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Problem mit WIntershader

    • Offen
    • Fs25
  • ZoddelZockt
  • 20. Dezember 2024 um 18:52
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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    • 20. Dezember 2024 um 18:52
    • #1

    Moin moin,

    ich beschäftige mich seit neuestem mit Blender und komme damit eig. ganz gut klar, jetzt hat sich nur ein Fehler ergeben den ich mir nicht erklären kann.

    Habe beim googlen bis jetzt auch keine Lsöung dazu gefunden.

    GIANTS Software - Image Server

    Ich habe das Problem das, ich denke, die UV-Map nicht vällständig auf meinem Objekt liegt, bzw teilweiße verschoben.

    Kennt jemand das Problem und evtl. die Lösung für der Problem?

  • Administrator 20. Dezember 2024 um 19:56

    Hat das Label Fs25 hinzugefügt.
  • Administrator 20. Dezember 2024 um 19:56

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Maddog
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    • 21. Dezember 2024 um 00:00
    • #2
    Zitat von ZoddelZockt

    Moin moin,

    ich beschäftige mich seit neuestem mit Blender und komme damit eig. ganz gut klar, jetzt hat sich nur ein Fehler ergeben den ich mir nicht erklären kann.

    Habe beim googlen bis jetzt auch keine Lsöung dazu gefunden.

    https://image.giants-software.com/index.php?hash=uEADAm8e

    Ich habe das Problem das, ich denke, die UV-Map nicht vällständig auf meinem Objekt liegt, bzw teilweiße verschoben.

    Kennt jemand das Problem und evtl. die Lösung für der Problem?

    Alles anzeigen

    Hey, du hast es schon selbst dir die Antwort gegeben mit den gedanken :)

    deine zweite UV-Map liegt somit nicht auf null (im ersten Karo) wenn das korrigierst denn sollte der Fehler behoben sein

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    • 21. Dezember 2024 um 07:49
    • #3

    Cool danke schon mal für den tipp, ich schaue mir das nachher mal an, leider habe ich das Problem auch mit einem Objekt mit nur einer UV-Map. Aber ich schaue gleich erst mal, evtl ist da ja auch das Problem

Tags

  • placeable
  • Shader

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