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Advanced Animals Prefab

    • Erledigt
  • rk koenig
  • 6. Oktober 2018 um 20:26
1. offizieller Beitrag
  • rk koenig
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    • 6. Oktober 2018 um 20:26
    • #1

    hallo com.

    ich bräuchte eure Hilfe beim einbau der xml Datei in einer Modmap. ich weiß nicht in welche Zeile die xml Datei kommt.

    AnyDesk und ts3 ist vorhanden.....

    es wär super wenn mir einer helfen könnte...

    mfg rk koenig

  • rk koenig
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    • 6. Oktober 2018 um 20:39
    • #2

    https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…84&title=fs2017

    der link dazu.... ich habe mir das Video auf YouTube (

    Externer Inhalt www.youtube.com
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    ) angesehen und das unter der Anleitung so gemacht.... mein englisch ist leider nicht so gut

  • rk koenig
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    • 6. Oktober 2018 um 20:41
    • #3

    das hatte ich toll vergessen die modDesc....

  • rk koenig
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    • 6. Oktober 2018 um 20:44
    • #4

    das habe ich auch schon gemacht :).... aber ich werde daraus nicht so ganz schlau

  • rk koenig
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    • 6. Oktober 2018 um 21:03
    • #5

    das werde ich auch nicht.... wenn man was nach seinen Vorstellungen haben möchte dann muss man es selbst in die Hand nehmen und nicht darauf warten das es einer andrer macht.... für mich ist das nur Neuland brauch nur etwas Hilfe.....

  • sarge
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    • 7. Oktober 2018 um 13:28
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Also es geht nur um die korrekte Position der Einträge in die moddesc?

    Da kommts ein wenig darauf an, ob da bereits Einträge dieser Art vorhanden sind. Wenn nicht, kannst du wie im Video einfach alles kopieren und einfügen, du musst nur darauf achten, dass die Scripte auch im gleichen Ordner sind, der im extraSourceFiles-Pfad genannt ist.

    Es kann aber gut sein, dass bereits ein extraSourceFiles und auch ein l10n-Block vorhanden sind.

    Die fangen immer so an:

    <l10n>

    Dann kommen die Einträge

    </l10n>

    und so enden sie

    Einfach die Einträge in den jeweiligen Block einfügen und es sollte funktionieren, bei den extraSourceFiles wird empfohlen, sie oben in der Liste einzusetzen.

  • rk koenig
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    • 7. Oktober 2018 um 15:12
    • #7

    alles klar danke werde ich gleich mal versuchen...

  • rk koenig
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    • 8. Oktober 2018 um 21:28
    • #8

    Ein Dankeschön an Onkel Hotte und sarge es läuft..... für mich war das nur ein Versuch um selbst zusehen was alles dahinter steckt..... Meinen Respekt an alle die Maps und Mods für uns Zaubern.....

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