Hallo
ich habe mir in einem Güllelager einen Drehmischer eingebaut um diesen via Knopfdruck ein bzw.- auszuschalten Im Spiel ist es jetzt so das wenn in den Mischer einschalte er sich leider nur einmal um 180° dreht und beim Ausschalten dreht er sich wieder Zurück. Das ist ja auch gem. Rotate so korrekt ich möchte aber erreichen das sich der Mischer nach dem Einschalten so lange dreht bis ich ihn wieder Abschalte. Ist die Frage ist dies mit animatedObjects Überhaupt machbar???? Vergleichbare Objekte die auf animationNodes basieren bewegen sich ja Permanet und sind so glaube ich auch nur in Produktionen Möglich.

Wenn jemand eine Idee oder sogar die Lösung hätte wäre es super