Moin
Suche die XML Einträge um ein Platzierbares Objekt dauerhaft um 360Grad zu Rotieren.
Sowas wie einen Kaminhut dauerhaft zu Rotieren, innerhalb einer Map geht das mit den "onCreate" Einträgen.
Im Platzierbaren Mod nur über einen XML Eintrag oder einen Shader wie im LS19. Diesen (meshRotateShader.xml) gibt`s ja jetzt leider nicht mehr.
Grüsse Kurth