Error und Warning in Log Bitte um Hilfe

In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Administrator 6. Januar 2024 um 22:46

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 6. Januar 2024 um 22:46

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Mal den LS reparieren. Anscheinend wurde Änderungen an den Installationsdateien gemacht und deshalb fehlen sounds

    Die weiteren Fehler kommen durch falsche Deklarationen von Triggern und Objekten, leider sieht man nicht in welchem mod deshalb vermute ich die sind in der Map

    Hallo danke für deine Antwort

    Ja dass würde ich mach ich hoffe das die ganze fehler dann weg sind.


    was hast du denn gemacht das diese fehler kommen.irgendwas verändert oder neuen mod?

    Ja paar platzierte Objekte verbaut, nicht in GE, in spiel.

    Einmal editiert, zuletzt von xerion8300 (10. Januar 2024 um 13:47) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Sebastian47 mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Hallo, vielleicht hilft es dir ja.

    Also der erste Error kommt von deiner Map und hängt mit der Roten Beete zusammen. Die führt anscheinet öfter noch zu Meldungen, zumindest auch bei mir.

    Error (data/foliage/beetRoot/beetRoot.xml): Sound template 'beetrotFill' was not found in foliageType.fillTypeSounds.fillTypeSound(0).sound

    Der zweite und dritte schein das gleiche wie der erste zu sein nur halt von den Karotten die wie auch die rote bete zu Meldung führt.

    Error (data/foliage/carrot/carrot.xml): Sound template 'carrotFill' was not found in foliageType.fillTypeSounds.fillTypeSound(0).sound

    Bei mir hat es aber zu keinen Problemen geführt und habe diese Meldungen und die warnings dahinter Ignoriert.


    Spoiler anzeigen

    2024-01-06 18:19 data/foliage/stone/stone.i3d (1.91 ms)

    2024-01-06 18:19 Warning: Mesh cooking 'LOD0Attachments'2024-01-06 18:19 .

    2024-01-06 18:19 Warning: Mesh cooking 'LOD0Attachments'2024-01-06 18:19 .

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    2024-01-06 18:19 Warning: Mesh cooking 'LOD0Attachments'2024-01-06 18:19 .

    2024-01-06 18:19 FoliageTransformGroup 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/savegame4/densityMap_fruits.gdm' may need space for up to 3849004 instances (1819 per cell x 2116 cells)

    2024-01-06 18:19 FoliageTransformGroup 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/savegame4/densityMap_weed.gdm' may need space for up to 524288 instances (512 per cell x 1024 cells)

    2024-01-06 18:19 FoliageTransformGroup 'D:/Documents/My Games/FarmingSimulator2022/savegame4/densityMap_stones.gdm' may need space for up to 524288 instances (512 per cell x 1024 cells)

    Dazu kann ich, leider, nicht viel zu sagen. wäre alles nur vermutet.

    Welche Probleme kommen den auf bei dir, also was funktioniert nicht mehr?

    Mal probiert ein Savegame vor 19:04 zuladen? Also vor dieser Warning: Deleting object 'barrierTrigger' before all triggers are removed.

    das sieht so aus also ob du ein gebäude gelöscht hast, was dann diese Meldung verursacht hat.

  • Hallo Dankeschön für dein super Erklärung, ich habe das Spiel nach Fehler überprüft Repariert, und jetzt sind die Error auch weg, hab das so gemacht wie der Achimobil mir empfohlen hat.

    Dankeschön