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Probleme mit Vertex Attribute

    • Offen
    • Ls22
  • TheSpohni
  • 9. Mai 2023 um 21:22
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • TheSpohni
    Gast
    • 9. Mai 2023 um 21:22
    • #1

    Servus,

    ich bin gerade etwas am rum basteln und stecke leider in einer Sackgasse. Ich bekomme folgenden Error einfach nicht behoben;

    Error: 'cylinder' (cylinder) doesn't have all required vertex attributes for material 'Default OBJ'.

    - Geometry lacks GS_ATTR_TANGENT data, which is required by the material.


    Ich würde mich sehr freuen, wenn mir jemand weiter helfen könnte, vielen Dank.


    Mit freundlichen Grüßen

  • JensJupp 9. Mai 2023 um 21:59

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • JensJupp 9. Mai 2023 um 21:59

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • da-hoffi
    • V.I.P
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    • 9. Mai 2023 um 23:13
    • #2

    Probier das mal

    GIANTS Software - Image Server

  • TheSpohni
    Gast
    • 10. Mai 2023 um 08:28
    • #3

    Guten Morgen,

    vielen Dank für die Antwort. Ich weiß aber leider nicht, was ich auf der Seite nun machen soll. Ich habe keine Datei im Mod die sich auf einen Cylinder bezieht, aber auch keine jpg oder png Dateien.


    Mit freundlichen Grüßen

  • da-hoffi
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    • 10. Mai 2023 um 11:52
    • #4

    Das ist auch keine Datei im Mod, sondern ein Objekt in der i3d (die man mittels GiantsEditor öffnet).

  • TheSpohni
    Gast
    • 10. Mai 2023 um 12:37
    • #5

    Okay mir geht ein Licht auf, ich habe 9 Cylinder pro i3d drin stehen. 6 davon haben Default OBJ drin stehen, die anderen 3 UnnamedMaterial. Also müsste ich die Default OBJ irgentwie ändern, allerdings gibt es keine anderen Auswahlmöglichkeiten.

  • da-hoffi
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    • 10. Mai 2023 um 14:38
    • #6

    Da musst du auch nix ändern.
    Du brauchst nur (wie auf dem verlinkten Bild markiert) den Haken bei "Tangent" setzen.

  • TheSpohni
    Gast
    • 10. Mai 2023 um 15:11
    • #7

    Habe ich gemacht, jetzt ist die gesamte Log voll mit Index Errors, Lua Call stacks usw.

  • da-hoffi
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    • 10. Mai 2023 um 21:43
    • #8

    Das kann eigentlich nicht sein, wenn man wirklich nur diesen Haken setze.

    Hast du zuvor schonmal was mit dem GE gemacht?

    Wenn nein, würde ich vermuten, du hast in den Einstellungen nicht den Pfad zum Spiel hinterlegt und dadurch beim Speicher jegliche Referenzen zu Texturen/xmls zerschossen

  • TheSpohni
    Gast
    • 10. Mai 2023 um 21:56
    • #9

    Ja schon öfter, allerdings nur Sachen wie Aufkleber, SIC verbauen und sowas. Der Pfad ist auch hinterlegt. Ich habe da ja ganz viele verschiedene Cylinder drin, habe alle einzeln probiert, aber nach jedem einzelnen kam immer wieder das selbe, Index Errors, Lua Callstacks usw.

  • djdanby
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    81
    • 13. Mai 2023 um 22:15
    • #10

    Fehler behoben. Er hat einen Zylinder übersehen, wodurch der Fehler noch da war. Kann geclosed werden

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