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  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
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"zzz_changeXML.zip" - Nur noch Modfahrzeuge im Spiel anzeigen lassen

    • Erledigt
  • ehre-53
  • 29. Dezember 2018 um 16:08
1. offizieller Beitrag
  • ehre-53
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    • 29. Dezember 2018 um 16:08
    • #1

    Hallo,

    im LS17 gab es "zzz_changeXML.zip" wo man nur noch die Modfahrzeuge im Spiel angezeigt bekommt.

    Meine Frage, was muß ich ändern das im LS19 auch geht und mir die minderwertigen Originalfahrzeuge nicht mehr erscheinen und auch die Übersichtlichkeit wäre besser?

    Habe mir damals die Arbeit gemacht und in die "changeXMLconfig.xml" die ganzen Einträge gemacht.

    Da keine Scripte drinnen sin könnte es ja klappen das sich jemand der sich auskennt der Sache annimmt.

    Schicke das von LS17 mal mit zum schauen!

    Gruß

    ehre 53

  • Claas Fendt
    Gast
    • 29. Dezember 2018 um 18:51
    • #2

    Versuch doch einfach mal in der ModDesc die descVersion von 31 in 41 zu ändern.

    Vielleicht klappt das ja.

  • ehre-53
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    • 29. Dezember 2018 um 20:21
    • #3

    Ich habe sie auf 41 umgeändert und in die "changeXMLconfig.xml" ein paar Fahrzeuge deaktiviert. Leider klappt es nicht und in der log kommt folgendes:

    2018-12-30 10:03 changeXML started

    2018-12-30 10:03 no change configs found

    2018-12-30 10:03 Found 7 storeItems to deactivate

    2018-12-30 10:03 Error: C:/Users/ehre/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_changeXML/changeXML.lua:70: attempt to index global 'StoreItemsUtil' (a nil value)

    Habe nur den einen Mod im Spiel.

    Vielleicht weiß einer mehr um es zum laufen zu bringen.

    Einmal editiert, zuletzt von ehre-53 (30. Dezember 2018 um 10:11)

  • elmum
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    • 17. März 2019 um 13:25
    • #4

    Hallo,

    bin gerade dabei mich mit dem Mod "zzz_changeXML.zip" zu befassen.

    Hatte den Mod im LS17 um die Standard-Traktoren auszublenden.

    Hat hier jemand das Problem, wie oben von ehre-53 beschrieben gelöst oder ist dort weitergekommen?

  • Administrator
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    • 17. März 2019 um 14:13
    • Offizieller Beitrag
    • #5

    Der Fehler:

    018-12-30 10:03 Error: C:/Users/ehre/My Games/FarmingSimulator2019/mods/zzz_changeXML/changeXML.lua:70: attempt to index global 'StoreItemsUtil' (a nil value)

    Dieser Fehler weist darauf hin, dass in der Zeile: lua:70: attempt to index global 'StoreItemsUtil' (a nil value) nicht richtig auf die StoreItemsUtil verwiesen wurde.

    Lua verwendet Null als eine Art Nichtwert, um das Fehlen eines nützlichen Wertes darzustellen.

    Du musst also auf die Tabelle der zu deaktivierenden Mods verweisen.

    Wobei ich denke, dass ein einfaches Umschreiben der Versionsnummer nicht ausreichen wird um die lua lauffähig zu bekommen im Ls19.

    Wer mich verbessern möchte...nur zu....ich kann nur das sagen was ich weiß - und das ist nichts ^^

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  • elmum
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    • 17. März 2019 um 15:31
    • #6

    Ist das die Tabelle, die in der "changeXMLconfig.xml" aufgeführt wird?

    Oder ist damit etwas anderes gemeint?

  • Administrator
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    • 17. März 2019 um 15:37
    • Offizieller Beitrag
    • #7

    Das sollte sie sein.

    Zumindest wird sie im Fehler angegeben, bzw. verweist der Fehler auf den "index global 'StoreItemsUtil"

    "Luanisch" ist jetzt nicht gerade meine Stärke....deswegen kann ich nur Halbwissen verbreiten und schätzen an was es liegt.

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  • elmum
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    • 17. März 2019 um 15:49
    • #8

    Geht mir ebenso.

    So ganz blicke ich da mit den Variablen nicht durch.

    Ist der Begriff "StoreItemsUtil" ein festgelegter Begriff?

    Oder wo wird der definiert?

    Bzw. was sagt der überhaupt aus?

    Ich habe den gleichen Effekt wie ehre-53.

    Die XML-Datei, die zu deaktivieren ist, wird gefunden.

    Aber dann kommt die Fehlermeldung.

    Die Stelle in der LUA hatte ich auch schon soweit eingegrenzt.

    Aber ich verstehe nicht ganz, was die Zeile bewirken soll.

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