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Texturen ändern nicht möglich?

    • Gelöst
  • PizzaFreak
  • 1. Februar 2019 um 18:27
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • PizzaFreak
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    • 1. Februar 2019 um 18:27
    • #1

    Hallo,

    da ich auch gerne mal an Mods rumbastel und das auch schon in den vergangegn Version (außer 17) gemacht habe, wollte ich wieder ein wenig rum spielen.

    Ich hab mir hier das "Suer 800 Gewicht" runtergeladen, im Store wird die Farbe schwarz angezeigt. Wenn ich es allerdings kaufe ist es Silber. Naja, dachte ich die zip entpackt, die diffuse gesucht und das Silber in schwarz geändert, wollte dann im GE nachschauen ob das geklappt hat, aber es bleibt Silber. Auch wenn ich wieder zusammen zippe und im Game teste bleibt es in dem Silber.

    Mache ich irgendwas falsch oder wurde was geändert das man das nicht mehr machen kann? Wobei es bei einem anderen Mod problemlos funktionierte

    In der Log steht folgendes zu dem Mod, kann damit allerdings nichts anfangen..

    Ich hoffe es kann mir einer helfen?

    Spoiler anzeigen

    2019-02-01 18:12 C:/Users/pizza/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Suer_800/suer800.i3d (135.88 ms)

    2019-02-01 18:12 Warning (C:/Users/pizza/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Suer_800/suer800.xml): I3D file offers '2' objects, but '1' components have been loaded!

    2019-02-01 18:12 Warning (C:/Users/pizza/Documents/My Games/FarmingSimulator2019/mods/Suer_800/suer800.xml): I3D file offers '2' objects, but '1' components have been loaded!

    2019-02-01 18:12 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0

    2019-02-01 18:13 Game saved successfully.

    2019-02-01 18:13 Error: Failed to request recommended mods, HTTP error code 0

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    • 1. Februar 2019 um 18:34
    • #2

    die errors kommen sicher "nur" von einer neu erstellten cam oder einem neuen light, wenn du das löscht, ist der error weg ;)

    im ls19 läuft das mit der"textur" etwas anders, diffuse texturen gibts nich mehr, nur noch specular und normal... willst du ne farbe ändern dann mitm shader direkt im ge oder farbwahl in der xml eintragen...

    welche mod ist es denn?

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  • PizzaFreak
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    • 1. Februar 2019 um 18:40
    • #3

    Könntest du mir das mal erklären oder gibt es ein TuT für sowas?

  • Puma
    Gast
    • 1. Februar 2019 um 19:42
    • #4

    Wenn du das Gewicht nicht Silber haben möchtest musst du die specular anpassen. Am einfachsten wenn du in der specular den rot Kanal schwarz machst. Der rot Kanal ist im LS19 für die Abnutzung zuständig.

  • PizzaFreak
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    • 1. Februar 2019 um 20:11
    • #5

    Es geht mir um das ganze, hab mal ein Bild beigefügt welches das Gewicht direkt nachdem Kauf zeigt. Statt dem Silber möchte ich gerne Schwarz haben..

    Welche Zeile muss ich denn ändern damit man die Farbe ändern kann??

    Externer Inhalt abload.de
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    • 1. Februar 2019 um 23:47
    • #6

    ah, farbwahl + diffuse texture... das funkt nich mehr in ls19... mach das gewicht mit dem editor auf und mach im shader die colormask raus (würde so oder so nicht funktionieren, da das modell selber keine vertex farbe hat)... da die textur weiss ist, wird das gewicht dann auch weiss... musst du die textur noch ändern

    entweder machst die textur selber schwarz oder kannst meine nehmen...

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

    ist auch die specular angepasst damit es "abnutzt"... erwarte nicht zu viel, nur ganz simpel gemacht ;)

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    • 2. Februar 2019 um 09:47
    • #7

    Super! Vielen Dank, es hat funktioniert!

  • Leo630
    Gast
    • 2. Februar 2019 um 09:55
    • #8

    Dann gehe ich davon aus, das es gelöst ist.

  • PizzaFreak
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    • 2. Februar 2019 um 22:43
    • #9

    Eine Frage zum texturieren hätte ich doch noch...

    Habe durch ein wenig rumprobieren im GE herausgefunden wie ich dort die Farbe ändere. Wenn ich dies mache ändert sich auch etwas im GE, aber wenn ich den Mod dann im Spiel habe, ist die Farbe genauso wie als wenn ich den runtergeladen habe.

    Beispiel: Bei dem Mod handelt es sich um den 7er Deutz. Ich wollte das Grün etwas dunkler machen. Habe auch mal ne ganz andere Farbe versucht...

    Muss man sonst noch wo was ändern?

    Gruß

  • PATR10T
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    • 2. Februar 2019 um 23:20
    • #10

    in der xml

    bsp am 7er deutz

    <baseMaterial>

    <material name="deutzFahr7250_mat" baseNode="deutzFahr7250_vis">

    <shaderParameter name="colorMat6" value="DEUTZ_GREEN4"/>

    </material>

    </baseMaterial>

    musst nich die farbe im editor ändern, kannst das simple in der xml eintragen

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  • PizzaFreak
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    • 3. Februar 2019 um 11:02
    • #11

    Bezieht sich das "Deutz_Green4" aus der Farbtabelle die man hier findet?

    Und wie ist das wenn ich nur etwas dunkler möchte, muss ich dann eine ganz andere Farbe wählen, im GE kann man ja mit den Werten rumspielen...

  • PATR10T
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    • 3. Februar 2019 um 12:10
    • #12

    du kannst dort ebenso direkt die werte eintragen, änder es im ge nach deinen wünschen und übernehm die rgb werte in die xml

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