ich habe einen fehler bei laden eines spielstandes er ist mir er vor kurzem aufgefallen und zwar
LUA call stack:
=[C]:-1 openIntervalTimer
=dataS/scripts/async/AsyncTaskManager.lua:149 update
=dataS/scripts/main.lua:1167 update
ich habe natürlich als erstes ohne mods das Savegame gestartet und da hatte ich es nicht dann habe ich die die ich zuletzt installiert/geupdatet habe rausgenommen trotzdem noch das spiel auf fehler überprüft war natürlich nichts nun weiß ich nicht weiter vielleicht weiß jemand von euch was dieser Fehler bedeutet