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Plazierbare Objekte Rotieren

    • Offen
    • Ls22
  • Kurth
  • 14. Mai 2022 um 22:14
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Kurth
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    • 14. Mai 2022 um 22:14
    • #1

    Moin

    Suche die XML Einträge um ein Platzierbares Objekt dauerhaft um 360Grad zu Rotieren.

    Sowas wie einen Kaminhut dauerhaft zu Rotieren, innerhalb einer Map geht das mit den "onCreate" Einträgen.

    Im Platzierbaren Mod nur über einen XML Eintrag oder einen Shader wie im LS19. Diesen (meshRotateShader.xml) gibt`s ja jetzt leider nicht mehr. :/

    Grüsse Kurth

  • Administrator 14. Mai 2022 um 22:26

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • Administrator 14. Mai 2022 um 22:26

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Kurth
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    • 17. Mai 2022 um 14:17
    • #2

    Ich habe in der zwischen Zeit die xml Einträge in Erfahrung bringen können.

    In der modDesc müssen die Spezialisierungen der "windTurbine" sowie die "incomePerHour" eingetragen werden.

    Und in der mod.xml dann die passenden Einträge der Windturbinen.

    Dann läuft das Ding auch ohne zusätzlichen Shader.

    Grüsse Kurth


    PS: Kann als gelöst markiert werden.

    Einmal editiert, zuletzt von Kurth (17. Mai 2022 um 15:09) aus folgendem Grund: Zusatz

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