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Geiselsberg

    • Offen
  • lukix01
  • 4. Oktober 2019 um 02:32
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • lukix01
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 02:32
    • #1

    Hallo Freunde,

    kann mir jemand erklären, warum auf der Geiselsberg im GE, kein Hof vorhanden ist?

    Dieser ist doch auf de Map fest verbaut und im Spiel ist er da!?

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    Lg

  • wmberliner
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    • 4. Oktober 2019 um 02:50
    • #2

    Ich denke mal das die Gebaude vom Hof über die defaultItem.xml geladen werden, deswegen siehst du sie im GE nicht sondern erst im Spiel!

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 10:59
    • #3

    Kann ich das auch über die GeiselsbergItem.xml verändern?

    Oder kann ich die Gebäude in den GE holen?

    Einmal editiert, zuletzt von lukix01 (4. Oktober 2019 um 11:06)

  • wmberliner
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    • 4. Oktober 2019 um 19:16
    • #4

    Du musst sie in den GE importieren, über die xml geht es nicht!

    Du musst mal in GE schauen ob in der Map schon eine TG namens placeholders vorhanden ist, wenn nicht musst du eine TG mit dem Namen erstellen.

    Dann diese TG auswählen und über die User Attributtes bei Add New Attribute ein onCreate eintragen (Type: scriptCallback Name: onCreate da erscheint dann ein Attributes namens onCreate und da trägst du dann: Placeholders.onCreate ein) in dieser TG kannst du dann die Gebäude Importieren ohne das sie doppelt geladen werden.

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 4. Oktober 2019 um 22:20
    • #5

    Danke schonmal für deine Hilfe??????

    Ich bin mal bis hier her gekommen:

    https://abload.de/image.php?img=screenshot391qkwh.png

    Jetzt weiß ich nicht weiter...

    Einmal editiert, zuletzt von lukix01 (4. Oktober 2019 um 23:13)

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 01:47
    • #6

    So wie es aussieht ist das soweit richtig, jetzt musst du die Gebäude nur noch importieren. Dazu öffnest du die GeiselsbergItem.xml und suchst dir die Gebäude raus die du brauchst, da wird dir auch der Pfad angezeigt wo du sie findest. Diese importierst du jetzt in die Map, wichtig ist das du sie in deiner neu erstellten TG kopierst und dann musst du noch die position und rotation im GE unter Atributtes eintragen. Das was du grade importiert hast dann anklicken und dann die Werte aus der GeiselsbergItem.xml zb. position="355 58 736" rotation="0 0 0" dort eintragen. Position ist im GE Translate.

    MfG

    Werner

  • FarmerP99
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    • 5. Oktober 2019 um 08:18
    • #7

    und rotation wird im GE in Grad angegeben und zumindest im 17er als Position von Placeables in Radian. Die musst erst umrechnen, da gibt aber auch Onlineseiten.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 12:18
    • #8

    FarmerP99

    Warum muss man die Rotation umrechnen, das stimmt doch garnicht!

    Er muss nur die Werte aus der xml übernehmen und fertig ist es, da muss nichts umgerechnet werden!

    @lukix01


    Lass dich nicht durcheinander bringen, mache es so wie ich es beschrieben habe und du wirst sehen das es funktioniert!

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 12:21
    • #9

    Stimmt das jetzt so?

    https://abload.de/image.php?img=screenshot40h3jbg.png

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 12:27
    • #10

    Nicht ganz, du musst sie in die TG transform verschieben. Also dort rein kopieren, mach das mal und mach dann mal ein paar Fotos davon wenn du diese TG angklickt hast. Aber nicht vergessen das Attributesfenster zu acktivieren, damit ich auch die Einträge sehe!

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 12:33
    • #11

    Wie kann ich die Gebäude in die TG rüber kopieren?

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 12:39
    • #12

    Du drückst Strg links und klickst die drei TG´s an, wenn alle drei blau unterlegt sind drückst du Strg links und die die Taste X sie müssten dann verschwunden sein.

    Jetzt klickst du die TG transform an so das sie blau unterlegt ist und drückst wieder Strg links und die die Taste V, dann müssten sie in dieser TG wieder erscheinen!

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 12:58
    • #13

    https://abload.de/image.php?img=screenshot410gkv2.png

    Jetzt müsste es passen

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 13:05
    • #14

    Sieht gut aus, aber benenne die TG transform mal in placeholders um und klick sie an und mach mir mal noch ein Bild davon!

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 13:09
    • #15

    Das wollte ich schon machen, aber ich kann bei "transform" nichts anderes hinschreiben...

    Das "transform" lässt sich bei User Attributtes nicht weg radieren

  • FarmerP99
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    • 5. Oktober 2019 um 13:11
    • #16
    Zitat von wmberliner

    FarmerP99

    Warum muss man die Rotation umrechnen, das stimmt doch garnicht!

    Zitat von FarmerP99

    zumindest im 17er als Position von Placeables in Radian

    Kann sein, dass die dass im 19er auf Grad geändert haben. Ich habe schon im 17er Platzierbare Objekte umgesetzt, hier benötigte ich zur Rotation in der vehicles.xml Radian. Hat mich auch verwirrt, dass die Rotation trotz genauem übernehmen nicht gepasst hat.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 13:13
    • #17

    Das musst du in den Attributes ändern, da seht der Eintrag Name und da kannst du ihn ändern!

    MfG

    Werner

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 13:15
    • #18

    FarmerP99

    Im 19er hat sich so einiges geändert, aber alles gut:)

    MfG

    Werner

  • lukix01
    Gast
    • 5. Oktober 2019 um 13:16
    • #19

    https://abload.de/image.php?img=screenshot42oyjwx.png

  • wmberliner
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    • 5. Oktober 2019 um 13:20
    • #20

    Passt alles, bei Probleme einfach melden!

    MfG

    Werner

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