Hey!
Ich habe im GE bei einer Map einen TextureLayer von Roughdirt in Gravel geändert.
Map gespeichert. Gepackt.
In den Modordner geschoben.
Um keinen neuen Spielstand beginnen zu müssen habe ich die Dateien cultivator_density.gdm und fruit_density.gdm in die entsprechende savegame kopiert.
Wenn ich den Spielstand nun wieder starte ist immer noch Roughdirt an der Stelle??????