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MP Ladebildschirm

    • Offen
    • Ls22
  • maxreme
  • 5. März 2022 um 13:13
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • maxreme
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    • 5. März 2022 um 13:13
    • #1

    Hallo Community
    mal ne Frage: habe das Problem, dass wenn ich einem MP-Spiel beitreten will, der Ladebildschirm bei 99% hängen bleibt.
    Folgendes schon gemacht:
    - Log ist sauber
    - PC neu gestartet
    - Game neu installiert
    - Server (von Nitrado gehostet) neu gestartet.
    Problem besteht weiterhin.

    Hat irgendjemand ne Idee woran das liegen kann. Bis gestern Abend bestanden kein Probleme. Es wurde auch nichts an den Modds gemacht. Andere Mitspieler konnten joinen.

    Danke für jegliche Hilfe

  • Zur hilfreichsten Antwort springen
  • JensJupp 5. März 2022 um 13:39

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • JensJupp 5. März 2022 um 13:39

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Fisch
    Gast
    • 5. März 2022 um 13:48
    • #2

    das liegt an der log

  • maxreme
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    • 5. März 2022 um 13:50
    • #3
    Zitat von Fisch

    das liegt an der log

    Log ist sauber wie oben schon erwähnt.

  • Xsclp
    Gast
    • 5. März 2022 um 19:31
    • #4

    Könntest du trotzdem mal die log mit uns teilen? vielleicht fällt ja etwas auf von dem du nicht wusstest dass es daran liegen kann

  • maxreme
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    • 6. März 2022 um 18:58
    • #5

    Hab das Problem gefunden. Musste das ganze Savegame vernichten. Autoloadgeräte und Patch 1.3 von Giants vertragen sich nicht. Habe die Autoloaddateien zuerst deaktiviert, dann gelöscht und anschliessen nochmal nen Versuch gestartet. Jedoch ohne Erfolg. Danach kam der Fehler : Could not inform friends...... also keine Verbindung zu den Giants-Servern. Danach habe ich beschlossen mit nem neuen Savegame ohne Spanngurten und Autoload zubehör zu starten und siehe da... keine weiteren Fehler oder Einschränkungen mehr.

  • Administrator
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    • 6. März 2022 um 19:06
    • #6

    Nachdem du dein savergame gelöscht hast, kannst du jetzt auch wieder die Autoload Sachen einfügen.

    Ich hatte selbiges Problem.....

    Nach dem löschen des Svegames funktionierten auch die Autoload´s wieder.....

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

  • maxreme
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    • 6. März 2022 um 19:11
    • #7

    Okay, danke für den Hinweis

  • Rival
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    • 6. März 2022 um 19:42
    • Hilfreichste Antwort
    • #8

    Ich hatte das gleiche Problem beim joinen meines Dedi Servers. Übeltäter war das Manual Combine Discharge Script. Mod gelöscht und alles lief wieder.

  • kinimoddo 19. August 2022 um 21:03

    Hat einen Beitrag als hilfreichste Antwort ausgewählt.
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