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Farbwahl nach Konvertierung von FS22 zu FS25

    • Offen
    • Fs25
  • Kanalratte
  • 13. Januar 2025 um 08:47
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Kanalratte
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    • 13. Januar 2025 um 08:47
    • #1

    Hallo

    Ist es möglich einen konvertierten Mod aus dem LS 22 Farben im Giantseditor zu zuordnen habe für mich einen Mod aus LS22 konvertiert .Im Spiel funktioniert er tadellos auch die Felgen lassen sich färben ,aber der Body nicht.Weiß da einer die Lösung ?Habe auf Google und Co noch nichts gefunden.:(:glaskugel:

  • Berge
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    • 13. Januar 2025 um 09:03
    • #2

    Ohne das Material System zu konvertieren wirst du Ingame keine Farbwahl bekommen.


    Du kannst höchstens im GE die entsprechnde Farbe einstellen unter shader die passende colormat.


    Ganz genau kann ich dir das nicht sagen, da nicht am heimischen PC

    Kein Support via PN

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  • Administrator 13. Januar 2025 um 09:38

    Hat das Thema aus dem Forum Diskussionsforum nach Hilfe Ls25 verschoben.
  • Administrator 13. Januar 2025 um 09:38

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 13. Januar 2025 um 09:38

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Administrator
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    • 13. Januar 2025 um 09:38
    • #3

    Thema in den Hilfebereich verschoben

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Kanalratte
    Trophäen
    1
    Beiträge
    6
    • 13. Januar 2025 um 10:55
    • #4

    Danke für die Antwort:danke:

  • Kanalratte
    Trophäen
    1
    Beiträge
    6
    • 13. Januar 2025 um 10:56
    • #5

    Thema kann geschlossen werden

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