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  1. Forbidden Mods - einfach verboten gut
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problem ls19

    • Offen
    • Ls19
  • moonwalker81
  • 25. Mai 2025 um 15:18
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 15:18
    • #1

    guten abend ich spiele derzeit FS19 ich weiss hab noch immer zu viele mods bin auch nur was am testen auf der NF marsch


    aber ich wollt Hühnerställe platzieren leider komm ich nicht wenn ich in platzierbare objekte geh zum öffnen auf den Tierhaltung button ich kann doppeöklick machen aber es lässt sich nicht öffnen

    ich komm bei tierhaltung nich rein um mein ställe zu wählen und bei global campony ist nich alle an tierhaltung bei zum platzieren


    daher lieb gefragt wüsste jemand woran das liegen kann das sich der reiter bei platzierbare objekte TIERHALTUNG nich öffnen lässt


    für hilfe ware ich dankbar


    PS mods und erros werden noch behoben und aussortiert

  • Rhochvryn
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    • 25. Mai 2025 um 15:25
    • #2

    Das ist natürlich ohne weitere Infos schwierig. Ich unterstelle mal, dass der Stall korrekt GEbaut und VERbaut worden ist. Falls nicht, dann ist das die erste Fehlerquelle. Ansonsten sind die Klassiker:

    a) Das Land mit dem Stall gehört Dir nicht

    b) Die Farm-ID Deines Stalls ist nicht die Deiner eigenen Farm

  • eFendti
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    • 25. Mai 2025 um 15:28
    • #3

    Hallo Moonwalker.

    Wenn du mods hast die errors produzieren, dann wird da wascheinlich auch das Problem stecken.

    Versuche es mal ohne die Fehler-Mods oder beseitige die Fehler.

    Log ist immer hilfreich, gute Glaskugeln sind seit Jahre restlos ausverkauft8)

  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 15:30
    • #4
    Zitat von Rhochvryn

    Das ist natürlich ohne weitere Infos schwierig. Ich unterstelle mal, dass der Stall korrekt GEbaut und VERbaut worden ist. Falls nicht, dann ist das die erste Fehlerquelle. Ansonsten sind die Klassiker:

    a) Das Land mit dem Stall gehört Dir nicht

    b) Die Farm-ID Deines Stalls ist nicht die Deiner eigenen Farm

    leider trift garnix davon zu es geht darum das ich button tierhaltung garnicht öffnen kann uns nicht mal mein ställe weiden oder boxen sehe

    ich kann nur global company weiden uns ställe setzen aber auch nur schafe kühe schweine das was da nicht ist ist halt hühner und die hab ich in tierhaltung was nich zu öffnen geht alles ander geht an platzierbare objekte sei es deko fabriken oder produktion

  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 15:31
    • #5
    Zitat von eFendti

    Hallo Moonwalker.

    Wenn du mods hast die errors produzieren, dann wird da wascheinlich auch das Problem stecken.

    Versuche es mal ohne die Fehler-Mods oder beseitige die Fehler.

    Log ist immer hilfreich, gute Glaskugeln sind seit Jahre restlos ausverkauft8)

    mit meiner log wird es wieder gemeker geben sagt ja hab noch zu viele mods :S:S:S:S

  • Administrator 25. Mai 2025 um 15:37

    Hat das Thema aus dem Forum User helfen Usern nach Hilfe Ls19 verschoben.
  • Administrator 25. Mai 2025 um 15:37

    Hat das Label Ls19 hinzugefügt.
  • Administrator 25. Mai 2025 um 15:37

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Rhochvryn
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    • 25. Mai 2025 um 15:50
    • #6
    Zitat von moonwalker81

    leider trift garnix davon zu es geht darum das ich button tierhaltung garnicht öffnen kann uns nicht mal mein ställe weiden oder boxen sehe

    Das hab ich schon verstanden. Deshalb: Wenn (was nur Vermutungen sind) eine meine beiden Vermutungen zutrifft, dann passiert genau das was Du beschreibst: Du gehst zum icon, aber es passiert nichts. Wie ebenfalls bereits gesagt: Ohne weitere Infos wird da nur Rätselraten möglich sein.

  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 16:24
    • #7
    Zitat von Rhochvryn

    Das hab ich schon verstanden. Deshalb: Wenn (was nur Vermutungen sind) eine meine beiden Vermutungen zutrifft, dann passiert genau das was Du beschreibst: Du gehst zum icon, aber es passiert nichts. Wie ebenfalls bereits gesagt: Ohne weitere Infos wird da nur Rätselraten möglich sein.

    Dateien

    log.txt 346,01 kB – 0 Downloads
  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 16:25
    • #8
    Zitat von moonwalker81

    […]

    aber wie gesagt ich hab noch zu viele mods und errors hab ich jetzt in der zeit schon versucht alles zu entfernen

  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 16:40
    • #9

    ......

    Dateien

    log.txt 732,03 kB – 2 Downloads
  • Rhochvryn
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    • 25. Mai 2025 um 17:04
    • #10

    Da ist doch was zusammenkopiert. Die .log fängt unten ja wieder beim Anfang an ...

    In Zeile 6257 steht, dass das interne FoodManager Script fehlerhaft ausgeführt wird. Hast Du irgendwelche eigenen Früchte in der Map verbaut?

    Unabhängig davon sind bei derart vielen Scriptfehlern Konflikte natürlich vorprogrammiert.

  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 17:21
    • #11
    Zitat von Rhochvryn

    Da ist doch was zusammenkopiert. Die .log fängt unten ja wieder beim Anfang an ...

    In Zeile 6257 steht, dass das interne FoodManager Script fehlerhaft ausgeführt wird. Hast Du irgendwelche eigenen Früchte in der Map verbaut?

    Unabhängig davon sind bei derart vielen Scriptfehlern Konflikte natürlich vorprogrammiert.

    ich hab an der log nix geändert oder kopiert eingfügt

  • moonwalker81
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    • 25. Mai 2025 um 17:26
    • #12
    Zitat von Rhochvryn

    Da ist doch was zusammenkopiert. Die .log fängt unten ja wieder beim Anfang an ...

    In Zeile 6257 steht, dass das interne FoodManager Script fehlerhaft ausgeführt wird. Hast Du irgendwelche eigenen Früchte in der Map verbaut?

    Unabhängig davon sind bei derart vielen Scriptfehlern Konflikte natürlich vorprogrammiert.

    und was kann ich da am besten nu gegen tun das der icon (button ) tierhaltung sich wieder anklicken bzw öffnene lässt

  • Rhochvryn
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    • 25. Mai 2025 um 19:44
    • #13

    Hab ich geschrieben:

    a) Rausfinden, ob die Ställe richtig GEbaut sind
    b) Rausfinden, ob die Ställe richtig VERbaut sind
    c) Klären, ob Dir das Land gehört
    d) Klären, ob die Farm-ID der Ställe korrekt ist
    e) Klären, ob custom-fruits verbaut sind, die das Fütterungssystem stören
    f) modordner ausräumen, um den Fehler bei den Ställen zu isolieren und Konflikte auszuschließen

    Eine Abkürzung gibt es da nicht.

  • moonwalker81
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    • 28. Mai 2025 um 15:02
    • #14

    hab es leider nocht hinbekomm

  • moonwalker81
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    184
    • 28. Mai 2025 um 17:31
    • #15
    Zitat von moonwalker81

    hab es leider nocht hinbekomm

    "" nicht""

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