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"Aufsattel"-Kalkstreuer hängt schief?

    • Gelöst
    • Fs25
  • anthu
  • 4. Februar 2025 um 09:13
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • anthu
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    • 4. Februar 2025 um 09:13
    • #1

    Hallo Leute,

    ich wollte mir auf diesen Agrar-MAN

    Datei

    Man TGS 18.500

    Mod für den Landwirtschafts Simulator 25
    Modbot
    10. Januar 2025 um 12:44

    den Kalkstreuer aus dem Volvo F16 Pack

    Datei

    Volvo F16

    Mod für den Landwirtschafts Simulator 25
    Modbot
    3. Februar 2025 um 09:49

    draufbasteln. Die Werte hab ich mir aus dem Unimog Pack

    Datei

    FS25 | Unimog U400

    Unimog U400
    bflens
    14. Juni 2025 um 10:40

    geholt, da der Volvo F16 da irgendwelche russischen Attacherjoints hatte.

    der attacher im MAN:
                    <attacherJoint node="semitrailerAttacherJoint" jointType="implement" allowsJointLimitMovement="false" allowsLowering="false" rotLimit="0 0 0" upperRotLimit="0 0 0" lowerRotLimit="0 0 0">
                       <schema position="1 0" rotation="0" invertX="false" />
                       <attachSound template="truckAttach" linkNode="0>" />    
                   </attacherJoint>                

    und der Im Kalkstreuer:
            <inputAttacherJoints>
               <inputAttacherJoint node="0>0|0|3" jointType="implement" topReferenceNode="0>0|0|4">
                   <!-- <distanceToGround lower="0.68" upper="1.3"/> -->
               </inputAttacherJoint>
           </inputAttacherJoints>

    Problem dabei:

    Externer Inhalt i.ibb.co
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    Der Kalkstreuer hängt nach vorne, ansonsten ist alles ok, er sitzt fest, wackelt nicht und funktioniert.
    was hab ich da falsch, die tg in den i3d sitzen alle gerade, mit rotlimit lowerrotlimit und upperrotlimit hab ich auch schon rumgespielt,auch extremwerte ändern nichts am schrägen sitz.

    lg
    andreas

  • xerion8300 4. Februar 2025 um 09:49

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • xerion8300 4. Februar 2025 um 09:49

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • anthu
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    • 4. Februar 2025 um 10:56
    • #2

    Hallo Leute,

    habs selber hinbekommen, hab mir die werte von den Giants Annaburger Geräten geholt.

    beim MAN:

    Code
                    <attacherJoint node="semitrailerAttacherJoint" jointType="implement" lowerRotLimit="0 0 0" upperRotationOffset="0" allowsJointLimitMovement="false" allowsLowering="false" enableCollision="false">
                        <schema position="0.6 0.6" rotation="0" invertX="false"/>
                       <attachSound template="truckAttach" linkNode="0>" />    
                    </attacherJoint>

    und beim Bredal:

    Code
                <inputAttacherJoint node="0>0|0|3" jointType="implement" lowerRotLimitScale="0 0 0" upperRotLimitScale="0 0 0" upperRotationOffset="0" lowerTransLimitScale="0 0 0" upperTransLimitScale="0 0 0" allowsJointRotLimitMovement="false" allowsLowering="false">
                   <distanceToGround lower="1.246" upper="1.246"/>
               </inputAttacherJoint>

    das Teil hängt nun gerade am MAN fest.

    lg
    Andreas

  • Administrator 4. Februar 2025 um 11:16

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.
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