1. Dashboard
  2. News
  3. Forum
  4. Filebase Fs25
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs25
  5. Filebase Fs22
    1. Neue Dateien
    2. FBM Team Fs22
  6. Filebase Fs19
    1. FBM Team Fs19
  7. Streaming-Partner
  8. Mediathek
    1. Alben
    2. Videokanäle
  9. Mitglieder
    1. Letzte Aktivitäten
    2. Benutzer online
    3. Team
    4. Mitgliedersuche
  • Anmelden
  • Registrieren
  • Suche
Dieses Thema
  • Alles
  • Dieses Thema
  • Dieses Forum
  • Artikel
  • Seiten
  • Forum
  • Dateien
  • Bilder
  • Videos
  • Erweiterte Suche
  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
  2. Support und Hilfe
  3. Diskussionsforum

Vom KI-Fail zur Gigafactory: Wie ich aus dem dümmsten Mod des Jahres gelernt habe 🚜💥

  • Steini1986
  • 8. April 2026 um 16:54
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Steini1986
    Reaktionen
    6
    Trophäen
    2
    Beiträge
    11
    Dateien
    1
    • 8. April 2026 um 16:54
    • #1

    "Moin in die Runde! Ja, ich bin’s... Steini1986. Der Typ mit dem völlig kaputten 'Global Distribution Manager', den Cornhub (absolut zu Recht!) auf YouTube in der Luft zerrissen hat. 🙋‍♂️😂

    Ich nehme das komplett auf meine Kappe: Man sollte ChatGPT nicht blind LUA-Skripte schreiben lassen, wenn die KI die GIANTS-Engine gar nicht versteht. Asche auf mein Haupt, der Roast war verdient!

    ABER: Dieser Fail hat mir keine Ruhe gelassen. Ich habe gemerkt, dass man die GIANTS-Engine nicht einfach von innen mit blindem Code hacken kann. Also habe ich mir die Sache von außen vorgenommen.

    Ich habe mich hingesetzt und ein echtes, funktionierendes Python-System gebaut: Die FS25 Gigafactory. Keine Halluzinationen mehr, sondern echte Datenverarbeitung mit 16 CPU-Kernen..." Wenn alles sauber funktioniert werden die Prozessorkerne variabel und ein paar witere veränderungen geben wie wie in den Screenshots zu sehen gibt es den Kurier er sucht alle Fehler für den jeweiligen Modder ( muss auch noch angepasst werden) der Deep Extractor sucht alle alles an Filltypes heraus aus allen Mods/ Maps und macht ein simples assets daraus was Plug and Play ist. mit kurzem Pfad in die map und xml. desweiteren kommt ein Flattner das diese unübersichtlichen Dateipfade in "1000" Unterordner aufhört was Maps beim laden sterben lässt oder in falsche Pfade führt. der Test durchlauf ist mit über 1700 Mods erfolgt für jede Mod gibt es ein einzelnen Bericht. Bilder gibt es hier https://ibb.co/bRv1g0d6

    Screenshot 2026 04 08 162344 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 162344 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 162834 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 162834 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 163106 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 163106 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 163150 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 163150 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 164750 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 164750 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 164914 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 164914 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 165013 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 165013 gehostet auf ImgBB
    ibb.co
    Screenshot 2026 04 08 173421 hosted at ImgBB
    Bild Screenshot 2026 04 08 173421 gehostet auf ImgBB
    ibb.co

    Ich wollte euch das einfach mal zeigen und die Diskussion anstoßen. Nutzt ihr für den Mapbau oder die Mod-Prüfung eigene Skripte/Tools, oder quält ihr euch noch manuell durch verschachtelte Ordner und den alten TestRunner?

    Bin gespannt auf euer Feedback und haut drauf ^^^^^^^^

    3 Mal editiert, zuletzt von Steini1986 (8. April 2026 um 17:35) aus folgendem Grund: Bilder Anhang

  • FBM BOT
    Reaktionen
    2.593
    Beiträge
    36
    Dateien
    55.386
    Videos
    66
    • 8. April 2026 um 17:13
    • #2

    Bitte im Diskussions-, Feedback-, sowie im Hilfe- u. WIP Bereich keine Bilder auf den FBM Server laden.

    Eure Anfragen oder Projekte sind beendet, die Bilder bleiben als "Datenmüll" aber auf meinem Server.
    Macht das jeder so, dann habe ich bald den ganzen Server nur mit solchen Bildern belegt.

    Das muss ja nicht sein, oder...?
    Bilder bitte bei einem Fremdhoster hochladen und den Link dazu dann in den Beitrag einkopieren.
    Wir empfehlen als Bilderhoster:https://de.imgbb.com/
    Hier kannst du Bilder kostenlos und schnell hochladen.
    Vielen Dank für deine Aufmerksamkeit
    FBM KI BOT

Tags

  • LS25
  • Multifruit
  • Mapbau
  • Modding-Tool
  • Fehlerbehebung
  • Logfehlerfrei
  • Optimierung
  • Diskussion
  1. Datenschutzerklärung
  2. Cookie-Richtlinie
  3. Nutzungsbedingungen
  4. Impressum
  5. Kontakt
Community-Software: WoltLab Suite™
Design by Forbidden-Mods.de