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Stationärer Holzhacker - Änderung der Hackschnitzelausgabe

    • Offen
    • Ls22
  • Keinbauer2
  • 17. Januar 2026 um 10:49
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Keinbauer2
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    • 17. Januar 2026 um 10:49
    • #1

    Hallo, es geht um diesen Mod:

    Datei

    WOODPILE WITH OLD JENZ HE 700 STA

    Mod für den Landwirtschafts Simulator 22
    FBM BOT
    2. August 2022 um 11:22

    Eigentlich die genialste Sache, um auch in kleinem Rahmen/kleiner Brieftasche Hackschnitzel zu produzieren, und optisch mit dem alten Kram auch ganz nett...

    Aber: Die Hackschnitzel werden hier nur direkt verkauft, eine Ausgabe auf einem Haufen o.ä. ist nicht auswählbar. Ist es viel Aufwand, das zu ändern, und wäre jemand so nett das für jemanden zu ändern, der selbst dafür mit hoher Wahrscheinlichkeit zu doof ist (=mich, ausschließlich, privat)?

  • Creck
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    • 18. Januar 2026 um 16:51
    • #2

    Entpacken und die jeweilige xml öffnen

    <outputs>
    <output fillType="WOODCHIPS" amount="50" sellDirectly="true" />
    </outputs>

    durch

    sellDirectly="false" />

    ersetzen

  • Keinbauer2
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    • 19. Januar 2026 um 10:14
    • #3

    Diese Änderung führt dazu, dass die Produktion nicht mehr plaziert werden kann, und folgenden Log-Einträgen:

    Zitat

    Warning (C:/Users/xxxxx/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Woodpile_Jenz_HE_700_StA/xml/woodCrusher.xml): Output filltype 'WOODCHIPS' is not supported by loading station or pallet spawner
    Error (C:/Users/xxxxx/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Woodpile_Jenz_HE_700_StA/xml/woodCrusher.xml): production point storage does not support fillType 'WOODCHIPS' used as an output in production 'Holz'
    Error (C:/Users/xxxxx/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Woodpile_Jenz_HE_700_StA/xml/woodCrusher.xml): Placeable loading failed!

  • Administrator 19. Januar 2026 um 12:56

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Administrator 19. Januar 2026 um 12:56

    Hat das Label Ls22 entfernt.
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    • 19. Januar 2026 um 14:23
    • #4
    Zitat von Keinbauer2

    Diese Änderung führt dazu, dass die Produktion nicht mehr plaziert werden kann, und folgenden Log-Einträgen:

    Der Mod hat doch 2 XML Dateien. Woodcrusher und Woodchipper.


    in der Woodchipper.xml hast du eigentlich schon alles stehen was du brauchst.

    Heisst passt Dir die woodCrusher.xml nur an.

    bis auf die TriggerMarker die auskommentiert sind die du dann wieder aktivieren musst quasi nur <!-- und --> entferne. Sollte dann so aussehn:

      <triggerMarkers>

        <triggerMarker node="unloadTriggerMarker" filename="$data/shared/assets/marker/markerIcons.xml" id="UNLOAD" adjustToGround="true" />
       <triggerMarker node="playerTriggerMarker" filename="$data/shared/assets/marker/markerIcons.xml" id="WRENCH" adjustToGround="true" />
       <triggerMarker node="loadingTriggerMarker" filename="$data/shared/assets/marker/markerIcons.xml" id="LOAD" adjustToGround="true" />

       <triggerMarker node="woodSellTriggerMarker" filename="$data/shared/assets/marker/markerIcons.xml" id="EXCLAMATION_MARK" adjustToGround="true" />
     </triggerMarkers>

    Dann den Storage bereich in der XML noch anpassen!

     <storage isExtension="false" fillLevelSyncThreshold="50">
         <capacity fillType="WOOD"       capacity="100000" />
         <capacity fillType="WOODCHIPS"  capacity="100000" />
       </storage>

    Und der loadingstation Bereich auch wieder aktivieren dass es so aussieht:

       <loadingStation>
         <loadTrigger triggerNode="loadingTrigger" fillTypes="WOODCHIPS" fillLitersPerSecond="5000" dischargeNode="dischargeNode" aiNode="aiNodeLoading" supportsExtension="false" storageRadius="0"/>
       </loadingStation>

    Danach sollte es gehen!

  • Keinbauer2
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    • 19. Januar 2026 um 15:38
    • #5

    Leider nein, Log bringt dann:

    Zitat

    026-01-19 15:35 Error: Index not found: palletSpawner
    2026-01-19 15:35 Error: Index not found: spawnSpace1start
    2026-01-19 15:35 Error (C:/xxxxx/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Woodpile_Jenz_HE_700_StA/xml/woodCrusher.xml): No spawn place(s) defined for pallet spawner placeable.productionPoint.palletSpawner.spawnPlaces
    2026-01-19 15:35 Error (C:/xxxxx/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Woodpile_Jenz_HE_700_StA/xml/woodCrusher.xml): Unable to load pallet spawner placeable.productionPoint.palletSpawner
    2026-01-19 15:35 Error (C:/xxxxx/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_Woodpile_Jenz_HE_700_StA/xml/woodCrusher.xml): Placeable loading failed!
    2026-01-19 15:35 Warning: Failed to load placeable

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    • 20. Januar 2026 um 17:45
    • #6
    Zitat von Keinbauer2

    Leider nein, Log bringt dann:

    dann schau mal in der woodcrusher.xml . da findest auch nen palletspawner, da ist sicher davor <!-- und am ende --> zum auskommentieren genutzt worden dan löscht du einfach <!-- und am ende --> die zeichen weg.

    welchen editor nutzt du denn ? nimm notepad ++ das zeigt dir normal auch die auskommentierungen an

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