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Problemchen mit zwei Mods - DHs vorne gehen nicht obwohl alle Einträge vorhanden, Refpunkte im GE auch + Dirt-Problem; ersuche um Hilfe :)

  • LifeNeedzBeatz
  • 13. September 2018 um 23:29
  • LifeNeedzBeatz
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    • 13. September 2018 um 23:29
    • #1

    Servuzz in die Runde werte FBM-Gemeinde!

    Nun muss ich leider auch mal um Hilfe bitten bezüglich ein paar Problemchen/Fehlern die ich bei zwei Mods habe und einfach nicht weiterkomme respektive alle meine bisherigen Reparaturversuche leider ins Leere gingen...
    Viele hier kennen das sicher, man hat so ein Set an Lieblingsmods - wie in einem Fall jetzt auch Lieblings-Modschlepper - mit denen man in so ziemlich jedem Spielstand gerne arbeitet/spielt...
    Mir gehts eben mit dem Favorit 900 Vario und dem Favorit 800 Vario so; da hab ich zwei Mods die ich eigentlich nicht mehr missen möchte und gerne noch länger bespielen würde; blöderweise haben beide Mods ein paar kleine aber nervige Fehler - und ich schaff' es einfach nicht das zu fixen; habe das immer wieder schon seit Monaten und va. die letzten Wochen versucht, aber ich komm' einfach nicht dahinter was die Fehler verursacht und wie man die fixen könnte!
    Daher versuche ich hier mein Glück, vielleicht kann mir ein kundiges Auge die beiden Dinger mal anschauen und helfen sie zu fixen sowie mir eben auch Auskunft geben wo da jeweils das Problem liegt, damit ich das künftig eben auch selber erledigen kann oder zumindest lerne ;)

    Zu den Mods:
    Einmal gehts um den Fendt Favorit 900 Vario von Blade_or_Die (lt. modDesc <author>Smety (CMT)/Pfusch_by_Northmodding and Peavy</author>, den gibt es öffentlich zum DL und er war auch in der FBM-Filebase vertreten [entry vom 27.11.2017 glaub ich], allerdings noch am alten Server und daher nicht mehr in der Filebase weil nicht auf den neuen Server mitgenommen):
    Das Problem das ich damit habe ist, dass die DynamicHose-Anschlüsse an der Fronthydraulik einfach nicht funktionieren; alle Einträge in XML und modDesc sind soweit ich das gesehen habe vorhanden, ebenso die AttacherJoints und Refpunkte im GE; trotzdem gehen die Dinger nicht und ich komm' einfach nicht dahinter woran das liegt bzw. was da verändert werden müsste!?
    Zweites Problem: der Mod wird quasi normal schmutzig, jedoch die vordere Partie (Motorhaube) nur viel langsamer als der Rest - check ich leider auch nicht woran das liegt; und die beiden Kotflügel vorne werden überhaupt nicht schmutzig, obwohl alle Texturen egtl. korrekt hintlegt und einfügt sind.
    Drittes Problem, welches aber nicht so dringend ist: ich wollte das IC-Control-Script tauschen, damit die Einstellungen mitgespeichert werden (also zB. das Heckfenster bei Neueinstieg ins Game auch wieder geöffnet ist usw.), habe dazu auch einen Samplemod aus dem Modhub, der eben die IC v3 hat, genommen - leider kein Erfolg; ich blick generell bei dem Mod und den ganzen IC-Einträgen nicht ganz durch, ist ein bisschen ein "Dschungel" - jedenfalls hätte ich das auch gerne upgedatet und getauscht, aber nach Tausch der IC-lua's usw. ändert sich rein gar nichts...


    Zweiter "Problem-Mod": der 800er Fendt Favorit Vario von picture_byjonas [Instagram picture_byjonas] (lt. modDesc <author>Smety (CMT), FabianLS, Baeckermeister Hamper</author>) - zu finden hier in der Filebase mit entry am 20.06.2018. Dieser Mod dürfte vom Grundmodell her der Gleiche sein wie oben angeführter 900er und hat eben auch exakt das selbe Problem mit den DH-Anschlüssen an der Fronthydraulik; leider hab ich es auch bei dem nicht geschafft das hinzubekommen...

    Es sei noch zu sagen, dass ich beide Mods verändert habe (beim 900er einen neuen Sound eingebaut, Frontlader-Konfig ausgebaut, ausgeblendete zweite Kotflügel vorne ausgebaut; beim 800er funktionslosen RUL-Balken gekillt, Namensschild ausbeblendet usw.). Daher würde ich wenn jemand so nett ist und mir da helfen kann die Mods nach kurzer Konversation bzw. auf Nachricht hin einfach vorläufig privat übermitteln, wie geschrieben sind sie leicht verändert und so egtl. nicht direkt zum DL erhältlich/vorgesehen; sollte man die Dinger (va. den 900er, weil der doch der Bessere Mod in Summe ist) völlig fixen können, würde ich mich bei Bedarf auch gerne mit dem Thema Freigaben einholen usw. usf. beschäftigen, damit man die vlt. dann auch quasi als fehlerfreie Mods downloaden könnte; würden sich mitunter sicher einige darüber freuen, zumal sicher nicht nur ich dem LS17 auch nach Release des 19er noch einige Zeit treu bleiben werde und ein paar "gliebte" Mods wenn sie keine groben Fehler mehr haben ja auch für die Konvertierungsgeschichte dann in den 19er gerne gesehen sind...

    Nun denn, lange Rede - kleine Bitte also!
    Vielleicht gibts ja jemanden, der mir da helfen könnte und sich das "antun" würde; selber bin ich eben (noch, who knows^^) absolut kein Modder und habe auch bis dato noch eher beschränkte Kenntnisse in XML/GE usw.!


    Allerbeste Grüße in die Runde :)

    4 Mal editiert, zuletzt von LifeNeedzBeatz (14. September 2018 um 01:07)

  • LifeNeedzBeatz
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    • 14. September 2018 um 01:08
    • #2
    Zitat von Michael Frost

    Das war jetzt aber eine schöne Fehler Beschreibung. Nur eins hast du vergessen zu machen. Die Log mit anzuhängen. ;)

    Right; hoppla^^
    Log liegt bei; ist vom reinen Testspielstand - habe die beschriebenen Fehler/Probleme der beiden Mods aber in wirklich jedem Spielstand, auf jeder Map, mit und ohne andere Mods im Modordner - also leider immer :/

  • LifeNeedzBeatz
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    • 14. September 2018 um 17:13
    • #3

    Sodala, da bin ich wieder; sorry dass ich erst jetzt anworten kann - hab gestern dann doch mal in die Federn müssen weil heute früh wieder aus selbigen heraus usw. ;)

    Danke für den Hinweis wegen dem "WorkRPM"-Mod, da ist mir doch glatt die alte Version in den Ordner gerutscht - schon gekillt und durch die 17er-Version ersetzt...

    Dann auf jeden Fall schon mal herzlichen Dank dass du dir das schon mal angesehen hast mir ein bisschen hilfst damit :)

    Das ist der richtige Mod jep; hat nach dem DL und ohne meine Bearbeitung(en) 48,41mb (downloadbar zB. noch via https://ls-portal.eu/de/fendt-900-favorit-series/ // --> https://www.file-upload.net/download-12835…avorit.zip.html).

    Davon abgesehen hab ich aber auch ein "Roll-back" des Mods bzw. meiner Bearbeitungen gemacht und den wieder auf DL-Stand gebracht (abgesehen von ausgebauter Frontlader-Konfig und neuem Sound, aber die zwei Geschichten verursachen sowieso keine Fehler und ändern auch bei der FH nix...)!

    Das mit dem ausgeklammert in der XML war ein klassischer "vor lauter Bäumen den Wald nicht sehen"-Move ja;
    war bei mir in der XML auch so, ich habs allerdings schon wieder "reinkommentiert" (gute Frage wie man das egtl. nennt^^) sozusagen. Nochmals alle Object-Node Einträge usw. durchgeschaut (XML & GE), sollte an sich alles passen; Nur: es bleibt dabei, DHs vorne funktionieren einfach nicht (hab es aktuell probiert mit dem Holaras Silage-Schild mit DHs [https://ls-portal.eu/de/holaras-mes400-v1-1-0-0/] sowie dem Pöttinger-Frontmähwerk aus deinem Poettinger-Grünlandpack hier bei FBM in der neuesten Version, eben auch mit den verbauten DHs)!
    Zusätzlich hab ich es heute nochmals mit sowie ohne "manuelles Ankuppeln"-Mod (manual attaching) versucht, keine Änderung dabei...

    Greez derweil!

    Einmal editiert, zuletzt von Vater_und_Sohn (15. September 2018 um 16:49)

  • Puma
    Gast
    • 14. September 2018 um 18:49
    • #4

    Ist so nicht ganz richtig da er die Fronthydraulick auch als Konfiguration drin hat,

    Wenn du die Konfiguriert haben willst musst du die Zeile 506 bis 511 löschen oder Auskommentieren, ansonsten wie @Michael Frost machen. Dann must du aber die Konfiguration rausnehmen, das wäre Zeile 554 bis 589. Beides geht nicht.

  • LifeNeedzBeatz
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    • 14. September 2018 um 21:55
    • #5

    Als dann: es funktioniert :)
    Hab jetzt die Passage Zeilen 506 bis 511 auskommentiert und bei der Konfig, wie @Michael Frost angeführt hat, die Angabe für die Hosen-Indices noch eingefügt; siehe da: funktioniert wunderbar!
    Auf das wär ich ja im Traum nicht gekommen, dass das an einem "kleinen" Dreher und der fehlenden Eingabe liegt; aber soweit logisch und nachvollziehbar - wenn die gewählte Konfig nicht weiß ob oder welche Hosen-Indexe verwendet werden, verwendet sie einfach keine sozusagen... so wars dann bei mir wohl;
    Es klappt auch so für beide Mods!

    Also dafür ein großes Danke werte Leute, hat mir sehr geholfen zwei meiner Lieblingsmods etwas "spieltauglicher" zu bekommen! Verbeuge mich :)

    Der 800er passt dann soweit auch, da funzt jetzt alles.

    Wäre noch die Problematik mit der Dirtsteuerung oder generell dem unerklärlichen "Schmutz-Verhalten" beim 900er; also die Geschichte mit Motorhaube wird nur viel langsamer schmutzig als Kabine/FH/HH/Achsen/usw. sowie die beiden vorderen Kotflügel, die einfach obwohl mit allen Texturen versehen (soweit ich mit meinen Kenntnissen das im GE sehe zumindest) überhaupt keinen Dirt haben und demnach auch nicht schmutzig werden; da blick ich absolut nicht durch - vlt. fehlt generell irgendeine Textur (AO oder so, passender Schüttelreim :D), aber da reichen meine Kenntnisse aktuell nicht hin...
    Vlt. freuts wen von euch und hätte wer noch Zeit demnächst sich das auch kurz anzuschauen, was es da hat oder was da verkackt wurde...
    Wäre ich mindestens genauso dankbar :)! Aber wie geschrieben - es eilt nicht so arg, wenns mal reinpasst zeitlich halt;
    Die eingangs angeführte Geschichte mit der IC-Steuerung ist egtl. nicht wichtig und ich weiß auch ehrlich nicht ob da bei den Mods überhaupt was "retten" ist bzw. updatebar wäre hinsichtlich IC-Script das die Einstellungen speichert; mir kommen da beide Mods vom IC-Konstrukt her ziemlich "spanisch" vor...

    Nochmal dickes Dankeschön derweil @Michael Frost & @*puma* und allerbeschte Griaß' vom geneigten Tiroler, mit Teil-Wurzeln in Bayern sowie in Wien verortet (Ja, das ist eine deftige Mischung) :)

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