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Textur Layer geändert - wird im Spiel nicht angzeigt?

    • Erledigt
  • alf2613
  • 12. März 2019 um 14:25
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • alf2613
    Gast
    • 12. März 2019 um 14:25
    • #1

    Hey!

    Ich habe im GE bei einer Map einen TextureLayer von Roughdirt in Gravel geändert.

    Map gespeichert. Gepackt.

    In den Modordner geschoben.

    Um keinen neuen Spielstand beginnen zu müssen habe ich die Dateien cultivator_density.gdm und fruit_density.gdm in die entsprechende savegame kopiert.

    Wenn ich den Spielstand nun wieder starte ist immer noch Roughdirt an der Stelle??????

  • Padschi
    Reaktionen
    585
    Beiträge
    589
    • 13. März 2019 um 11:29
    • #2

    Versuch mal einen neuen Spielstand zu starten und schau ob es dort dann richtig ist.

    Wenn ja, dann das Savegame speichern und dann dort die gdm-Dateien rausziehen und in dein bestehendes Savegame kopieren.

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

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