1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner 1
  8. Filebase
    1. Filebase Fs25
    2. Filebase FS22
    3. Filebase FS17
    4. Cattle &Crops
    5. ETS 2
    6. ATS
  9. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  10. FBM Mediathek
    1. Alben
    2. Videokanäle
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Archiv
  3. Archiv

An was liegt das?

    • Gelöst
  • Diesel_Nternational
  • 18. Mai 2018 um 22:31
  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 18. Mai 2018 um 22:31
    • #1

    ich habe Von dem ls13 den lkw kipper von schlueterfan gedownlouded und für den ls17 convertiert habe schon alle indexe angepasst und nachgeschaut kann ihn aber immer noch nicht ankoppeln habe auch schon von dem brandner von ls17 den attachejoint text kopiert und es damit probiert ging aber auch nicht was soll ich machen ??


    <trailerAttacherJoints>

    <trailerAttacherJoint index="0>2" low="false"/>

    </trailerAttacherJoints>

    <tipReferencePoint index="0>7"/>

    <tipAnimation rootNode="3" speedScale="1" clip="tippclipSource"/>

    <support animationName="moveSupport"/>

    <animations>

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 18. Mai 2018 um 22:37
    • #2

    schicke am 19.5.18 die log vom spiel noch

    Der Echte INTERNATIONAL

  • dajoe
    Gast
    • 18. Mai 2018 um 22:43
    • #3

    Wenn du vom Brantner nur die AttacherJoints kopiert hast, musst du die Indices noch anpassen.

    Sonst könnte ich mir vorstellen, das vllt die Spezialication "attachable" fehlt...

    LG

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 18. Mai 2018 um 23:17
    • #4

    Okay mus ich nochmal schauen

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 18. Mai 2018 um 23:19
    • #5

    das mit dem brandner habe ich kopirt und habe ddie indexes geändert und es funktionirte immer noch nicht

    was ist wenn die spezialication attachable fehlt kann ich die an einfach reinschreiben

    Der Echte INTERNATIONAL

  • FarmerP99
    Reaktionen
    343
    Trophäen
    5
    Beiträge
    494
    Dateien
    3
    • 18. Mai 2018 um 23:32
    • #6

    Es kann beim Konvertieren vorkommen, das der attacher gelöscht wird.

    <inputAttacherJoints>

    <inputAttacherJoint index="0>0|1" jointType="trailer" attacherHeight="0.935" />

    </inputAttacherJoints>

    Im 17er werden die Anhängepunkte per "inputAttacherJoint" gelöst. AttacherJoints ohne input sind Zugmäuler oder Dreipunkt, sprich was am Traktor / Anhänger hinten dran ist. Wie gewohnt muss der Index passen und als Joint Type dürfte Trailer schon passen. mit Attacher height wird die Höhe bei verstellbaren Zugmaulen (Fendt Vario z. B.) eingestellt.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • dajoe
    Gast
    • 19. Mai 2018 um 00:05
    • #7

    Wenn es wirklich die fehlende Spezi ist, kannst du sie einfach reinschreiben. Denke aber eher, dass FarmerP99 recht hat...

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 11:09
    • #8

    okay farmerp99 werde mal nachschauen und probieren

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 19:27
    • #9

    So habe es gemacht jetzt ist der trailer aber nicht mehr im game zusehen was ist jetzt los

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Vater_und_Sohn
    Gast
    • 19. Mai 2018 um 19:30
    • #10

    Neue Situation, also auch neue Log-Datei.

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 19:43
    • #11

    Load mod: LKW_KIPPER_V2_converted (Version: 1.0.0.0)

    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod LKW_KIPPER_V2_converted to use it in multiplayer.

    dan haeb ich das so richtig geschrieben

    <inputAttacherJoints>

    <inputAttacherJoint index="0>2"jointType="trailer"attacherHeight="0.935"/>

    </inputAttacherJoin

    er geht jetzt anhängen habe es verkert geschtrieben

    So jetzt wird er nur noch nicht im hud angezeigt beladen +kippen geht er auch noch nicht schaue nochmal in der log

    Der Echte INTERNATIONAL

  • FarmerP99
    Reaktionen
    343
    Trophäen
    5
    Beiträge
    494
    Dateien
    3
    • 19. Mai 2018 um 19:55
    • #12

    Du meinst das Schema unten rechts wo angezeigt wird, was gerade eingeschaltet / ausgewählt ist?

    so muss es für den Anhänger an sich aussehen:

    <schemaOverlay file="$dataS2/menu/schemas/implementSchema.png" fileSelected="$dataS2/menu/schemas/implementSchemaSelected.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0" />

    der hat doch hinten ein Zugmaul? Um den zweiten Anhänger anzuzeigen, muss der attacher in etwa so aussehen:

    <attacherJoints>

    <attacherJoint index="0>0|2" jointType="trailer" lowerRotLimit="10 80 80" upperRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" canTurnOnImplement="false" >

    <schema position="0.5 0" rotation="0" invertX="false" />

    </attacherJoint>

    </attacherJoints>

    wegen Beladen / Abkippen solltest mal mit einem der Standard Anhänger vergleichen.

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 19:58
    • #13

    Also an der log hat sich nichts geändert

    Jetzt fehlt nur noch das kippen und beldaden

    Ausschnitt moddesk

    <type name="LKW_KIPPER" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua">

    <specialization name="attacherJoints"/>

    <specialization name="lights"/>

    <specialization name="attachable"/>

    <specialization name="animatedVehicle"/>

    <specialization name="cylindered"/>

    <!--changed specialization 'fillable'-->

    <specialization name="fillable"/>

    <specialization name="fillVolume"/>

    <specialization name="trailer"/>

    </type>

    Lkw kipper xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>

    <vehicle type="LKW_KIPPER">

    <description/>

    <filename>LKW_KIPPER.i3d</filename>

    <wheels autoRotateBackSpeed="2.0">

    <wheel repr="0" deltaY="0.125" radius="0.59" suspTravel="0.22" spring="42" damper="12" mass="3.55"/>

    <wheel repr="1" deltaY="0.125" radius="0.59" suspTravel="0.22" spring="42" damper="12" mass="3.55"/>

    </wheels>

    <brakeForce>2</brakeForce>

    <fillPlanes>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|2">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.9 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|2">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.9 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|1">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.9 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|0">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.75 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    </fillPlanes>

    <massScale value="25"/>

    <fillUnits>

    <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="bulk" capacity="10450"/>

    </fillUnits>

    <movingTools>

    <movingTool index="0>4">

    <componentJoint index="0" anchorActor="0"/>

    </movingTool>

    </movingTools>

    <inputAttacherJoints>

    <inputAttacherJoint index="0>2"jointType="trailer"attacherHeight="0.935"/>

    </inputAttacherJoints>

    <tipReferencePoint index="0>7"/>

    <tipAnimation rootNode="3" speedScale="1" clip="tippclipSource"/>

    <support animationName="moveSupport"/>

    <animations>

    <!-- move support wheel down/up -->

    <animation name="moveSupport">

    <part node="0>11" startTime="0" duration="0.5" startTrans="0 0.68405 2.57134" endTrans="0 0.31345 2.57134"/>

    </animation>

    </animations>

    <schemaOverlay file="$data/vehicles/schemas/implementSchema.png" fileSelected="$data/vehicles/schemas/implementSchemaSelected.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0"/>

    <dischargeParticleSystems>

    <dischargeParticleSystem type="wheat" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSGETREIDE.i3d"/>

    <dischargeParticleSystem type="maize" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSMAIZE.i3d"/>

    <dischargeParticleSystem type="barley" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSGETREIDE.i3d"/>

    <dischargeParticleSystem type="rape" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSRAPS.i3d"/>

    </dischargeParticleSystems>

    <components count="2">

    <component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="4"/>

    <component2 solverIterationCount="10"/>

    <joint component1="0" component2="1" index="0>11|0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0"/>

    </components>

    <lights>

    <!--to be adjusted manually-->

    <low>

    <light decoration="0>12" lightTypes="0"/>

    </low>

    <!--to be adjusted manually-->

    <high>

    <light decoration="0>12" lightTypes="0"/>

    </high>

    <!--to be adjusted manually-->

    <states>0 1 2</states>

    </lights>

    <lightsaddon lightsStayOn="true">

    <light type="dirLeft" index="0>14"/>

    <light type="dirRight" index="0>15"/>

    <light type="brake" index="0>13"/>

    </lightsaddon>

    <storeData>

    <name>

    <en>LKW Kipper</en>

    <de>LKW Kipper</de>

    </name>

    <functions/>

    <specs/>

    <image>Texture/store.dds</image>

    <price>6458</price>

    <dailyUpkeep>15</dailyUpkeep>

    <lifetime>600</lifetime>

    <rotation>0</rotation>

    <brand>EIGENBAU</brand>

    <category/>

    </storeData>

    </vehicle>

    Der Echte INTERNATIONAL

    Einmal editiert, zuletzt von Vater_und_Sohn (20. Mai 2018 um 10:02)

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 20:09
    • #14

    Ich würde jetzt erstmal mit dem hud zeichen weider machen

    ich hoffe ihr wist was ich meine zum durchschalten mit der taste g

    okay farmerp99 aber der erste text wo must der hin oder ist der nur wenn der ohne hinterem zugmal ist der hir besitz eins

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 21:05
    • #15

    Also das mit dem kippen und füllen bekomme ich niht richtig hin weil ich nicht weis wo ich das einfügen muss also bitte ich dar bei nach hilfe das schema ist da

    Lkw kipper xml

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no"?>

    <vehicle type="LKW_KIPPER">

    <description/>

    <filename>LKW_KIPPER.i3d</filename>

    <wheels autoRotateBackSpeed="2.0">

    <wheel repr="0" deltaY="0.125" radius="0.59" suspTravel="0.22" spring="42" damper="12" mass="3.55"/>

    <wheel repr="1" deltaY="0.125" radius="0.59" suspTravel="0.22" spring="42" damper="12" mass="3.55"/>

    </wheels>

    <brakeForce>2</brakeForce>

    <fillPlanes>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|2">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.9 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|2">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.9 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|1">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.9 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    <fillPlane fillUnitIndex="1">

    <node index="0>3|1|0">

    <key time="0" y="-1.2" scale="1.018 0.05 0.866"/>

    <key time="1" y="-0.5" scale="1.018 0.75 0.866"/>

    </node>

    </fillPlane>

    </fillPlanes>

    <massScale value="25"/>

    <fillUnits>

    <fillUnit unit="$l10n_unit_literShort" fillTypeCategories="bulk" capacity="10450"/>

    </fillUnits>

    <movingTools>

    <movingTool index="0>4">

    <componentJoint index="0" anchorActor="0"/>

    </movingTool>

    </movingTools>

    <inputAttacherJoints>

    <inputAttacherJoint index="0>2"jointType="trailer"attacherHeight="0.935"/>

    </inputAttacherJoints>

    <tipReferencePoint index="0>7"/>

    <tipAnimation rootNode="3" speedScale="1" clip="tippclipSource"/>

    <support animationName="moveSupport"/>

    <animations>

    <!-- move support wheel down/up -->

    <animation name="moveSupport">

    <part node="0>11" startTime="0" duration="0.5" startTrans="0 0.68405 2.57134" endTrans="0 0.31345 2.57134"/>

    </animation>

    </animations>

    <schemaOverlay file="$data/vehicles/schemas/implementSchema.png" fileSelected="$data/vehicles/schemas/implementSchemaSelected.png" width="0.5" height="0.5" attacherJointPosition="0 0"/>

    <dischargeParticleSystems>

    <dischargeParticleSystem type="wheat" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSGETREIDE.i3d"/>

    <dischargeParticleSystem type="maize" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSMAIZE.i3d"/>

    <dischargeParticleSystem type="barley" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSGETREIDE.i3d"/>

    <dischargeParticleSystem type="rape" position="0 0 0" rotation="0 0 0" file="PS/PSRAPS.i3d"/>

    </dischargeParticleSystems>

    <components count="2">

    <component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="4"/>

    <component2 solverIterationCount="10"/>

    <joint component1="0" component2="1" index="0>11|0" rotLimit="0 0 0" transLimit="0 0 0"/>

    </components>

    <lights>

    <!--to be adjusted manually-->

    <low>

    <light decoration="0>12" lightTypes="0"/>

    </low>

    <!--to be adjusted manually-->

    <high>

    <light decoration="0>12" lightTypes="0"/>

    </high>

    <!--to be adjusted manually-->

    <states>0 1 2</states>

    </lights>

    <lightsaddon lightsStayOn="true">

    <light type="dirLeft" index="0>14"/>

    <light type="dirRight" index="0>15"/>

    <light type="brake" index="0>13"/>

    </lightsaddon>

    <storeData>

    <name>

    <en>LKW Kipper</en>

    <de>LKW Kipper</de>

    </name>

    <functions/>

    <specs/>

    <image>Texture/store.dds</image>

    <price>6458</price>

    <dailyUpkeep>15</dailyUpkeep>

    <lifetime>600</lifetime>

    <rotation>0</rotation>

    <brand>EIGENBAU</brand>

    <category/>

    </storeData>

    </vehicle>

    Der Echte INTERNATIONAL

    2 Mal editiert, zuletzt von Vater_und_Sohn (20. Mai 2018 um 10:03)

  • FarmerP99
    Reaktionen
    343
    Trophäen
    5
    Beiträge
    494
    Dateien
    3
    • 19. Mai 2018 um 21:58
    • #16

    Also ein Schema Overlay hat er bereits. Einfach die Zeile in der xml durch die aus meinem Beitrag ersetzen. Auf Bildern hat er ein modelliertes Zugmaul hinten, was aber nicht benutzt wird, also ist der Eintrag Attacher Joint (mein zweiter geschriebener Absatz) erstmal nebensächlich

    Viele Grüße / Servus

    FarmerP99

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 19. Mai 2018 um 22:32
    • #17

    beim kippen und beladen brauche ich hilfe bekomme es nicht hin

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 20. Mai 2018 um 00:53
    • #18

    okay danke grumpy für die infos ich schicke dir die log nochmal und jetzt bekommst du auch den link zu anhänger es eäre schön wenn du mir helfen könntest und was meinst du mit abkippen nicht möglich wird das nie möglich sein oder wie naja hir erstmal der link: https://www.modhoster.de/mods/lkw-kipper

    Zur log mus ich schauen wann ich die mal schicke heute nicht mehr aber irgentwann habe halt die log nicht geschickt weil jedesmal dieser text dort stand

    Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod LKW_KIPPER_V2_converted to use it in multiplayer.

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 20. Mai 2018 um 01:30
    • #19

    ja v2.0 ohne mr

    Der Echte INTERNATIONAL

  • Diesel_Nternational
    Reaktionen
    40
    Trophäen
    3
    Beiträge
    176
    • 20. Mai 2018 um 01:44
    • #20

    ja wäre klasse danke

    ich habe zeit werde jetzt aber nicht die ganze nacht wach sein mus nähmlich auch noch schlafen willst du jetzt für mich diesen anhänger ingame bereit machen weil du gefragt hast nach dynamic hose

    Darf ich du zu dir sagen

    Der Echte INTERNATIONAL

Ähnliche Themen

  • [FBM Team] Klingenbach - Season Ready

    • Administrator
    • 5. Dezember 2017 um 08:47
    • Feedback zu Mods
  • Motorkonfiguration

    • Knecht Rupplink
    • 8. Mai 2018 um 13:30
    • Archiv
  • Komisches Verhalten der Schafe!? + Güllegrube Frage!!

    • FarmerDanny
    • 12. April 2018 um 13:20
    • Archiv
  • Lizard ist nicht Lizard im Shop

    • FlowRider86
    • 21. Januar 2018 um 16:57
    • Archiv
  • Deutz- Fahr Mähdrescher

    • Frgr1
    • 24. August 2017 um 19:49
    • Archiv
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de
  • Filebase Fs25
  • Fs25 FBM Team-Mods
  • FBM_25 Traktoren
  • FBM_25 Anhänger
  • FBM_25 Geräte
  • FBM_25 Fahrzeuge
  • FBM_25 Objekte
  • FBM_25 Karten
  • FBM_25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Traktoren
  • Fs25 AGCO
  • Fs25 Armatrac
  • Fs25 Bührer
  • Fs25 Claas
  • Fs25 Challenger
  • Fs25 Case - IHC
  • Fs25 Deutz
  • Fs25 Fendt
  • Fs25 Fiat
  • Fs25 Ford
  • Fs25 Iseki
  • Fs25 JCB
  • Fs25 John Deere
  • Fs25 Kubota
  • Fs25 Lamborghini
  • FS25 Lindner
  • Fs25 Lizard
  • Fs25 Massey Ferguson
  • Fs25 Mc Cormick
  • Fs25 Mercedes
  • Fs25 New Holland
  • Fs25 Renault
  • Fs25 Rigi Trac
  • Fs25 Raba - Steiger
  • Fs25 Rostselmash
  • Fs25 Same
  • Fs25 Stara
  • Fs25 Steyr
  • Fs25 Schlüter
  • Fs25 Valtra - Valmet
  • Fs25 Versatile
  • Fs25 White
  • Fs25 Zetor
  • Fs25 Ursus - MTZ
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Erntemaschinen
  • Fs25 Mähdrescher
  • Fs25 Vorsätze Drescher
  • Fs25 Häcksler
  • Fs25 Vorsätze Häcksler
  • Fs25 Kartoffel/ Rübenernter
  • Fs25 Gemüseernter
  • Fs25 Reisernter
  • Fs25 Obsternter
  • Fs25 Multifruit-Ernter
  • Fs25 Grünland Bearbeitung
  • Fs25 Holzvollernter
  • Fs25 Baumwollernter
  • Fs25 Zuckerrohrernter
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Fahrzeuge
  • Fs25 LKW
  • Fs25 PKW
  • Fs25 Motorräder
  • Fs25 Futtermischer
  • Fs25 Selbstfahrspritzen
  • Fs25 Forstfahrzeuge
  • Fs25 Tele- u.Kompakt Lader
  • Fs25 Radlader
  • Fs25 Baumaschinen
  • Fs25 Multi-Fahrzeuge
  • Fs25 Einsatzfahrzeuge
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Anhänger
  • Fs25 Kipper u. Abschieber
  • Fs25 Gemüse/Obstanhänger
  • Fs25 Überladewagen
  • Fs25 Düngerstreuer
  • Fs25 Miststreuer
  • Fs25 Güllefässer
  • Fs25 Ladewagen
  • Fs25 Futtermixer/Einstreuer
  • Fs25 Tiertransport
  • Fs25 Flüssigkeiten
  • Fs25 HKL u. AR Systeme
  • Fs25 Forstanhänger
  • Fs25 Tieflader/Flachbett
  • Fs25 Transport Erntevorsätze
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Feldtechnik
  • Fs25 Sätechnik
  • Fs25 Pflüge
  • Fs25 Tiefenlockerer
  • Fs25 Grubber
  • Fs25 Scheibeneggen
  • Fs25 Mulcher
  • Fs25 Kreiseleggen
  • Fs25 Spatenmaschinen
  • Fs25 Walzen
  • Fs25 Striegel
  • Fs25 Obst/Gemüse/Reis
  • Fs25 Düngetechnik/Pflanzenschutz
  • Fs25 Bewässerung
  • Fs25 Steinsammler
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Ballentechnik
  • Fs25 Ballenpressen
  • Fs25 Ballenwickler
  • Fs25 Ballentransport
  • Fs25 Geräte Ballentechnik
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Silagetechnik
  • Fs25 Schiebeschilder
  • Fs25 Siloverteiler
  • Fs25 Siloverdichter
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Grünlandpflege
  • Fs25 Mähwerke
  • Fs25 Wender/Zetter
  • Fs25 Schwader
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Geräte und Tools
  • Fs25 Futtermixer u. Einstreuer
  • Fs25 Frontlader u. Geräte
  • Fs25 Gewichte
  • Fs25 Stalltechnik
  • Fs25 Fördertechnik
  • Fs25 Forsttechnik
  • Fs25 Wintertechnik
  • Fs25 Paletten-BigBag-IBC
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Gebäude
  • Fs25 Tierhaltung
  • Fs25 Hallen
  • Fs25 Silos
  • Fs25 Lager Sonstige
  • Fs25 Fabrikationen
  • Fs25 Verkaufsstationen
  • Fs25 Gewächshäuser
  • Fs25 Container
  • Fs25 Generatoren
  • Fs25 Farmhäuser
  • Fs25 Dekorationen
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Fs25 Karten
  • Fs25 Modpacks u. Diverses
  • Fs25 Spielerweiterungen
  • Fs25 Gameplay
  • Fs25 Prefab*
  • Fs25 DLC´s u. Game Updates
  • Fs25 Texturen
  • Fs25 AutoDrive Kurse
  • Fs25 Savegames
  • Fs25 Shader
  • Fs25 Andere - Modpacks
  • Filebase Ls22
  • Ls22 FBM Team-Mods
  • FBM_22 Traktoren
  • FBM_22 Anhaenger
  • FBM_22 Geräte
  • FBM_22 Fahrzeuge
  • FBM_22 Objekte
  • FBM_22 Maps
  • FBM_22 Sonstige
  • Ls22 Traktoren
  • Ls22 Armatrac
  • Ls22 Buehrer
  • Ls22 Claas
  • Ls22 Challenger
  • Ls22 CASE / IHC
  • Ls22 Deutz
  • Ls22 Fendt
  • Ls22 Fiat
  • Ls22 Ford
  • Ls22 Iseki
  • Ls22 JCB
  • Ls22 John Deere
  • Ls22 Kubota
  • Ls22 Lamborghini
  • Ls22 Lindner
  • Ls22 Massey Ferguson
  • Ls22 Mc Cormick
  • Ls22 Mercedes
  • Ls22 New Holland
  • Ls22 Renault
  • Ls22 Rigi Trac
  • Ls22 Rostselmash
  • Ls22 Stara
  • Ls22 Steyr
  • Ls22 Schlueter
  • Ls22 Valtra
  • Ls22 Versatile
  • Ls22 Zetor
  • Ls22 Oldtimer
  • Ls22 Traktoren - Sonstige
  • Ls22 Fahrzeuge
  • Ls22 Maehdrescher
  • Ls22 Heacksler
  • Ls22 Gruenland
  • Ls22 Kartoffelernter
  • Ls22 Ruebenernter
  • Ls22 GemueseTechnik
  • Ls22 Traubenernter
  • Ls22 Olivenernter
  • Ls22 Baumwollernter
  • Ls22 Zuckerrohr Ernter
  • Ls22 Ernte-Sonstige
  • Ls22 Forstfahrzeuge
  • Ls22 Selbstfahrspritzen
  • Ls22 Futtermixer/Einstreuer
  • Ls22 Lader/Tele/Bobcat
  • Ls22 Baumaschinen
  • Ls22 LKW
  • Ls22 PKW
  • Ls22 Einsatzfahrzeuge
  • Ls22 Fahrzeuge-Sonstige
  • Ls22 Anhaenger
  • Ls22 Kipper
  • Ls22 Ballenpressen
  • Ls22 Ballenwickler
  • Ls22 Ballentransport
  • Ls22 Ladewagen
  • Ls22 Mistreuer
  • Ls22 Guellefaesser
  • Ls22 Duenger/Pestizid/Kalk
  • Ls22 Futtermixer/Einstreuer
  • Ls22 Rueben-Kartoffel Ernte
  • Ls22 Gemuese Ernte
  • Ls22 Oliven Ernte
  • Ls22 Trauben Ernte
  • Ls22 Ernte Sonstige
  • Ls22 Transport Vorsaetze
  • Ls22 Steinsammler
  • Ls22 Ueberladewagen
  • Ls22 HKL Systeme
  • Ls22 Tiertransport
  • Ls22 Fluessigkeiten
  • Ls22 Kuehlanhaenger
  • Ls22 Forstanhaenger
  • Ls22 Tieflader/Flachbett
  • Ls22 LKW Anhaenger/Auflieger
  • Ls22 Sonstige Anhaenger
  • Ls22 Geraete
  • Ls22 Pfluege
  • Ls22 Tiefenlockerer
  • Ls22 Grubber
  • Ls22 Scheibeneggen
  • Ls22 Mulcher
  • Ls22 Spatenmaschinen
  • Ls22 Roller/Walzen
  • Ls22 Striegel
  • Ls22 Duenger/Pestizid/Kalk
  • Ls22 GemueseTechnik
  • Ls22 Aussaat
  • Ls22 Steinsammler
  • Ls22 Einstreuer/Mixer/Hygiene
  • Ls22 Frontlader
  • Ls22 Frontladertools
  • Ls22 Maehwerke
  • Ls22 Wender
  • Ls22 Schwader
  • Ls22 Ballenwickler
  • Ls22 Silagetechnik
  • Ls22 Guelletechnik
  • Ls22 Anbau Erntegeraete
  • Ls22 Gewichte
  • Ls22 Fördertechnik
  • Ls22 Vorsatz Drescher
  • Ls22 Vorsatz Haecksler
  • Ls22 Season Equipment
  • Ls22 Forstequipment
  • Ls22 Precision Farming
  • Ls22 Sonstige - Modpacks
  • Ls22 Gebaeude
  • Ls22 Stallungen
  • Ls22 Silagesilos
  • Ls22 Hofsilos
  • Ls22 Tanklagerung
  • Ls22 Lagerung Sonstige
  • Ls22 Produktionen
  • Ls22 Verkaufspunkte
  • Ls22 Hallen/Unterstaende
  • Ls22 Erneuerbare Energie
  • Ls22 Gebaeude allgemein
  • Ls22 Objekte platzierbar
  • Ls22 Sonstige Gebaeude
  • Ls22 Paletten/BigBags
  • Ls22 Maps
  • Ls22 Europa Maps
  • Ls22 USA Maps
  • Ls22 Sonstige Maps
  • Ls22 Scripte / Texturen
  • Ls22 Scripte
  • Ls22 Texturen
  • Ls22 Prefab*
  • Ls22 DLC/Patches/Addon
  • Ls22 Sonstiges
  • Filebase Fs19
  • Mods made by FBM Fs19
  • Fs19 Traktoren
  • Fs19 Claas
  • Fs19 Challenger
  • Fs19 Case / IHC
  • FS19 Deutz
  • Fs19 Fendt
  • Fs19 Fiat
  • Fs19 Ford
  • Fs19 Lamborghini-Same-Huerlimann
  • Fs19 JCB
  • Fs19 John Deere
  • Fs19 Kubota
  • Fs19 Lindner
  • Fs19 McCormick
  • FS19 Massey Ferguson
  • Fs19 Mercedes
  • Fs19 New Holland
  • Fs19 Renault
  • Fs19 Stara
  • Fs19 Steyr
  • Fs19 Schlueter
  • Fs19 Valtra
  • Fs19 Versatile-BigBud
  • Fs19 Ostmodelle
  • Fs19 Oldtimer
  • Fs19 Sonstige-Modpacks
  • Fs19 Fahrzeuge gesamt
  • Fs19 Maedrescher
  • Fs19 Haecksler
  • Fs19 Gruenland
  • Fs19 Rueben-Kartoffel-Multifrucht
  • Fs19 Baumwoll Ernter
  • Fs19 Zuckerrohr Ernter
  • Fs19 Sebstfahrspritzen
  • Fs19 Futtermixer-Einstreuer
  • Fs19 Telelader
  • Fs19 Gabelstapler-Skidsteer
  • Fs19 Bagger-Radlader-Dozer
  • Fs19 LKW
  • Fs19 PKW-Quads
  • Fs19 Forstfahrzeuge
  • Fs19 Einsatzfahrzeuge
  • Fs19 Flugzeuge-Helikopter
  • Fs19 Sonstige Fahrzeuge - Modpacks
  • Fs19 Anhaenger
  • Fs19 Kipper-Auflieger-Schuettgut
  • Fs19 Ballentransport
  • Fs19 Ballenpressen
  • Fs19 Ballenwickler
  • Fs19 Ladewagen
  • Fs19 Guellefaesser
  • Fs19 Miststreuer
  • Fs19 Duenger-Pestizid-Kalk
  • Fs19 Futtermixer-Einstreuer
  • Fs19 Rueben-Kartoffelernte
  • Fs19 Ueberladewagen
  • Fs19 Tiertransport
  • Fs19 Transport Erntevorsatz
  • Fs19 Fluessigkeiten gesamt
  • Fs19 Forstanhaenger
  • Fs19 Tieflader
  • Fs19 Sonstige Anhaenger-Modpacks
  • Fs19 Geraete
  • Fs19 Grubber-Mulcher-Scheibeneggen
  • Fs19 Pfluege-Tiefenlockerer
  • Fs19 Duenge- u. Pestizid Technik
  • Fs19 Striegel
  • Fs19 Saetechnik
  • Fs19 Maehwerke
  • Fs19 Wender
  • Fs19 Schwader
  • Fs19 Ballenwickler
  • Fs19 Silagetechnik
  • Fs19 Einstreuer-Mixer-Hygiene
  • Fs19 Frontlader
  • Fs19 Anbauten-FH-Tele-Radlader-Dreipunkt
  • Fs19 Gewichte
  • Fs19 Erntevorsaetze Drescher
  • Fs19 Ernteversaetze Häcksler
  • Fs19 Anbau Erntegeraete
  • Fs19 Paletten-BigBags-Sonstiges
  • Fs19 Forsteqipment
  • Fs19 Precision Farming
  • Fs19 Geraete Sonstige-Modpacks
  • Fs19 Gebaeude u. Zubehoer
  • Fs19 Stallungen-Fuetterungsanlagen
  • Fs19 Silos-Tanks-Hallen Lagerung
  • Fs19 Produktionsgebaeude
  • Fs19 Verkaufspunkte
  • Fs19 BGA-Windkraft
  • Fs19 Hallen-Unterstaende
  • Fs19 Hofpacks
  • Fs19 Gebaeude allgemein
  • Fs19 Objekte mit u. ohne Funktion
  • Fs19 Texturen
  • Fs19 Maps
  • Fs19 Scripte
  • Fs19 Prefabs*
  • Fs19 Addons-Patches-DLC
  • Fs19 Sonstiges-Modpacks
  • Filebase Fs17
  • Fs17 FBM Teammods
  • Traktoren
  • Anhänger
  • Geräte
  • Erntefahrzeuge
  • LKW
  • Maps
  • Fahrzeuge Sonstige
  • Gebäude und Zubehör
  • Sonstiges
  • Traktoren
  • Claas
  • Challenger
  • Case
  • Deutz
  • Fendt
  • JCB
  • John Deere
  • Massey Ferguson
  • Mercedes / Unimog
  • New Holland
  • Steyr
  • Schlüter
  • Valtra
  • Sonstige
  • Modpacks
  • Fahrzeuge
  • Drescher u. Vorsätze
  • Häcksler u. Vorsätze
  • Kartoffel-u. Rübenernter
  • Futtermixer u. Einstreuer
  • Selbstfahrspritzen
  • Grünland
  • Forstgeräte
  • LKW
  • Telelader /Gabelstapler
  • Bagger / Radlader
  • Sonstige / Modpacks
  • Anhänger
  • Schüttgut
  • Ballentransport
  • Ladewagen
  • Ballenpressen
  • Ballenwickler
  • Miststreuer
  • Güllefässer
  • Kartoffel u. Rübenernte
  • Futtermixer / Einstreuer
  • Überladerwagen
  • Viehtransport
  • Flüssigkeiten
  • Forstanhänger
  • LKW Anhänger/Auflieger
  • Dünger u. Pestizid
  • Sonstige / Modpacks
  • Geräte
  • Grubber/Scheibeneggen usw.
  • Pflüge
  • Saattechnik
  • Dünger / Pestizide
  • Striegel
  • Mähwerke
  • Schwader
  • Wender
  • Silagetechnik
  • Fronlader
  • Front/Tele/Bagger Anbauten
  • Forstgeräte
  • Gewichte
  • Sonstige / Modpacks
  • Maps Ls17
  • Gebäude u. Zubehör
  • Scriptmods
  • Patches
  • Sonstiges
  • Filebase Cattle &Crops
  • Traktoren C&C
  • Erntefahrzeuge C&C
  • Anhänger C&C
  • Geräte C&C
  • Maps C&C
  • Sonstiges C&C
  • Filebase ETS 2
  • Fahrzeuge ETS2
  • Anhänger ETS 2
  • Maps ETS 2
  • Sonstiges ETS 2
  • Filebase ATS
  • Filebase ATS
  • Filebase Fs25
    • Fs25 FBM Team-Mods
    • Fs25 Traktoren
    • Fs25 Erntemaschinen
    • Fs25 Fahrzeuge
    • Fs25 Anhänger
    • Fs25 Feldtechnik
    • Fs25 Ballentechnik
    • Fs25 Silagetechnik
    • Fs25 Grünlandpflege
    • Fs25 Geräte und Tools
    • Fs25 Gebäude
    • Fs25 Karten
    • Fs25 Modpacks u. Diverses
    • Fs25 Spielerweiterungen
  • Filebase Ls22
    • Ls22 FBM Team-Mods
    • Ls22 Traktoren
    • Ls22 Fahrzeuge
    • Ls22 Anhaenger
    • Ls22 Geraete
    • Ls22 Gebaeude
    • Ls22 Paletten/BigBags
    • Ls22 Maps
    • Ls22 Scripte / Texturen
    • Ls22 Prefab*
    • Ls22 DLC/Patches/Addon
    • Ls22 Sonstiges
  • Filebase Fs19
    • Mods made by FBM Fs19
    • Fs19 Traktoren
    • Fs19 Fahrzeuge gesamt
    • Fs19 Anhaenger
    • Fs19 Geraete
    • Fs19 Gebaeude u. Zubehoer
    • Fs19 Maps
    • Fs19 Scripte
    • Fs19 Prefabs*
    • Fs19 Addons-Patches-DLC
    • Fs19 Sonstiges-Modpacks
  • Filebase Fs17
    • Fs17 FBM Teammods
    • Traktoren
    • Fahrzeuge
    • Anhänger
    • Geräte
    • Maps Ls17
    • Gebäude u. Zubehör
    • Scriptmods
    • Patches
    • Sonstiges
  • Filebase Cattle &Crops
    • Traktoren C&C
    • Erntefahrzeuge C&C
    • Anhänger C&C
    • Geräte C&C
    • Maps C&C
    • Sonstiges C&C
  • Filebase ETS 2
    • Fahrzeuge ETS2
    • Anhänger ETS 2
    • Maps ETS 2
    • Sonstiges ETS 2
  • Filebase ATS
    • Filebase ATS