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Weipersdorf

  • Augustinus50
  • 24. Dezember 2025 um 01:22
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • alfapappa
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    • 28. Dezember 2025 um 22:53
    • #21

    Hallo,

    erstmal, sehr schöne Karte.

    Bei mir zeigen die Weiden im Menü keine Weiden an, nur Futter Stroh etc.

    Ist das richtig oder ein Fehler.

    Grüsse

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    • 29. Dezember 2025 um 00:01
    • #22

    Betreff StefanO-

    Danke für dein Lob und Hinweis. Für Klee und Luzerne haben wir leider keine schönen, neuen Texturen und unsere Multifrüchte sollten für's erste Mal reichen. Schön wäre es aber schon, da haste Recht. 8)


    Betreff Der_Mannes

    Auch dir danke für die netten Worte. Das mit den Spawnpunkten passiert nur dann, wenn man auf das Farmland spawnt. Die Spawnpunkte der Farmlands lassen sich unseres Wissens nach leider nicht verschieben. Vlt einfach daneben ins Feld spawnen und hinlaufen. Das hält jung. ;)


    Betreff Moppel88

    Die Marker für Werkstatt und Tanke haben sich vorübergehend versteckt. Ist aber in der nächsten Version bereits gefixt. :thumbup:


    Betreff Mister79

    Die Triggermarker sind in der nächsten Version wieder da. Und die Spawnpunkte für die Farmlands sitzen leider immer in der Mitte. ;(


    Betreff alfapappa

    Ich vermute du meinst die "fressbaren" Weiden bei den Tierweiden. Diese sind leider noch nicht verbaut, wir kamen einfach nimmer dazu. Wird aber in einer der nächsten Versionen noch nachgereicht. :thumbs:


    Allen weiterhin viel Spass auf unserer Map und für allen schon einmal einen guten Rutsch ins neue Jahr. :saufen:

    _______________________________________________________

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    • 29. Dezember 2025 um 00:10
    • #23

    Augustinus50 Du könntest wegen Klee Texturen bei Lucas G nachfragen, der hat die teilweise neu gemacht.
    Ich glaub auch Luzerne.

    Wer Fendt fährt führt

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    • 29. Dezember 2025 um 00:13
    • #24
    Zitat von Schoffler

    Augustinus50 Du könntest wegen Klee Texturen bei Lucas G nachfragen, der hat die teilweise neu gemacht.
    Ich glaub auch Luzerne.

    Danke für den Tipp. Werden uns das überlegen und mit Lucas mal Verbindung aufnehmen. Guten Rutsch dir schon einmal im Voraus. :thumbs:

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  • ASG
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    • 29. Dezember 2025 um 17:55
    • #25
    Zitat von Mister79

    Huhu was uns gerade noch aufgefallen ist es gibt keinen Shop Trigger oder Werkstatttrigger beim Händler..

    Grüße

    Beim Händler einfach mal das Tor aufmachen ;)


    LG

  • DerCopa
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    • 29. Dezember 2025 um 22:42
    • #26

    Moin, erstmal vielen dank für diese wunderschöne Map.

    Wir spielen auf 'nem Dedi Server und haben das Problem das unsere Fahrzeuge immer nass und matschig sind, selbst bei strahlenden Sonnenschein.

    Ansonsten eine total schöne Karte. Macht Spaß diese zu bespielen.

    :!:Die schönste Verbindung zwischen zwei Punkten ist ein Alfa Romeo:!:

  • Mister79
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    • 29. Dezember 2025 um 23:05
    • #27
    Zitat von ASG

    Beim Händler einfach mal das Tor aufmachen ;)


    LG

    Is offen aber da ist kein Werkstatttrigger aber das ist bekannt

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    • 30. Dezember 2025 um 05:58
    • #28

    Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Weipersdorf 1.0.0.2

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine…
    Augustinus50
    30. Dezember 2025 um 05:58
    Zitat

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine erscheinen nun auf den Feldern

    - Trigger-Marker für Werkstätten und dem Fahrzeughändler erscheinen wieder auf der PDA

    - kleinere, optische Verbesserungen/Änderungen

    - Hof01 hat jetzt einen Schlaf- und Garderobentrigger

    - zwei neue Fussgänger-Splines hinzugefügt


    Am Hof 05 funktioniert leider beim Kuhstall der Milchtrigger nicht. Da es sich um einen Mod handelt, können wir das nicht ändern. Aber wir haben bereits den Modder kontaktiert. Der Fehler ist bereits gefixt und das Update liegt schon bei GIANTS und sollte im Januar hoffentlich erscheinen. Dann funzt der Milchtrigger auch wieder.

    Alles anzeigen

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    • 30. Dezember 2025 um 05:58
    • #29

    Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:

    Datei

    Weipersdorf 1.0.0.2

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine…
    Augustinus50
    30. Dezember 2025 um 05:58
    Zitat

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine erscheinen nun auf den Feldern

    - Trigger-Marker für Werkstätten und dem Fahrzeughändler erscheinen wieder auf der PDA

    - kleinere, optische Verbesserungen/Änderungen

    - Hof01 hat jetzt einen Schlaf- und Garderobentrigger

    - zwei neue Fussgänger-Splines hinzugefügt

    Ein neuer Spielstand wird unbedingt benötigt.

    Am Hof 05 funktioniert leider beim Kuhstall der Milchtrigger nicht. Da es sich um einen Mod handelt, können wir das nicht ändern. Aber wir haben bereits den Modder kontaktiert. Der Fehler ist bereits gefixt und das Update liegt schon bei GIANTS und sollte im Januar hoffentlich erscheinen. Dann funzt der Milchtrigger auch wieder.

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    • 30. Dezember 2025 um 05:58
    • #30

    Augustinus50 hat eine neue Version hinzugefügt:

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    Weipersdorf 1.0.0.2

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine…
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    30. Dezember 2025 um 05:58
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    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine erscheinen nun auf den Feldern

    - Trigger-Marker für Werkstätten und dem Fahrzeughändler erscheinen wieder auf der PDA

    - kleinere, optische Verbesserungen/Änderungen

    - Hof01 hat jetzt einen Schlaf- und Garderobentrigger

    - zwei neue Fussgänger-Splines hinzugefügt

    Ein neuer Spielstand wird unbedingt benötigt.

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    • 30. Dezember 2025 um 05:58
    • #31

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    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

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    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

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    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

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    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine erscheinen nun auf den Feldern

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    • #32

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    • #33

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    • #34

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    • #35

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    • #36

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    - Steine…
    Augustinus50
    30. Dezember 2025 um 05:58
    Zitat

    Folgendes wurde bereits wieder gefixt:

    - Zaun bei Hof03 wurde an einer Stelle entfernt

    - bei allen Heuhaufen/Fermenterhaufen funktionieren jetzt auch die Abladetrigger

    - Schranke bei der Konservenfabrik funktioniert wieder

    - die Mauer am Hof05 hat nun Schatten

    - Gras- / Heu- / Strohschwad wurde etwas erhöht wegen der Stoppelzerstörung

    - "Space Characters" entfernt, nun kein Hinweis mehr auf Servern

    - Tannenbäume und die Trauerweiden haben nun Colli

    - teilweise Bodentexturen nachgezeichnet

    - Steine erscheinen nun auf den Feldern

    - Trigger-Marker für Werkstätten und dem Fahrzeughändler erscheinen wieder auf der PDA

    - kleinere, optische Verbesserungen/Änderungen

    - Hof01 hat jetzt einen Schlaf- und Garderobentrigger

    - zwei neue Fussgänger-Splines hinzugefügt

    Ein neuer Spielstand wird unbedingt benötigt.

    Am Hof 05 funktioniert leider beim Kuhstall der Milchtrigger nicht. Da es sich um einen Mod handelt, können wir das nicht ändern. Aber wir haben bereits den Modder kontaktiert. Der Fehler ist bereits gefixt und das Update liegt schon bei GIANTS und sollte im Januar hoffentlich erscheinen. Dann funzt der Milchtrigger auch wieder.

    Alles anzeigen

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    • 30. Dezember 2025 um 07:42
    • #37

    :servus::Moin:

    Wir haben uns wieder ins Zeug gelegt und all eure Meldungen umgehend gefixt. Auch ein paar kleine Wünsche haben wir erfüllt.

    Deshalb kommt heute bereits die Version 1.0.0.2. für euch heraus.

    Es wird aber dringend ein neuer Spielstand benötigt !!

    Viel Spass weiterhin auf der Map 'Weipersdorf'.

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    • 30. Dezember 2025 um 11:13
    • #38
    Zitat von DerCopa

    Moin, erstmal vielen dank für diese wunderschöne Map.

    Wir spielen auf 'nem Dedi Server und haben das Problem das unsere Fahrzeuge immer nass und matschig sind, selbst bei strahlenden Sonnenschein.

    Ansonsten eine total schöne Karte. Macht Spaß diese zu bespielen.

    Servus DerCopa

    da würde ich eher mal auf einen Fremdmod tippen. Das Problem haben wir nicht auf dem Server und es wurde uns bis heute auch nichts dergleichen gemeldet. Einfach mal nur die nötigen Mods der Karte in den Modordner und einfach nochmal testen. Guten Rutsch.

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    • 30. Dezember 2025 um 11:29
    • #39

    Noch ein Hinweis zu den Problemen mit den Spawnpunkten bei den Farmlands.

    Wir sind dran, das Problem mit Hilfe von TuneWar zu lösen. Man wird dann nicht mehr in Gebäuden spawnen. :heul:

    Für die heutige Version war es leider schon zu spät, aber im neuen Jahr werden wir sicher das Problem lösen, versprochen.

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  • FBM BOT 30. Dezember 2025 um 12:30

    Hat das Thema freigeschaltet.
  • FBM BOT 30. Dezember 2025 um 12:30

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    • 30. Dezember 2025 um 15:44
    • #40
    Zitat von Mister79

    Is offen aber da ist kein Werkstatttrigger aber das ist bekannt

    Das ist komisch. Ich hab einen und auch das Logo hierzu. Hatte da schon umgebaut, weil ich den Mobilen Trigger Mod nicht im Ordner hatte.

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