Moin ich habe ein Problem ich EINE MAP KOMPLETT NEU AUFGEBAUT UND NUN KANN ICH NICHT MEHR DRILLEN ODER GRUBBERN. Woran kann es liegen
Drillen geht nicht nach Map umbau
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1. Bitte auf Caps verzichten.
2. Bitte die Log anhängen.
Raten an was es liegt ist immer sehr schwer.
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Hier mall die Log
Spoiler anzeigen
Register configuration 'inputAttacherJoint'
Register configuration 'attacherJoint'
Register configuration 'frontloader'
Register configuration 'motor'
Register configuration 'baseColor'
Register configuration 'wheel'
Register configuration 'rimColor'
Register configuration 'design'
Register configuration 'designColor'
Register configuration 'vehicleType'
Game vehicle types loaded
Load mod: FBM17_MBtracMittel (Version: 1.1.0.0)
Warning: Missing l10n for button INTERACTIVE_CONTROL_SWITCH in FBM17_MBtracMittel
Warning: Missing l10n for button SET_DOOROPENER in FBM17_MBtracMittel
Load mod: Flecken_Langwedel (Version: 1)
Load mod: FS17Contest_FENDT_800_Favorit (Version: 1.0)
Load mod: FS17_AgroMaszAT (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Amazone_D9_Super_Pack (Version: 1.1.0.0)
Load mod: FS17_bergmannTSW4190 (Version: 1.0.0.0)
Error: Invalid mod name 'FS17_ClaasMegaPack-1'! Characters allowed: (_, A-Z, a-z, 0-9). The first character must not be a digit
Load mod: FS17_Cuxhavener_Umland (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_Fendt820VarioTMS (Version: 1.2.0.0)
Load mod: FS17_FendtFarmer30xLSA (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_FendtFarmer31xLSA (Version: 1.0.1.0)
Load mod: FS17_FENDT_900_Favorit_Vario (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_GemeindeRadeReloaded (Version: 3.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod FS17_GemeindeRadeReloaded to use it in multiplayer.
Load mod: FS17_grassBeGone (Version: 1.0.0.1)
Load mod: FS17_Lely_terra_250 (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_MIG_MadeInGermany_Region_Celle_byBullgore_Beta (Version: 1.0.1 Beta)
Load mod: FS17_Money_Cheat (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_oldFashionedTipper (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_RabeToucan3000SL (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_SchleswigHolstein (Version: 1.0.0.0)
Load mod: FS17_WienhoffVTW20200_V2 (Version: 2)
Load mod: HoT_DPW180_UAL (Version: 3.0.0.0)
Load mod: JohnDeere7800 (Version: 2.0.0.0)
Warning: Missing l10n for button VEHICLE_ENTERING_ENTER in JohnDeere7800
Warning: Missing l10n for button sx in JohnDeere7800
Warning: Missing l10n for button up in JohnDeere7800
Warning: Missing l10n for button dx in JohnDeere7800
Warning: Missing l10n for button fh in JohnDeere7800
Load mod: Ostfriesland (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Ostholstein (Version: 1.0.0.0)
Load mod: Papenburger_Map (Version: 2.0)
Load mod: TracKK (Version: 2.2)
Load mod: Wesermarsch (Version: 1.0.0.0)
Warning: Only zip mods are supported in multiplayer. You need to zip the mod Wesermarsch to use it in multiplayer.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/map01_preview.png width or height doesn't equal 2^n.
Warning (compatibility): Texture C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/map01_preview.png width or height doesn't equal 2^n.
Register vehicle type: FBM17_MBtracMittel.mbtracklein
Register vehicle type: FS17_AgroMaszAT.AgroMaszAT
Register vehicle type: FS17_Fendt820VarioTMS.Fendt820
Register vehicle type: FS17_FENDT_900_Favorit_Vario.fendt
Register vehicle type: FS17_FendtFarmer30xLSA.fendtFarmer300LSA
Register vehicle type: FS17_FendtFarmer31xLSA.fendtFarmer310LSA
++ loading Scale Station with statistics V 1.4.0.0 - 10.02.2017 (by Blacky_BPG)
++ loading Scale Statistic Specialization V 1.2.1.1 - 16.11.2016 (by Blacky_BPG)
Register vehicle type: FS17_Lely_terra_250.Terra250
--- loading MoneyCheat Mod by Silas770
Register vehicle type: FS17_oldFashionedTipper.nonameBaleTrailer
Register vehicle type: FS17_RabeToucan3000SL.Toucan3000SL
Register vehicle type: FS17_WienhoffVTW20200_V2.Wienhoff20200VTW
Register vehicle type: FS17Contest_FENDT_800_Favorit.fendt
Register vehicle type: HoT_DPW180_UAL.transportTrailerUAL
Register vehicle type: JohnDeere7800.jd7800
Register vehicle type: JohnDeere7800.jd7800smoke
Register vehicle type: TracKK.MBtrac
dataS/cameraPath01.i3d (0.14) ms
dataS/cameraPath02.i3d (0.13) ms
dataS/cameraPath03.i3d (0.09) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/Dynamic_Sky/DynamicSky_day_night.i3d (41.39) ms
data/sky/rain.i3d (1.33) ms
data/sky/hail.i3d (0.89) ms
data/sky/dust.i3d (0.62) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/GemeindeRade.i3d (1676.33) ms
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId BunkerSilo_cowSilo
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId BunkerSilo_cowSilo
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(15980) load Schweinefutterstation
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/
FabrikScript v2.1.7.1: FabrikScript.onCreate(16160) load Seeds
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_Nord Tueffeln
FarmSiloSystem v1.0.1: FarmSiloSystem.onCreate(17071) load FarmSiloSystemBGA
FarmSiloSystem v1.0.1: FarmSiloSystem.onCreate(17190) load FarmSiloSystemSchweinehof
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/horse/HorseReady.i3d (12.39) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/horse/HorseReady2.i3d (12.27) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/dog/dog.i3d (7.53) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/cat/cat.i3d (10.76) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/Kuehe/cow1.i3d (16.27) ms
C:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/Kuehe/cow.i3d (13.91) ms
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load
Index: 3|0
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load
Index: 2|0
Error: index out of range
LUA call stack:
dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack
dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject
dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load
Index: 4|0
Script StableManureArea v1.0.0-15 by Marhu hook AnimalHusbandry.updateManure! Support on http://marhu.net
Enabled withering
data/vehicles/steerable/fendt/fendt700.i3d (79.02) ms
data/vehicles/tools/vaderstad/vaderstadRapid600s.i3d (57.76) ms
data/vehicles/tools/amazone/amazoneCayron200.i3d (21.24) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerTKD302.i3d (31.10) ms
data/vehicles/trailers/kroeger/kroegerHKD302.i3d (26.49) ms
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es geht um den teil von der Raden Map
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8 Maps im Modordner!
Falls ich nicht eine übersehen habe.
Und du wunderst dich, dass was nicht funktioniert???
Ausserdem ist wohl ein Kuhsilo zweimal unter selben Namen verbaut und irgendwelche Indexe sind falsch.
Aber mit den ganzen Maps in einem Modordner ist das nur raten.
Gruß...
Edit: Sind doch mehr Maps
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Danke aber ohne die maps habe ich es schon getestet und funktioniert leider nicht
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Poste am Besten eine Saubere Log, Also ohne die anderen Maps. Nur deine Umgebaute Map im Mods Ordner.
Die Log.txt dann als Dateianhang, bei deiner Antwort einfügen.
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Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId BunkerSilo_cowSilo
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId BunkerSilo_cowSilo
Error: Adding onCreate loaded object with duplicate saveId TipTrigger_Nord Tueffeln
Diese 3 Fehler lassen sich leicht beheben. Du scheinst die KuhSilos Kopiert zu haben. Hierbei musst du sie Umbenennen bzw durch NUmmerrieren.
Den TipTrigger von Nord Fueffeln hast du auch 2x Verbaut. Diese müssen auch Unterschiedlich benannt werden.
Code
Alles anzeigenC:/Users/Tim/Documents/My Games/FarmingSimulator2017/mods/FS17_GemeindeRadeReloaded/maps/animated/Kuehe/cow.i3d (13.34) ms Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load Index: 3|0 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load Index: 2|0 Error: index out of range LUA call stack: dataS/scripts/utils/Utils.lua (11) : printCallstack dataS/scripts/utils/Utils.lua (56) : checkChildIndex dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (129) : indexToObject dataS/scripts/objects/AnimatedObject.lua (20) : load Index: 4|0
Hier müsstest du nochmal die passenden indexe raus suchen für die Animation. Zu finden in der AnimatedObjects.xml oder im GE bei den UserAttributen zum Animiertem Objekt.
Leider ist nichts ersichtlich, weshalb du keine Bodenbearbeitung mehr machen kannst. Verwendest du Original Maschienen für die Bodenbearbeitung?
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Ja original
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sorry das ich mich mit melde
wie viele maps darf oder kann man den in den Ordner machen
ich habe nämlich 11 und ca 260 mods so
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Hallo,
immer nur eine Map im Mod-ordner.
Sonst sind Fehler vorprogrammiert.
Gruß Micha
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ok danke euch
aber spiel Probleme habe ich keine