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Multiplayer lädt bis 99%

    • Offen
    • Ls22
  • MCrafter27
  • 9. Juli 2023 um 22:25
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • MCrafter27
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    • 9. Juli 2023 um 22:25
    • #1

    Hallo Leute,

    ich habe mir vor kurzem einen dedizierten LS22 Server zugelegt... Nun habe ich das Problem, dass ich beim ersten Laden des Spielstandes auf den Server komme, doch beim zweiten oder weiteren Malen lädt dieser nur bis zu 99%. Meine Mitspieler haben ebenfalls dieses Problem. Die Log weist aus meiner Sicht keine Errors die mit Mods zu tun haben auf. Trotzdem habe ich sie noch einmal angehängt. Es sind etwa 310 Mods auf dem Server, weil jeder der Mitspieler seine Wüsche äußern konnte.

    Ich hoffe ihr könnt mir helfen. ;)

    Dateien

    log.txt 230,54 kB – 10 Downloads
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    • 9. Juli 2023 um 22:44
    • #2

    Die Log ist voller Fehler und Warnungen. 292 mal werde diese Worte gezählt.

    Folgendes rate ich dir.

    • FS22_easyChangeTransmissionType löschen, weil seit 1.4 defekt,
    • Mehrere Mods registrieren neue Designs und designMaterials mit fehlerhaftem Skript, deshalb wird die 2. Verwendung Errors. Am besten beide Mods an die Modder zurück schicken und bis zu einem Update Löschen.
    • FS22_JohnDeere6R2021 ist fehlerhaft konfiguriert, würde ich löschen
    • FS22_KroneSwapBodiesPack und FS22_MAN_TGX2020 verwenden eine Farbe die es seit Patch 1.2 oder so nicht mehr gibt. Würde ich löschen.
    • FS22_Mecklenburg_Vorpommern hat anscheinend einen ungültigen Filltype in Map. Sowas sollte bei einer Map nicht sein. Wenn das auch ohne Mods ist, dann sollte das dem Mapper gemeldet werden.

    Natürlich kann man statt Löschen auch einfach schauen ob es ein fehlerfreies Update gibt. Und natürlich kann man die Fehler auch einfach dem Modder melden.

    Aber meist gibt es kein Update und Modder finden ist auch nicht immer leicht.

    Wenn die Mods auf dem Server und dem client aus dem Mods Ordner raus sind, versuch es doch noch mal.

  • Postboer66
    Gast
    • 9. Juli 2023 um 23:10
    • #3

    Der FS22_MAN_TGX2020 hat in der Log :Version: 1.2.0.0 aber der hat schon Update Version 1.8.0.0 einfach updaten

    Der FS22_KroneSwapBodiesPack hat in der Log :Version: 1.1.0.0 aber der hat schon Update Version 1.7.0.0 auch einfach Updaten

  • MCrafter27
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    • 9. Juli 2023 um 23:23
    • #4

    Vielen Dank für deine Schnelle Antwort,

    ich habe jetzt alle Mods die du nanntest entfernt, doch jetzt startet der Server gar nicht mehr. Log ist angehängt...

    Dateien

    log.txt 92,74 kB – 4 Downloads
  • MCrafter27
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    • 9. Juli 2023 um 23:27
    • #5

    @Postboer66 Vielen Dank für den Hinweis, werde ich dann wohl updaten, sodass er wieder nutzbar ist 🙂

  • Postboer66
    Gast
    • 9. Juli 2023 um 23:30
    • #6

    Der Log sagt es schon, etwas ist nicht da. Aber ich bin keine experte mit servers und so vielleicht weiß jemand anders ein Lösung.

    Error: Could not start dedicated server with current mod setup because some dependencies are missing!

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    • 9. Juli 2023 um 23:35
    • #7

    Das einfachste ist bei so was, weil der Server nicht sagt was fehlt:

    - Lokalen Mod Ordner verschieben

    - Alle Mods vom Server laden über die alle Zip

    - Spiel lokal mit allen Mods starten, einfach ein neues Savegame.

    Der SP sagt einem schön, welcher Mod fehlt und wer den braucht.

  • Administrator 10. Juli 2023 um 11:45

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
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    • 10. Juli 2023 um 19:39
    • #8

    Guten Abend,

    Achimobil ich habe die "Übeltäter" gefunden, die den Server nicht starten ließen. Sie benötigten einen Mod den ich gelöscht habe weil er Errors auslöste. Das 99% Problem besteht jedoch immer noch.

    Dateien

    log.txt 168,8 kB – 7 Downloads
  • Postboer66
    Gast
    • 10. Juli 2023 um 20:19
    • #9

    Hast du schon mal versucht mit ein Standardkarte und ohne Mods ein Multiplayer spiel zu starten?

    Wenn das nicht klappt dan liegt es nämlich nicht am Spiel aber am Server.

  • MCrafter27
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    • 14. Juli 2023 um 12:35
    • #10

    Ich habe jetzt meine freie Zeit genutzt und alle Mods vom Server genommen. Ich habe dann auf einer Standart-Karte ohne Mods den Server gestartet. Das problem war dann auch weg, also liegt es wohl nicht am Server sondern doch an den Mods.

  • MCrafter27
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    • 17. Juli 2023 um 20:29
    • #11

    Problem ist jetzt gefixt!

    Ich habe immer 10 Mods aus dem Mods-Ordner genommen und geschaut, wann der Server wieder ging und bin dabei auf den Mod der manuellen Entladung (manual discharge) getroffen, der diesen Fehler verursachte.

    Vielen Dank für eure Mühe und die Hilfe :)

  • Postboer66
    Gast
    • 17. Juli 2023 um 20:42
    • #12
    Zitat von MCrafter27

    Problem ist jetzt gefixt!

    Ich habe immer 10 Mods aus dem Mods-Ordner genommen und geschaut, wann der Server wieder ging und bin dabei auf den Mod der manuellen Entladung (manual discharge) getroffen, der diesen Fehler verursachte.

    Vielen Dank für eure Mühe und die Hilfe :)

    Danke für die Rückmeldung :thumbs:

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