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TATRA PHOENIX 6x6 Agro-Truck, konvertieren

    • Offen
    • Fs25
  • chummaMOD
  • 3. März 2025 um 19:32
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • chummaMOD
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    • 3. März 2025 um 19:32
    • #1

    Hallo Zusammen

    Ich versuche gerade TATRA PHOENIX 6x6 Agro-Truck von Giants in den LS25 zukriegen. Habe mal die Tutorial angeschaut. Der Mod wird im Game geladen, kann aber nicht gekauft werden.

    Also wollte ich mal erst die Error weg arbeiten, bevor ich alle Materialien in der I3d überarbeite. Kriege aber diverse Error nicht weg.

    (2025-03-03 18:34 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/vehicles/wheels/WheelPhysics.lua:754: attempt to call missing method 'getLastSpeed' of table)

    Wäre sehr froh wenn wir jemand Helfen könnte.

    Dateien

    log.txt 135,88 kB – 1 Download
  • Administrator 3. März 2025 um 19:46

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 3. März 2025 um 19:46

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Albert Wesker
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    • 4. März 2025 um 09:24
    • Hilfreichste Antwort
    • #2

    Ich habe in deine Log mal rein geschaut.

    Ich zitiere mal ein wenig und schreibe dazu etwas zur Behebung. (=

    Zitat

    2025-03-03 18:34 Warning: Missing texture 'lightsIntensity' in 'tatraLights_mat' (data/shaders/vehicleShader.xml).
    2025-03-03 18:34 Warning: Missing texture 'lightsIntensity' in 'phoenix_mat1' (data/shaders/vehicleShader.xml).
    2025-03-03 18:34 Warning: Missing texture 'lightsIntensity' in 'tatraLights_mat' (data/shaders/vehicleShader.xml).


    Hier findet er benötigte Dateien nicht im angegebenen Pfad. Hier musst du dir also einen LKW aus dem Basis Spiel nehmen, und daraus die Beleuchtung exportieren und an den Tatra anpassen. (=

    Zitat

    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Missing collision group mask bit 16 (VEHICLE). Please add this bit to component node 'phoenix_main_component1'
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Missing collision filter mask bit 16 (VEHICLE). Please add this bit to component node 'phoenix_main_component1'

    Das heißt dass du die Hauptkollision vom Mod markieren musst und unter Rigid Body die Voreinstellung VEHICLE vornehmen musst.


    Zitat

    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): 'vehicle.baseMaterial' is not supported anymore!
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): 'vehicle.baseMaterialConfigurations' is not supported anymore, use 'vehicle.designColorConfigurations' instead!

    HAst du ja schon gesagt dass das später kommt wenn die Fehlermeldungen behoben sind.


    Zitat

    Error: Can't load sample 'data/sounds/vehicles/transmission/hydrostaticTransmission.wav'.
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'TRUCK_BRAKE_REGULATOR_VALVE' was not found in sounds.motorized.sounds.airRelease
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'REVERSE_BEEP_03' was not found in sounds.motorized.sounds.reverseDrive
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Missing exactFillRootNode for fuel fill unit (1).
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'WATER_SPLASH_01' was not found in sounds.drivable.sounds.waterSplash
    2025-03-03 18:34 data/shared/assets/lights/lizard/workingLight02.i3d (1.20 ms)
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'SWITCH_01' was not found in sounds.lights.sounds.toggleLights
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'SWITCH_TURNLIGHT' was not found in sounds.lights.sounds.turnLight
    2025-03-03 18:34 data/shared/assets/lights/lizard/frontLight05.i3d (1.00 ms)
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'defaultHydraulicSound' was not found in sounds.attacherJoints.sounds.hydraulic
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'ATTACH_01' was not found in sounds.attacherJoints.sounds.attach
    2025-03-03 18:34 Error (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/sounds/phoenix.xml): Sound template 'HONK_TRUCK' was not found in sounds.honk.sound
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Emitter dashboard shape not using 'lightControl' or 'lightIds0' shader parameter in 'vehicle.dashboard.default.dashboard(1)'
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Emitter dashboard shape not using 'lightControl' or 'lightIds0' shader parameter in 'vehicle.dashboard.default.dashboard(2)'
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Emitter dashboard shape not using 'lightControl' or 'lightIds0' shader parameter in 'vehicle.dashboard.default.dashboard(3)'
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Emitter dashboard shape not using 'lightControl' or 'lightIds0' shader parameter in 'vehicle.dashboard.default.dashboard(4)'
    2025-03-03 18:34 Warning (C:/Users/Adrian/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_tatraPhoenix_converted/phoenix.xml): Emitter dashboard shape not using 'lightControl' or 'lightIds0' shader parameter in 'vehicle.dashboard.default.dashboard(5)'

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    Hier sagt dir der LS dass er die Sound Templates nicht finden kann. Hier musst du also den Aufbau der XML Bereiche nehmen und die Sounds dann in der sounds.xml verlinken. Am sichersten ist es wenn du diese so gut es geht aus dem Basis Spiel nimmst.

    Bei den Dashborads meldet er an dass die verbauten Teile nicht die im 25er geforderten Parameter der Shader verwenden.
    Dieses kannst du umgehen indem du im Installationspfad den 22er Shader nutzt, oder eben entsprechend die Teile aus einem Basis LKW nimmst.

    Ich baue frei Schnauze was mir gefällt, es ist keiner gezwungen mit meinen Sachen zu spielen. 8)

    ....And that’s when the dead men are marching again......

  • chummaMOD
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    • 6. März 2025 um 19:25
    • #3
    Zitat von Albert Wesker

    Ich habe in deine Log mal rein geschaut.

    Ich zitiere mal ein wenig und schreibe dazu etwas zur Behebung. (=


    Hier findet er benötigte Dateien nicht im angegebenen Pfad. Hier musst du dir also einen LKW aus dem Basis Spiel nehmen, und daraus die Beleuchtung exportieren und an den Tatra anpassen. (=

    Das heißt dass du die Hauptkollision vom Mod markieren musst und unter Rigid Body die Voreinstellung VEHICLE vornehmen musst.


    HAst du ja schon gesagt dass das später kommt wenn die Fehlermeldungen behoben sind.


    Hier sagt dir der LS dass er die Sound Templates nicht finden kann. Hier musst du also den Aufbau der XML Bereiche nehmen und die Sounds dann in der sounds.xml verlinken. Am sichersten ist es wenn du diese so gut es geht aus dem Basis Spiel nimmst.

    Bei den Dashborads meldet er an dass die verbauten Teile nicht die im 25er geforderten Parameter der Shader verwenden.
    Dieses kannst du umgehen indem du im Installationspfad den 22er Shader nutzt, oder eben entsprechend die Teile aus einem Basis LKW nimmst.

    Alles anzeigen

    Danke für dein Feedback, ein paar habe ich schon erledigt

    Dieser error macht mich ratlos

    (2025-03-03 18:34 Error: Running LUA method 'update'.
    dataS/scripts/vehicles/wheels/WheelPhysics.lua:754: attempt to call missing method 'getLastSpeed' of table)

    Einmal editiert, zuletzt von chummaMOD (6. März 2025 um 21:01)

  • Keyoke 13. März 2025 um 12:45

    Hat einen Beitrag als hilfreichste Antwort ausgewählt.
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    • 25. März 2025 um 18:28
    • #4

    Hallo,

    vielleicht kann ich dir bei dem Lua-Fehler:754 "getLastSpeed" helfen.

    Ich habe folgende Bereiche aus der Rad Konfiguration entfernt:


    transRatio="1"

    rotSpeedLimit="1430"

    <tire tireTrackAtlasIndex="8"/>

    Dies bezieht sich wohl Hauptsächlich auf die erste und dritte Achse.

    Nachdem ich die Einträge entfernt habe funktionierte der Tatra einwandfei und der Fehler in der Log war verschwunden.

    Ich hoffe ich konnte helfen.


    Gruß Dirk

  • chummaMOD
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    • 25. März 2025 um 19:38
    • #5

    Hallo Dirk

    Danke für deine Antwort, hast du vor den zu veröffentlichen? Ich bin immer noch dran, habe aber noch zwei Sachen die mir sorgen machen. Das Dashboard und den Scheibenwischer den muss ich noch neu animieren.

  • Online
    DM0503
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    • 26. März 2025 um 12:10
    • #6

    Veröffentlichen tue ich von meinen konvertierten Mods nichts. Was ich in LS25 konvertiere das mache ich in der Regel nur für mich da die Mods nicht zu 100% Fehlerfrei sind. Dashboard und sehr feine Detail`s sind für mich nicht wichtig. Ich brauche auch keine x-verschiedenen Farben oder x-verschiedene konfigurierbare Optionen. Wenn er einmal gekauft ist wird er in der Regel auch nicht mehr geändert. Der Mod muß Problemlos funktionieren und eventuelle Warnings in der Log stören mich nicht. Bisher haben die Mods die ich umgewandelt habe keinen Einfluss auf die Perfomance vom Game.

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  • FS25
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