Guten Morgen zusammen,
ich möchte die Arme der Fronthydraulik des John Deere 8R aus dem Standardspiel LS22 in nicht genutztem Zustand weiter einklappen lassen, so wie in dem beigefügten Bild. Wie kann ich das einstellen? Wer weiß Rat? Gruß Nereos
Guten Morgen zusammen,
ich möchte die Arme der Fronthydraulik des John Deere 8R aus dem Standardspiel LS22 in nicht genutztem Zustand weiter einklappen lassen, so wie in dem beigefügten Bild. Wie kann ich das einstellen? Wer weiß Rat? Gruß Nereos
Moin,
mit den JD kenn ich mich nu nich soo gut aus, aber ich versuchs mal ![]()
Wenn ichs richtig aus der xml Lese werden die Arme im Standartschlepper nicht eingeklappt.
Müsstest bei der FH also den Eintrag hinzufügen. Geht ab Zeile 876 in der xml des 8R los mit <attacherJointConfigurations title="$l10n_shop_configuration">
Hier machst nun aus
<schema position="1 0" rotation="0" invertX="true" />
</attacherJoint>
folgendes:
<schema position="1 0" rotation="0" invertX="true" />
<objectChange node="bottomLinkFrontPart" rotationActive="0 0 0" rotationInactive="-25 0 0" />
</attacherJoint>
Mit der Rotation musst etwas Testen, im Editor sehen die -25 ganz gut aus, aber eventuell gefallen dir -20 oder -28 besser.
Bedenke aber das, wenn du das unter data/vehicles änderst du keinen Multiplayer mehr spielen kannst.
Würd mir aus der xml und einer moddesc nen Mod bauen...
du kannst auch folgendes dazwischen setzen
<attacherJoint node="attacherJointFront" upperRotationOffset="-0.16" moveTime="2.5" comboTime="0">
<distanceToGround lower="0.30" upper="0.90" />
<rotationNode node="attacherJointFrontRot" lowerRotation="35 0 0" upperRotation="-30 0 0" />
<rotationNode2 node="attacherJointFrontRot2" />
<bottomArm rotationNode="attacherJointFrontArmBottom" translationNode="bottomArmFront" referenceNode="bottomArmFrontRef" zScale="1" startRotation="-15 0 0"/>
<topArm baseNode="attacherJointFrontArmTop" filename="$data/shared/assets/upperLinks/johnDeereUpperlink.i3d" zScale="1" color="0.1 0.1 0.1 27" />
<schema position="1 0" rotation="0" invertX="true" />
<objectChange node="FH_Left" rotationActive="0 0 0" rotationInactive="-65 0 0"/> falls die Arme geteilt sind
<objectChange node="FH_Right" rotationActive="0 0 0" rotationInactive="-65 0 0"/>
</attacherJoint>