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UV-Map wird nicht angezeigt in Blender

  • T3chn1k
  • 18. August 2018 um 19:29
  • T3chn1k
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    • 18. August 2018 um 19:29
    • #1

    Moin,

    vielleicht kann mir jemand helfen. Übe gerade mit Blender und wollte das ganze Modell jetzt unwrapen. Allerdings wird mir im uv/image editor nichts angezeigt.

    Vielleicht hat wer die Zeit mir dabei kurz zu helfen :/

    Gruß Finn

    Landwirtschaft aus Leidenschaft ;)

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  • FarmerP99
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    • 18. August 2018 um 19:37
    • #2

    Also ich machs ungefähr so:

    1. Im Edit-Mode die Kanten auswählen, an denen das Modell zum unwrappen "aufgeschnitten" werden soll, dann STRG+E -> Mark Seam

    2. Das zu unwrappende Mesh auswählen (immernoch Edit-Mode) und "U" -> Unwrap

    3. In den UV-Editor wechseln, die Textur wählen und die UV-Map passend positionieren

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

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    • 18. August 2018 um 20:07
    • #3

    Danke schonmal für die Antwort. Werde mich damit erstmal beschäftigen müssen. Nur mal so als Frage... Wäre jemand bereit mir das ganze etwas näher zu bringen ?

    Landwirtschaft aus Leidenschaft ;)

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  • T3chn1k
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    • 28. August 2018 um 17:57
    • #4

    Ist gelöst. Hatte was vergessen

    Landwirtschaft aus Leidenschaft ;)

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