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ÜLW als Mühle umbauen

    • Offen
  • Gammer0011
  • 17. Oktober 2019 um 19:08
  • Gammer0011
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    • 17. Oktober 2019 um 19:08
    • #1

    Hallo,

    ich möchte wie man der Überschrift entnehmen kann einen ÜLW als CCM Mühle umbauen, kann mir da wer bei helfen?

    Danke im Voraus :)

  • [PA] Michael
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    • 17. Oktober 2019 um 19:13
    • #2

    Guten Abend

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…e&mod_id=142203

    dort unter benötigte Mods ist eine solche Mühle diese kannst du nutzen oder als Vorlage verwenden.

    MfG Michael

  • Oldenfarm
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    • 17. Oktober 2019 um 19:36
    • #3

    Hallo,

    fangen wir am besten vorne an.

    Als erstes logisch, den Überlader der es werden soll dl und entpacken (nicht im mods-Ordner). Dann benötigst du oben genannte Mühle, die Example Mill. Ebenfalls dl und entpacken ( auch nicht im mods-Ordnerpardon).

    Nun kopierst du die vier in der Example Mill enthaltenen Ordner in den ÜLW.

    jetzt öffnest du die XML (am besten mit Notepad++) und kopierst folgende zwei Tags in die XML des ÜLW

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    Insbesondere bei dem oberen ist es wichtig das der tag genau an der richtigen Selle postiert wird.

    Jetzt muss noch der filltype auf nur noch MAIZE geändert werden.

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    Jetzt muss noch der vehicleType geändert werden


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    Nun ist die moddesk dran

    Du übernimmst folgende drei Tags

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    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • Oldenfarm
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    • 17. Oktober 2019 um 19:38
    • #4

    Sorry, scheinbar war der Platz am Ende zu Ende^^

    Nun abspeichern, packen und abdafür.

    Hoffe das ich nichts vergessen habe und das man sehen kann was gemeint ist.

    Gruß Oldenfarm

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
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    :muahaha::bier:

  • Gammer0011
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    • 18. Oktober 2019 um 16:19
    • #5

    Ich glaube ich habe irgendein Fehler gemacht, ich kann zwar Luprosil tanken aber kein Mais einfüllen. Kannst du mir da helfen?:)

  • Oldenfarm
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    • 18. Oktober 2019 um 16:54
    • #6

    So ins Blaue hinein etwas schwierig. Vermutlich fehlt der Eintrag für Mais.

    Das wäre dann dieser Abschnitt : Jetzt muss noch der filltype auf nur noch MAIZE geändert werden.

    Ein Blick in deine XML könnte helfen. Die moddesk am besten gleich dazu.

    Gruß Oldenfarm

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • Gammer0011
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    • 18. Oktober 2019 um 16:56
    • #7

    Ich schicke später mal nen screenshot


    Den Filltype habe ich aufjedenfall angepasst

  • FlowRider86
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    • 18. Oktober 2019 um 18:23
    • #8

    Jo der gute Oldenfarm hat vergessen, dass du das Skript auch noch in den Mod packen musst ;-)

    Dann sollte es theoretisch gehen :-)

  • Oldenfarm
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    • 18. Oktober 2019 um 18:35
    • #9

    Mhh, dachte das Script liegt in einem der vier Ordner pardonpardonpardon

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • FlowRider86
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    • 18. Oktober 2019 um 18:49
    • #10

    Habe jetzt noch die Ordner Script, Luprosil, Hud und die Texturen übernommen in einen anderen ÜLW.

    Es tretten dann folgende Fehler in der LOG auf:

    Spoiler anzeigen

    2019-10-18 18:44 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Missing 'fillTypeCategories' or 'fillTypes' for fillUnit 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:44 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Could not load fillUnit for 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:44 Warning: fillVolume 'vehicle.fillVolume.fillVolumeConfigurations.fillVolumeConfiguration(0).volumes.volume(0)' has an invalid 'fillUnitIndex' in 'C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml'!

    2019-10-18 18:44 Error (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Vehicle loading failed!

    2019-10-18 18:44 Error: Could not load vehicle defined in [C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml]. Check vehicle configuration and mods.

    2019-10-18 18:45 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Missing 'fillTypeCategories' or 'fillTypes' for fillUnit 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:45 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Could not load fillUnit for 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:45 Warning: fillVolume 'vehicle.fillVolume.fillVolumeConfigurations.fillVolumeConfiguration(0).volumes.volume(0)' has an invalid 'fillUnitIndex' in 'C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml'!

    2019-10-18 18:45 Error (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Vehicle loading failed!

    2019-10-18 18:45 Error: Could not load vehicle defined in [C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml]. Check vehicle configuration and mods.

    2019-10-18 18:45 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Missing 'fillTypeCategories' or 'fillTypes' for fillUnit 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:45 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Could not load fillUnit for 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:45 Warning: fillVolume 'vehicle.fillVolume.fillVolumeConfigurations.fillVolumeConfiguration(0).volumes.volume(0)' has an invalid 'fillUnitIndex' in 'C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml'!

    2019-10-18 18:45 Error (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Vehicle loading failed!

    2019-10-18 18:45 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Missing 'fillTypeCategories' or 'fillTypes' for fillUnit 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:45 Warning (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Could not load fillUnit for 'vehicle.fillUnit.fillUnitConfigurations.fillUnitConfiguration(0).fillUnits.fillUnit(0)'

    2019-10-18 18:45 Warning: fillVolume 'vehicle.fillVolume.fillVolumeConfigurations.fillVolumeConfiguration(0).volumes.volume(0)' has an invalid 'fillUnitIndex' in 'C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml'!

    2019-10-18 18:45 Error (C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml): Vehicle loading failed!

    2019-10-18 18:45 Error: Could not load vehicle defined in [C:/Users/flori/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/FS19_KroegerOverload_Mill/kroegerOverload.xml]. Check vehicle configuration and mods.

  • Oldenfarm
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    • 18. Oktober 2019 um 18:56
    • #11

    Ich vermute mal das liegt hier ran

    fillTypeCategories="AUGERWAGON" capacity="30000" >

    fillTypes="MAIZE"

    Augen auf beim Mühlenkauf :D. Sieht man aber im ertsen Spoiler:)

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
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    :muahaha::bier:

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    • 18. Oktober 2019 um 19:28
    • #12

    Joah das FilltypeCategories hab ich in FillType und das ander in in fillTypes geändert. Fehler weg, nur mahlen tut der Karren nicht :/

  • Oldenfarm
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    • 18. Oktober 2019 um 19:41
    • #13

    Mhh, vehicleType geändert?

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

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    • 18. Oktober 2019 um 19:55
    • #14

    Nee ich muss das revidieren lol Ich Stoffel hab vergesssen den anderen Mod mit ins Spiel zu nehmen dashdash

    Der Beweis, es funzt:

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    • 18. Oktober 2019 um 20:00
    • #15

    :muahaha::muahaha::muahaha:

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

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    • 18. Oktober 2019 um 20:01
    • #16

    Typischer Anfängerfehler, wa shit:muahaha::muahaha::muahaha:

  • Oldenfarm
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    • 18. Oktober 2019 um 20:03
    • #17

    Mach dir nix draus. Ist mir auch passiert:D modo:muahaha:

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
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    :muahaha::bier:

  • derelky
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    • 25. Oktober 2019 um 08:21
    • #18

    Sehr schöne Anleitung.

    Ihr dürft auch eure Mühlen zum Download anbieten mit meinen Script.

    Tipp Ihr könnt auch Getreide Mahlen etc. müsste dies nur in der XML einstellen. Könnt auch mehrere Einträge vornehmen z.B.

    <mill>

    <millconvert input="maize" output="ccmraw" rate="1.2"/>

    <millconvert input="wheat" output="mehl" rate="1.2"/>

    <millconvert input="barley" output="mehl" rate="1.2"/>

    <millconvert input="soybean" output="Sojaschrot" rate="1.2"/>

    <millbonus bonusfillunitIndex="2" fillType="LUPROSIL" bonusrate="1.2" usage="12" />

    </mill>

    Die Filltypes dann natürlich nicht in der Fillunit vergessen auch einzutragen

    Oder auch einen eigenen "Bonus" Filltype nutzen. Theoretisch z.B. auch einfach Dünger dann muss man nicht extra Luprosil registrieren.

  • FlowRider86
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    • 25. Oktober 2019 um 09:08
    • #19

    derelky dann wird man doch auch die Silos bzw. das Skript umstellen müssen oder?

    Aber die Idee, dass man weitere Arten mahlen kann finde ich prima ;):thumbup:

  • derelky
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    • 25. Oktober 2019 um 13:28
    • #20

    Wenn du das Mehl gären möchtest ja.

    Aber die Mühle macht eigentlich nichts anderes als aus einem Filltype ein anderes und kann unabhängig vom BunkerSilo Mod genutzt werden.

    Selbst jetzt würde sie als einfacher Überladewagen funktionieren sollte CCMRAW nicht registriert sein. Somit kommt es nicht zum Fehler.

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