Hallo Leute
ich habe mir aus dem MW_PLACEABLE_HOF pack das flutlicht rauskopiert und in meine map eingebaut.
funktioneirt soweit, um 19:30 schaltet sich das Licht an, aber die Lampe bzw das Glas bleibt dunkel.
da sind drei tg`s drinnen mit namen lightBeam2 und topdown, die sllten leuchten,aber die bleiben dunkel
obwohl diese tg´s in der tg mit dem onCreate scriptCallback NightIllumination.onCreate drinnen sind
schalte ich sie im GE sichtbar, sind sie immer sichtbar - auch am Tag, schalte ich sie im GE unsichtbar, sind sie immer unsichtbar - auch Nachts
Hilfe.
wenn ich den originalen mod per placeable reinhole funktionieren diese, aber meine nicht
im anhang die dateien
lg
andreas