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  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
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Mods die man weg lassen sollte....

  • JensJupp
  • 30. Mai 2018 um 19:58
1. offizieller Beitrag
  • JensJupp
    Gast
    • 30. Mai 2018 um 19:58
    • #1

    In letzter Zeit sehe Ich immer wieder Threads mit Savegame Problemen oder Mod Problemen...

    Vieleicht können wir hier einige fehlerhafte oder Probleme machende Mods auflisten

    Spontan fallen mir da Ground Modifikation und Bank of Hagenstedt ein....

    Wer weiß weitere...

    So können wir eine Liste für alle erstellen

  • KLASUSMEX
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    • 30. Mai 2018 um 20:35
    • #2

    Ein Claas Cargos Ladewagen verursacht auch mit anderen Mods Probleme

    Hast du dich mal wieder ordentlich festgewühlt;(,hilft nur Deutz-Fahr luftgekühlt:thumbs:!

  • sarge
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    • 30. Mai 2018 um 21:09
    • Offizieller Beitrag
    • #3

    Die Gearbox macht teils Probleme bei Mods, die für MR und Handbreake-Mod vorbereitet sind.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • KLASUSMEX
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    • 30. Mai 2018 um 21:47
    • #4

    Ja das habe ich auch noch nicht verstanden, spiele zwar aktuell nicht mit habe ich aber schon und da lief alles fehlerfrei

    Hast du dich mal wieder ordentlich festgewühlt;(,hilft nur Deutz-Fahr luftgekühlt:thumbs:!

  • Lara-Marie
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    • 30. Mai 2018 um 22:04
    • #5

    Bank of Hagenstedt hat das Problem wenn du ein Feld verkaufst wird es in den Urzustand zurückgesetzt, teilweise wird auch die Karte zerstört.

    Habe und Spiele die Karte vom FSM-Team, Borcher See, welche auf der Standartkarte Sosnovka basiert, habe dort eine Wiese gepachtet und nach dem zurückgeben (beenden der Pacht) war die Wiese verschwunden und ein Großteil der Wege drumherum, es kamen die Original Felder der Sosnovka wieder zu Vorschein.

  • sarge
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    • 9. Juni 2018 um 14:10
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Der Mod VarioSpreadingWidth verursacht Konflikte mit Festdüngerfronttanks.

    Diese laufen über die Spezi eines normalen Düngerstreuers, haben aber keine Arbeitsbreite, damit kommt der mod nicht klar, deswegen gibts nen Callstack in der Log.

    Mir ist noch eine Kombination aufgefallen, die Errors macht: RepairVehicles von Rival und Seasons vertragen sich nicht zu 100%.

    Wenn beide im Modordner sind und man in einen Werkstatt-Trigger fährt, wird für jedes Rad ein Error (unkown wheelShape index xxx) erzeugt.

    Abwählen bringt nix, einer der beiden muss komplett raus.

    Einmal editiert, zuletzt von sarge (6. August 2018 um 21:28)

    • Vorheriger offizieller Beitrag

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