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Map umbau für privat

    • Offen
    • Fs25
  • Sacki82
  • 16. Januar 2026 um 13:40
  • Sacki82
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    • 16. Januar 2026 um 13:40
    • #1

    Gude zusammen.


    Ich möchte mir eine Map umbauen zur privaten Nutzung, gibt nur ein Problem :

    - Wenn ich meine Änderungen vorgenommen hab Zippe ich das ganze neu und schiebe das wieder in den Modordner.

    - Starte das Savegame wieder und dann sind alle Hecken weis, hab daraufhin ein neues Savegame gestartet und hab das gleiche Problem.

    - Mir is aber grad aufgefallen, wenn ich die Map ID3 öffne sind alle Hecken schon weis.


    Woran könnte das liegen?


    MfG

  • Nightwalker559
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    • 16. Januar 2026 um 13:43
    • #2

    dann fehlen wohl die pfade zu den texturen.

  • Sacki82
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    • 16. Januar 2026 um 13:48
    • #3

    Is aber NUR bei den Hecken.

    Selbst wenn Ich die Map neu runterlade und dann entpacke, die ID3 öffne sind NUR die Hecken weis

    Wenn ich die map gleich in den Modorder schieb und das Spiel starte is alles gut!

  • Administrator 16. Januar 2026 um 13:50

    Hat das Thema aus dem Forum User helfen Usern nach Hilfe Ls25 verschoben.
  • Administrator 16. Januar 2026 um 13:50

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 16. Januar 2026 um 13:50

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Haubi
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    • 16. Januar 2026 um 13:58
    • #4

    Schreib doch mal um welche Map es geht, dann könnte man sich das anschauen.

  • Sacki82
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    • 16. Januar 2026 um 14:01
    • #5

    Wäre hilfreich von mir, is die Thüringen 2.0

  • Goofy78
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    • 16. Januar 2026 um 14:29
    • #6
    Zitat von Sacki82

    Gude zusammen.


    Ich möchte mir eine Map umbauen zur privaten Nutzung, gibt nur ein Problem :

    - Wenn ich meine Änderungen vorgenommen hab Zippe ich das ganze neu und schiebe das wieder in den Modordner.

    - Starte das Savegame wieder und dann sind alle Hecken weis, hab daraufhin ein neues Savegame gestartet und hab das gleiche Problem.

    - Mir is aber grad aufgefallen, wenn ich die Map ID3 öffne sind alle Hecken schon weis.


    Woran könnte das liegen?


    MfG

    Alles anzeigen

    Das liegt an der Map. Wenn du dir die erforderlichen Mods die in der Liste stehen mit dorthin legst wo du auch die Map entpackt hast, dann sind alle Texturen da. Keine Ahnung ob das Absicht ist/war oder nicht.

  • Sacki82
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    • 16. Januar 2026 um 15:53
    • #7

    Etwas Neuland für mich.

    Muss ich die Mods dann auch entpacken oder gezippt lassen?

  • Haubi
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    • 16. Januar 2026 um 16:21
    • #8

    Ich habs mir jetzt nicht angesehen, wenn der GE aber was laden muss aus den benötigten Mods, müssen die normal auch entpackt sein. Aus zip kann der nichts laden.

  • Sacki82
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    • 16. Januar 2026 um 17:08
    • #9

    Das hab ich dann auch gedacht, habs auch schon versucht. ging aber nicht.

    Werde es morgen nochmal versuchen, ich denk mir auch wenn das so gemacht wurde hat sich der Modder schon was dabei gedacht!


    Vielen Dank an alle die versucht haben zu helfen!

  • modelltrak53
    Gast
    • 16. Januar 2026 um 17:22
    • #10

    Moin,

    wenn im GE die Hecken weiss sind, könntest du mal in der Konsole nachschauen.

    Dort sind dann eigentlich fehlende Pfade aufgeführt.

    Die Konsole findest du im GE oben im Menü --> Fenster --> Konsole. Diese blendet sich dann unten ein.

    Wenn du dort runterscrollst, sollte dort eine mögliche, fehlerhafte Pfadangabe auftauchen.

    Ist jetzt eine Vermutung, schau mal nach.

  • modelltrak53
    Gast
    • 16. Januar 2026 um 17:27
    • #11

    Eine Frage noch - hast du während des Umbauens an den neuen Sachen etwas umbenannt?

    Dann sucht der GE den alten Pfad. Abhilfe: einmal neu einbauen.

  • Sacki82
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    30
    • 16. Januar 2026 um 17:37
    • #12

    nein, umbenannt wurde nichts!

    Guck ich mir an!

  • Haubi
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    • 16. Januar 2026 um 18:08
    • #13

    Wenn du was öffnest und der GE kann die Texturen oder anderweitig verlinkte Sachen nicht finden und du speicherst ab, werden die nicht gefundenen Sachen gelöscht. Beim nächsten Öffnen sucht er also gar nicht mehr danach, weil die Pfade nicht mehr vorhanden sind.

  • Mozza
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    • 16. Januar 2026 um 20:33
    • #14

    Wenn man eine map im GE öffnet befindet sich unten das Fenster Log. darin wird aufgezeigt was im GE geschieht.

    Sollten da noch Sachen gesucht werden für die geöffnete map, steht da Error und was nicht gefunden wurde und der Pfad ( die Adresse wo und was gesucht wurde.

    An dieser Adresse muss dann der mor oder was auch immer in einem so benannten Ordner entpackt vorhanden sein.

    Die map dann ohne zu speichern schließen und was gesucht wurde anlegen, oder vorher anlegen und dann die map schließen ohne zu speichern.

    Nach dem anlegen des gesuchten die map wieder öffnen.

    Als alter Mapbearbeitungshase schaue ich immer erst in der Log von ammel nach was ich öffne mit dem GE ob irgend ein error drin steht.

    Die Thüringen 2.0 braucht noch etwas zusätzliches an entpackten mods, ich weis aber nicht was.

    Man kann das Pferd auch von Hinten aufzäumen, indem man die map i3d mit notepad++ öffnet und dann mal am Rad dreht, Am Rad drehen ist immer für was gut, da sieht mann dann alles was so in einer Datei oder Fenster zu finden ist.

    Mausrad ist gemeint!

    Da sieht man dann auch Adressen drin wenn etwas von einem mod gesucht wird.

    Nichts verändern wenn man eine i3d mit notepad ++ öffnet, es sei denn man weis was man tut.

  • Sacki82
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    • 17. Januar 2026 um 17:37
    • #15

    Also hab vieles versucht und nichts hat geklappt, ich lass das jetzt einfach so und das ist auch OK!

    Vielen dank an alle die helfen wollten!


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