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  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
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Objekte an Traktor anbauen

    • Gelöst
  • Tobi2850
  • 19. November 2018 um 14:24
  • Tobi2850
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    • 19. November 2018 um 14:24
    • #1

    Hallo,

    hab mich vorhin drangesetzt an einem Fendt 700 Vario John Deere Greenstar einzubauen. Sah im GE auch ganz gut aus, und ist in der i3d des Mods gespeichert. Jedoch erscheint der Schlepper nicht im Spiel, und ich kann de ModDesc nicht mehr mit dem GE öffnen. Weiss vieleicht jemand wo das Problem liegen könnte?

    LG,

    Tobi:)

  • Padschi
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    • 19. November 2018 um 14:46
    • #2

    [slogtxt][/slogtxt]

    muss auch mal das Bild ausprobieren :muahaha:

    Häng doch mal deine aktuellste Log-Datei vom Spiel dazu.

    Am besten nur mal mit deinem Fendt den Du bearbeitet hast. :)

    Dort sieht man meistens schon wo der Fehler liegt. :)

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • Alex Blue
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    • 19. November 2018 um 15:02
    • #3

    ja Log wäre gut

    und man muss es auch in der xml eintragen wenn man es als config verbauten tut

  • Tobi2850
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    • 19. November 2018 um 15:28
    • #4

    Sorry hab die vergessen.

    LG, Tobi

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    log.txt 4,96 kB – 204 Downloads
  • SoWaS
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    • 19. November 2018 um 15:49
    • #5

    Bei den Errors mit der Store-Data vermute ich stark, dass Du einen Befehl nicht korrekt abgeschlossen hast. Also Klammer oder Slash fehlt o.ä.

    Kontrolliere mal Deine Änderungen in der XML ob die alle sauber abgeschlossen sind. Wenn dem nicht so ist kommt dieser Store-Data-Error und der Traktor erscheint nicht.

  • Tobi2850
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    • 19. November 2018 um 16:15
    • #6

    Hab meine XML mal hier angehangen, da ich nichts gefunden habe.

  • Padschi
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    • 19. November 2018 um 16:26
    • #7

    das ist moddesc zu deinem Fahrzeug. Du musst die Fahrzeug-xml anhängen. :D

    Es wird KEIN Support via PN geleistet.

    Auch Modanfragen via PN werden NICHT beantwortet.

  • Tobi2850
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    • 19. November 2018 um 16:41
    • #8

    Ups, tut mir leid, kenne mich mit dem ganzen nicht so gut aus.

  • SoWaS
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    • 19. November 2018 um 18:02
    • #9

    Tobi2850

    Hast Du denn die Fahrzeug-XML bearbeitet? Wenn ja, wo?

  • Tobi2850
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    • 19. November 2018 um 18:22
    • #10

    Eigentliche habe ich das Fahrzeug nur im GE verarbeitet, gezipt und wieder ins Spiel damit.

    Jetzt bekomme ich Errors:

    Error: Can't load resource 'C:/Users/harpe/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FBM17_Fendt700Vario_BC6/store_fendt700.dds'.

    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/harpe/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FBM17_Fendt700Vario_BC6/fendt700.xml'.

    Error: No storeData found in 'C:/Users/harpe/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FBM17_Fendt700Vario_BC6/fendt700.xml'. StoreItem will be ignored!

  • SoWaS
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    • 19. November 2018 um 20:15
    • #11

    Da hätte ich ja lange in der XML suchen können. ;)

    Sorry, so ein Teil habe ich noch nicht verbaut. Gehe mal aber davon aus, dass auch hier Einträge in der Fahrzeug-XML und wohl auch modDesc gemacht werden müssen.

    Sicher gibt es dafür doch ein Turorial was man sich ansehen kann.

  • Tobi2850
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    • 19. November 2018 um 21:51
    • #12

    Hab leider kein Tutorial gefunden. Da der ls19 aber vor der Tür steht ist das Thema erledigt.

    Danke an alle

    LG, Tobi.

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