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Probleme beim Export Blender zum GE

    • Offen
    • Ls22
  • Dicka13
  • 13. Juli 2024 um 10:10
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Dicka13
    Trophäen
    1
    Beiträge
    1
    • 13. Juli 2024 um 10:10
    • #1

    Hallo Leute, ich habe mit Sketchup unsere Rettungswache nachgebastelt und hab sie auch in Blender reinbekommen aber wenn ich diese als i3d exportiere ist im GE nichts zusehen. Habe mich schon überall belesen aber ich bekomme nicht raus was falsch ist. Kann mir jemand helfen?


    Ich bin neu in der Materie

  • Claas Fendt 13. Juli 2024 um 10:43

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Claas Fendt 13. Juli 2024 um 10:43

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Schoffler
    Reaktionen
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    5
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    231
    Dateien
    3
    Bilder
    28
    • 13. Juli 2024 um 11:41
    • #2

    Ich exportier das ganze in Blender immer als FBX und importiere diese dann im GE. Das funktioniert immer sehr gut.

    Wer Fendt fährt führt

  • Swissfarmer
    Reaktionen
    192
    Trophäen
    2
    Beiträge
    54
    Dateien
    2
    Bilder
    50
    • 13. Juli 2024 um 19:31
    • #3

    Könnte es sein das du kein Material definiert hast?

  • da-hoffi
    Reaktionen
    28
    Trophäen
    3
    Beiträge
    64
    Bilder
    2
    • 13. Juli 2024 um 20:02
    • #4

    Bekommst du denn wenigstens das Gitternetz angezeigt, wenn du es im GE markiertst?

    Falls ja und bereits Texturen zugewiesen sind, guck mal im Reiter "shape" ob "tangents" aktiviert ist.

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