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Mapbau/lua call stacks

    • Offen
    • Fs25
  • Mollifreak
  • 26. Februar 2025 um 21:44
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Mollifreak
    • Platin Member
    Trophäen
    1
    Beiträge
    8
    • 26. Februar 2025 um 21:44
    • #1

    Moin, ich bin dabei eine Map zu modden, hab aber keine Ahnung davon

    Ich wollte meine Map erstmal testen, jedoch bleibe ich bei 20% im Ladebildschirm hängen und hab mehrere lua call stacks, mit denen ich mich überhaupt nicht auskenne.

    Kann mir jemand helfen?

    Dateien

    log (3).txt 15,04 kB – 5 Downloads
  • Administrator 26. Februar 2025 um 21:46

    Hat das Thema aus dem Forum Tutorials zur Forenbedienung nach Hilfe Ls25 verschoben.
  • Administrator 26. Februar 2025 um 21:46

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 26. Februar 2025 um 21:46

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Online
    Piet_SH
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    2
    Beiträge
    12
    • 26. Februar 2025 um 22:06
    • #2

    Moin, deine Karte kann die Map.xml nicht laden:


    Error: Failed to open xml file 'C:/Users/Paul Liese/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/mods/FS25_MVMap/map/map.xml

    Entweder die XML ist nicht an der richtigen Stelle oder falsch in der ModDesc angegeben.

  • Mollifreak
    • Platin Member
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    Beiträge
    8
    • 26. Februar 2025 um 23:37
    • #3

    Danke, das hat mir schon deutlich weitergeholfen!

    Nun habe ich aber das nächste Problem: Ich habe schon ein paar Straßen platziert, deren dds Files anscheinend auch nicht auf dem richtigen Pfad liegen, jedoch stürzt das Spiel bei 40% ab und die dazugehörigen Meldungen werden nicht mehr in der Log gespeichert, und ich weiß nicht in welcher Files das steht

    Dazu sollte ich wohl erwähnen, dass ich mir die Grundlage von maps4fs generieren lassen habe

  • Online
    Piet_SH
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    2
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    12
    • 26. Februar 2025 um 23:43
    • #4

    Das scheint ein anders Problem zu sein. Wenn die dds von den Straßen fehlt müsste die Karte trozdem laden. Nur die Straßen wären dann weiß(keine Textur)

  • Mollifreak
    • Platin Member
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    8
    • 27. Februar 2025 um 00:37
    • #5

    Hat sich erledigt, beim erneuten Versuch stand es in der Log, aber ich werde hier in nächster Zeit vermutlich noch öfter hilfesuchend aufkreuzen😆

  • Mollifreak
    • Platin Member
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    8
    • 27. Februar 2025 um 02:36
    • #6
    Zitat von Piet_SH

    Das scheint ein anders Problem zu sein. Wenn die dds von den Straßen fehlt müsste die Karte trozdem laden. Nur die Straßen wären dann weiß(keine Textur)

    Kann auch ein anderes Problem gewesen sein, ich hatte noch einige ähnliche Sachen

    Jedenfalls kann ich jetzt in die Map und habe schon einiges an Terraforming und Straßenbau gemacht, morgen geht's dann weiter

    Ist es eigentlich kompliziert LS22 prefabs zu konvertieren?

Tags

  • modding
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