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  4. Hilfe Ls22

Befülltrigger von Anhänger Funktioniert nicht richtig

    • Offen
    • Ls22
  • Fiskkopf
  • 3. September 2024 um 17:57
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Fiskkopf
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    • 3. September 2024 um 17:57
    • #1

    Moin. Ich habe hier den Krampe Herkules TandemKipper gefunden. Sieht echt gut aus, hat aber das problem das der Anhänger nicht richtig vom Häcksler oder Drescher beim abladen erkannt wird. Kann mir da jemand tipps geben wonach ich da im Editor oder wo sonst nachschauen muss?

    Das gleiche Problem habe ich auch bei einem Krampe TW800 Tridem


    Bild 1: https://gyazo.com/2adaf696b0fee1ef0783715784a17b15

    Bild 2: https://gyazo.com/baf1d979cf79366877fc0cc2b0655940

  • Creck
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    • 3. September 2024 um 18:16
    • #2

    bitte einmal den Link vom Hänger, gibt ja unzählige davon

  • RCW-Gaming
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    • 3. September 2024 um 18:20
    • #3

    Das müsste ein Problem mit dem fillAutoAimTarget sein.

    Da sollte in der XML so was stehen(die aus dem Strautmann Aperion)

    <exactFillRootNode node="exactFillRootNode"/>
    <autoAimTargetNode node="fillAutoAimTarget" startZ="3.75" endZ="-3.475" invert="false" startPercentage="25"/>
    </fillUnit>

  • sarge 3. September 2024 um 18:43

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • sarge 3. September 2024 um 18:43

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • sarge
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    • 3. September 2024 um 18:48
    • #4

    Anhand der Bilder würde ich fast drauf tippen, dass der Zahlenwert von startZ nicht passt. Mach mal die I3D mit dem Giants Editor auf und sich den Node vom fillAutoAimTarget. Die sollte auf der Z-Koordinate 0 drin haben. Kopier da dann mal den Wert aus der XML rein ( Zeile hat ja RCW-Gaming schon gepostet.), dann wird vermutlich der Node außerhalb vom Anhänger sein. Sollte das so sein, musst du den auf den vorderen Teil vom Anhänger schieben, so dass er noch in der Mulde ist. Dann den Z-Wert kopieren und in die XML einfügen.

    Dann noch mal ans andere Ende verschieben, dann wieder kopieren und bei End-Z einfügen. GE dann OHNE speichern schließen.

  • Fiskkopf
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    • 3. September 2024 um 20:08
    • #5

    Ja geil. Scheint so als wenn es geklappt hat. Jetzt pustet der Häcksler erstmal ohne Probleme in den Anhänger. Werde ich gleich nochmal länger testen. Vielen Dank euch schonmal

  • Fiskkopf
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    • 3. September 2024 um 21:00
    • #6

    Häckseln klappt super. Aber beim Dreschen mit helfer erkennt der helfer den anhänger nicht. Sprich ich fahre drunter und der helfer fährt das rohr aber nicht aus. Gibts da noch ne lösung?

  • Scholli
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    • 3. September 2024 um 21:56
    • #7

    Kann der Hänger überhaupt laden, was du dreschen willst?

    Viele Silagehänger laden ja kein Getreide.


    Gruß...

    vom Scholli

  • RCW-Gaming
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    6
    • 3. September 2024 um 22:01
    • #8

    Kannst du vlt mal die XML oder dem Link vom Mod posten. Das mit dem Hellsehen klappt im allgemeinen nicht so gut.;)

  • Fiskkopf
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    1
    • 5. September 2024 um 18:35
    • #9

    Scholli Ja kann ich. Wenn ich selber mit dem Drscher übern anhänger fahre lädt er ganz normal Über

    Hier einmal der Link vom Mod: https://uploadnow.io/f/kHtLwQy

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