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Zeitgesteuerte Tore

    • Offen
    • Fs25
  • Spieler11
  • 28. Februar 2026 um 11:11
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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    • 28. Februar 2026 um 11:11
    • #1

    Hallo,

    ich habe mir die diesen Mod fest in meine map eingebaut FS25_Placeable_hydraulicBollards (die map ist rein Privat). Ich möchte diese jetzt Zeitgesteuert Öffnen bzw. Schließen lassen. Dazu habe ich den Eintrag

    <controls triggerNode="trigger" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" posText="action_openGate" negText="action_closeGate"/> durch

    <openingHours startTime="9" endTime="18" disableIfClosed="true" closedText="$l10n_closedText_default"/> ersetzt. Die Folge die Poller fahren im Spiel hoch und runter nur entgegengesetzt wie sie sollen. Klartext die Öffnungszeiten sind von

    09:00Uhr bis 18:00Uhr im Spiel ist es aber so das sich die Poller um 18:00Uhr senken und morgens um 09:00Uhr heben. Alle meine Versuche durch umstellen der Zeit oder anstelle von true mit false eintragen sind gescheitert. Hat da jemand

    noch eine Idee???????

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    Hochbauer
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    • 28. Februar 2026 um 11:31
    • #2
    Code
    <animatedObjects>
    	<animatedObject saveId="pFiveBollardsTimer" >
          <animation duration="1.0">
            <part node="1">
              <keyFrame time="0.0" visibility="false"/>
              <keyFrame time="1.0" visibility="true"/>
            </part>
    		<part node="1">
              <keyFrame time="0.0" translation="0 0.8 0" />
              <keyFrame time="1.0" translation="0 0 0" />
            </part>
    		<!-- Collisions -->
    		<part node="7">
              <keyFrame time="0.0" translation="0 0.8 0" />
    		  <keyFrame time="1.0" translation="0 -0.03 0" />
              <keyFrame time="1.01" translation="0 -0.6 0" />
            </part>
          </animation>
    	  <openingHours startTime="8" endTime="21" disableIfClosed="false" closedText="$l10n_bl_closed"/>
          <controls triggerNode="2" posAction="ACTIVATE_HANDTOOL" posText="bl_neg_action" negText="bl_pos_action" />
    	  <sounds>
    			<moving file="sound/hydraulic_loop_01.ogg" loops="0" linkNode="audioNode" volume="0.2" radius="25" innerRadius="3" fadeOut="0.25"/>
    		</sounds>
        </animatedObject>
        </animatedObjects>    
    Alles anzeigen

    so müsste es eigendlich gehen;)

    LG Hochbauer 8)


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    • 28. Februar 2026 um 12:50
    • #3

    Hallo Hochbauer,

    Danke für die Antwort dein Beispiel stammt aus dem mod FS25_HydraulicBollards das ist leider nicht der den ich zur zeit verwende. ich habe es aber auch schon mit diesem mod versucht da klappt es auch nicht.

    mein Problem ist ja das ich den Ablauf der Zeit nicht umkehren kann zudem ist ja bei deinem Beispiel beides Möglich sowohl die manuelle wie auch die Zeigesteuerte Version. ich möchte aber lediglich die Zeitgesteuerte. Ich bin eigentlich in diesen Dingen nicht unbedarft in LS19/22 habe ich mir aus Zaunteilen eigene Schiebetore erstellt und diese via Zeitsteuerung öffnen/schließen lassen ohne jegliche Problem. Was ich auch nicht verstehe ist wenn ich die Zeiten ändere wird dies nicht akzeptiert.

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    • 28. Februar 2026 um 13:00
    • #4

    Ja das habe ich aus dem Mod FS25_HydraulicBollards, aber hätte ich mir denken können das du das schon probiert hast, Na dann müssen wir mal warten ob da einer eine Idee hat, Ich verstehe das auch nicht das er das nicht akzeptiert. sollte ich was in erfahrung bringen melde ich mich noch mal.;)

    LG Hochbauer 8)


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