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Farbe

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  • Daniel18012010
  • 8. Mai 2024 um 17:05
  • Daniel18012010
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    • 8. Mai 2024 um 17:05
    • #1

    Wie kann ich an meinem anhänger farbe weil er gerade ohne textur ist im shop ist eine farbkonfiguration zu sehen(vom dem Standart mod ohne änderung) allerdings wird nur die felgenfarbe übernommen.Hat das was zutun das ich eine neu i3d eingefügt habe aber immernoch das gleiche fahrzeug nur umbenannt und in neue i3d.

    LG

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    • 8. Mai 2024 um 18:01
    • #2

    Daniel18012010

    Wenn du die Pfade nicht angepasst hast, dann kann das Game die Texturen wahrscheinlich nicht erkennen und auch nicht laden.

    Da wir aber sehr schlecht hellsehen :glaskugel: können, würde ich dich bitten, deine Log Datei zur Verfügung zu stellen.

    Aus dieser kann man dann Fehler auslesen und dir sagen, wo was nicht stimmt ... ;-)

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Wo finde ich meine LOG Datei und was mache ich damit?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • Daniel18012010
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    • 8. Mai 2024 um 19:14
    • #3

    hier

    Dateien

    log.txt 57,77 kB – 9 Downloads
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    • 9. Mai 2024 um 02:13
    • #4

    Der wirft Callstacks weil die Einträge in der xml nicht passen

    C:/Users/werne/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/mods/FS22_LKWKipper/LKWKIPPER.i3d (35.07 ms)

    Index not found: 0>1|3|1

    Error: Index not found: 0>1|4|0

    Error: Index not found: 0>1|5

    Error: Index not found: 0>1|6|0

    Error: Index not found: 0>1|7


    Also alle einträge in der i3d mit den Eintägen in der xml überprüfen

  • Daniel18012010
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    • 9. Mai 2024 um 17:02
    • #5

    Muss man alle einzelt überprüfen weil ich kenn mich dort in der Xml nicht so aus kann man nicht automatisch eine erstellen lassen oder muss man alles einzeln schreiben?

  • [LSMT] Agestar
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    • 9. Mai 2024 um 17:41
    • #6

    Musst Du selber machen.

  • Daniel18012010
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    • 9. Mai 2024 um 20:00
    • #7

    Also alle einzeln prüfen und die xml muss man alles selber schreiben wenn man eine neu macht

  • [LSMT] Agestar
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    • 10. Mai 2024 um 05:40
    • #8

    Es müssen halt die Einträge in der i2d mit den Einträgen in der xml übereinstimmen. Bei Dir scheint es im unterstem Teil zu haken

    Bei <i3dMappings>

    Ob drüber Teile davon betroffen sind sieht man wenn dann im Unterem Teill alles passt

  • Daniel18012010
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    • 10. Mai 2024 um 11:36
    • #9

    So ich hab jetzt das bauteil was ich weg getan habe wieder eingefügt und jetzt sollte es ja wieder passen mit der farbe weil jetzt alles gleich wie bei der vorlage ist.Aber die Textur is immmer noch weiß und der log im spiel zeigt jetzt keine fehler mehr an. Es zeigte nur Realdirtcollor succesfully applied to Lizard Anhänger.Das 5 mal ist das schlimm hat das das mit dem zutun?

  • [LSMT] Agestar
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    • 10. Mai 2024 um 13:01
    • #10

    Zeig mal bitte neuen Log

  • Daniel18012010
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    • 10. Mai 2024 um 14:59
    • #11

    Hier

    Dateien

    log.txt 29,58 kB – 5 Downloads
  • [LSMT] Agestar
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    • 11. Mai 2024 um 04:01
    • #12

    Da steht wirklich nichts zum mod drin. Wie verhällt sich der Mod, wenn Du in im GE öffnest? Kommen da Fehlermeldungen?

  • Daniel18012010
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    • 11. Mai 2024 um 07:14
    • #13

    Eigentlich nicht er öffnet sich ganz normal der mod is sofort da man sieht den mod.Aber eine frage kann das irgntwas zu1tun hab das ich die skalierun geändert habe?

  • [LSMT] Agestar
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    • 11. Mai 2024 um 07:46
    • #14

    Skallierung sollte eigentlich nicht auf die Farbe wirken.

    Wenn der Log vom Editor auch Fehlerfrei ist, dann stimmt generell mit dem Mod was nicht. Wo kann man sich den Mod runterladen? Dann schau ich mal ob ich da was sehen kann

  • Daniel18012010
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    • 11. Mai 2024 um 15:58
    • #15

    Der einachsiger Anhänger im modhub

  • Daniel18012010
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    • 13. Mai 2024 um 19:24
    • #16

    Einachsiger Anhänger aus dem Modhub schau bitte mal

  • [LSMT] Agestar
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    • 14. Mai 2024 um 05:25
    • #17

    Da gibt es viele. Ein Link wäre hilfreich

  • Daniel18012010
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    • 15. Mai 2024 um 14:54
    • #18

    Bitte https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=d…16&title=fs2022

  • [LSMT] Agestar
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    • 15. Mai 2024 um 15:10
    • #19

    Schau ich mir mal an

  • [LSMT] Agestar
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    • 15. Mai 2024 um 16:59
    • #20

    Funktioniert doch alles

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