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Keine Düngertextur

    • Erledigt
  • Tobi2850
  • 20. Januar 2019 um 18:23
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 18:23
    • #1

    Hallo.

    Auf allen Maps die ich baue anhand der FBM Template Map habe ich folgendes Problem. Der Dünger/Kalk hat beim Fliegen keine Textur.

    Ich habe mal ein Bild angehangen.

    Hoffe jemand weis eine Lösung,

    LG

    Bilder

    • fsScreen_2019_01_20_18_07_37.webp
      • 65,38 kB
      • 1.256 × 707
  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 19:17
    • #2

    Auf der Standart Map ist alles normal.

  • sarge
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    • 20. Januar 2019 um 19:25
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Denke mal, da passt dann der Pfad zur Textur in deiner Map nicht. Am besten mal bei einer der Standardmaps nachsehen, und dann die Ordnerstruktur entsprechend übernehmen. So ein Fehler sollte aber auch in der Log vermerkt werden, also hilft auch mal ein Blick da hinein.

  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 19:28
    • #4

    In der Log habe ich nichts hierzu gefunden. Weisst du vielicht welchen Pfad ich wo anpassen muss?

  • Claas Fendt
    Gast
    • 20. Januar 2019 um 19:35
    • #5

    Dann stell die Log doch bitte hier mal ein, auch wenn du keine direkten Fehler siehst,

    kann das geschulte Auge sehr viel aus der Log herauslesen z.B. ein veralteter Patch oder so ;)

  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 19:41
    • #6

    Genau das meine ich, sieht bei mir gleich aus.

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 20. Januar 2019 um 19:47
    • #7

    Ich schaue mir das mal eben genauer an, habe da nen Vermutung an was es liegt. Update zur Template Map werde ich dann Zeitnahe einreichen. Hier dann auch mal eben Bescheid geben was geändert werden muss.

  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 19:47
    • #8

    Die ist vor allem weiss und hat nicht die Farbe des Düngers. Das andere Problem habe ich nicht.

  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 19:54
    • #9

    Also die Textur auf dem Boden ist auf dem richtigen Platz aber das was hinten aus dem Streuer kommt ist so weiss, nicht nut bei Kalk, sondern auch bei Dünger, ich glaiube das ict auch nicht so richtig.

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 20. Januar 2019 um 19:58
    • #10

    Tobi2850 bitte mal die Dateien aus der Zip mit der in deiner Map Austauschen. Danach sollte alles passen. Texturfehler sollte derzeit bei Kunstdünger und Kalk sein.

    https://workupload.com/file/2EQgxWdp

    Edit:

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    Läuft wieder

    @Onkel Hotte Merkwürdiges Fehlhalten, aber Gerade beim testen auf der Template Map nicht nachvollziehbar gewesen. Nutzt du einen Mod Sprayer?

    2 Mal editiert, zuletzt von Kaffeekirsche (20. Januar 2019 um 20:06)

  • Tobi2850
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    • 20. Januar 2019 um 20:04
    • #11

    Vielen Dank, hat funtioniert.

    LG.

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 20. Januar 2019 um 20:14
    • #12

    Schön zu sehen das Fehler aus dem 17er auch noch im 19er Bestand haben, wenn man an den Effekten schraubt^^

    Der GE hat nen Textur Pfad beim Speichern der i3d gelöscht gehabt. Diese musste ich manuell eben wieder eintragen.

    Update der Map selber inkl. Patch Files kommt auch online.

  • Kaffeekirsche
    Gast
    • 20. Januar 2019 um 20:22
    • #13

    Der verschobene Bereich der Gedüngt wird, tritt auf der Template Map so nicht auf, weder vor noch nach dem Patch. Zumindest ist es bei mir nicht aufgetreten.

    Tobi2850 ist der Versatz der Düngerfläche auch bei dir? Oder hattest du nur das Problem mit der Fehlenden Streuertextur?

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