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Lua Problem mit dem neuen Gemüsevollernter aus dem DLC

    • Offen
    • Ls22
  • (TWFT) Hahner
  • 17. November 2023 um 12:41
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • (TWFT) Hahner
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    • 17. November 2023 um 12:41
    • #1

    Hallo

    Ich bräuchte mal Hilfe ich habe Probleme mit dem neune Gemüsevollernter aus dem DLC

    Vllt hatte den auch jemand, oder kennt den und kann mir helfen..

    MFG

    Dateien

    log.txt 45,45 kB – 18 Downloads
  • Administrator 17. November 2023 um 12:42

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 17. November 2023 um 12:42

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • (TWFT) Hahner
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    • 17. November 2023 um 13:08
    • #2

    Ja der kommt in Verbindung mit der Karte darum hoffe ich auf Hilfe, um da behebn zu können.


    Zitat von Mister_Mister

    Vom DLC kommt das nicht habe den auch schon benutzt

    Dann liegt es doch an deiner Map oder anderen Mod oder Script

    Mods sind keine drin, hoffe das das Problem noch jemand hatte und man mir helfen könnte das zu lösen


    Zitat von Mister_Mister

    Vom DLC kommt das nicht habe den auch schon benutzt

    Dann liegt es doch an deiner Map oder anderen Mod oder Script

    Mal Neuen Spielstand anfangen

    vorher

    jim_cache,shader_cache Ordner Löschen

    Und Spiel mal auf Fehler Prüfen lassen

    Alles anzeigen

    Alles gelöscht und gemacht immer das selber Ergebnis

    Einmal editiert, zuletzt von xerion8300 (17. November 2023 um 17:21) aus folgendem Grund: 2 Beiträge von (TWFM) Hahner mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 14:24
    • #3

    Hast bei deiner Map am Terrain irgendwas geändert? Irgendwelche XMLs aus dem Hauptspiel in den MordOrdner der Map kopiert? Diese müsstest vllt. ersetzen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

    So kann ich euch und anderen, die irgendwann das selbe Problem haben, gleichzeitig helfen.

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    • 17. November 2023 um 14:35
    • #4
    Zitat von Thalvur

    Hast bei deiner Map am Terrain irgendwas geändert? Irgendwelche XMLs aus dem Hauptspiel in den MordOrdner der Map kopiert? Diese müsstest vllt. ersetzen.

    Terrain und Fieldground sind aufs Orginalspiel verlinkt.

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 14:46
    • #5

    Eigene fruittypes.xml? Bzw. welche XMLs sind in der Map nicht vom Hauptspiel?

    Ausgerechnet die FSDensityMapUtil.lua liegt im DataS Ordner, kann man also nur suchen was den Fehler verursacht und nicht gleich aus der LUA lesen.

    Den neuen GE hast aber installiert? Vllt. mal die Map im neuen GE einmal öffnen und speichern. Und dann neues savegame testen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

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    • 17. November 2023 um 14:56
    • #6

    Ja Fruittypes,Filltypes,.growth,spraytypes und die densityMapHeightTypes

    Hab ja schon zusätzliche Früchte verbaut

    Bau nur mit dem neuen GE

    Nehm immer a neues Savegame

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    • 17. November 2023 um 15:02
    • #7

    Sie lief bis vor vor dem Update fehlerfrei
    Sie läuft auch jetzt Fehlerfrei nur bei dem Roder kommt der LUA

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 15:03
    • #8

    Dann schau mal die XMLs, welche du in die Mod kopiert hast, im Basisspiel an und schau ob es da mit dem Update Veränderungen gab.

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    • 17. November 2023 um 15:10
    • #9

    Ja das sind die Growth und die Filltypes sehe da aber kein unterschied

    Ich weiß langsam nicht mehr weiter

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 15:19
    • #10

    Wenn du willst... Packe mal bitte nur alle xmls deiner Map und lade es mir hoch. Den Link bitte per PN. Ich schau mal drüber.

    Sonst brauchen wir hier eine Glaskugel 8o

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    • 17. November 2023 um 15:39
    • #11
    Zitat von Thalvur

    Wenn du willst... Packe mal bitte nur alle xmls deiner Map und lade es mir hoch. Den Link bitte per PN. Ich schau mal drüber.

    Sonst brauchen wir hier eine Glaskugel 8o

    PN is raus

  • Thalvur
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    • 17. November 2023 um 17:07
    • #12

    Liegt auf alle Fälle an den Effects wenns nur den Ernter betrifft. Da gab es mit dem Update auch Änderungen.

    Bei Hilfegesuchen schreibt bitte keine PN sondern einen Beitrag im Forum.

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    • 17. November 2023 um 18:23
    • #13

    Okay meinst des leigt wirklich an den Effects da die gezogen ernter ja funktonieren und der Vollernter nicht

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