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cowBarnBig

    • Offen
    • Ls22
  • Sebastian47
  • 19. Februar 2022 um 10:31
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Sebastian47
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    • 19. Februar 2022 um 10:31
    • #1

    Guten morgen

    Ich habe mir gestern die cowBarnBig Kuhstall die weide etwas verlängert habe mir zwei neue Planen erstellt und alles verbaut es funktioniert auch alles die Kühe nutzen die komplette Fläche

    aber in log habe ich paar Warning ich verlinke die Kuhstall hier ok vielleicht kann jemand mal kurz rein gucken was ich da nicht richtig gemacht habe.

    Download FS22 cow Barn Big zip

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    :danke:

  • JensJupp 19. Februar 2022 um 10:35

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • JensJupp 19. Februar 2022 um 10:35

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Haubi
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    • 19. Februar 2022 um 11:21
    • #2

    Ich nehme mal an es geht um diese Warning

    2022-02-19 00:55 Warning: Feeding place "foodPlace1" is outside of navmesh for type dataS/character/animals/domesticated/cow/holstein/cattleHolstein.i3d with head offset 0.800000.

    Ganz simpel übersetzt
    Warnung: Fressplatz "Futterplatz 1" ist außerhalb von Navmesh für Typ daten .............

    navmesh muss also auch noch angepasst werden

  • Haubi
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    • 19. Februar 2022 um 15:11
    • #3

    Hab mir gerade deinen Stall noch kurz angeschaut.

    Dein erstelltes navMesh ist viel zu weit von den Futtertrögen entfernt.

    Bild 1 dein erstelltes, Bild 2 Original, Bild 3 hab ich mit Radius 0,6 erstellt. Passt auch nicht so wirklich, aber auch mehrere Versuche mit verschieden Einstellungen brachten kein identisches Ergebnis zum Original.

    Musste halt ein wenig testen.

    Galerie: navMesh - abload.de

  • Sebastian47
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    • 19. Februar 2022 um 16:30
    • #4
    Zitat von Haubi

    Hab mir gerade deinen Stall noch kurz angeschaut.

    Dein erstelltes navMesh ist viel zu weit von den Futtertrögen entfernt.

    Bild 1 dein erstelltes, Bild 2 Original, Bild 3 hab ich mit Radius 0,6 erstellt. Passt auch nicht so wirklich, aber auch mehrere Versuche mit verschieden Einstellungen brachten kein identisches Ergebnis zum Original.

    Musste halt ein wenig testen.

    https://abload.de/gallery.php?key=kOV3mfSH

    Hallo HAUBI

    Ja muss ich noch mal dran :) wallst du doch hin bekommst kannst du mir bitte dann die Stall zuschicken :) ok ich ich bastle mal noch ein mal

  • Sebastian47
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    • 19. Februar 2022 um 17:46
    • #5
    Zitat von Haubi

    Hab mir gerade deinen Stall noch kurz angeschaut.

    Dein erstelltes navMesh ist viel zu weit von den Futtertrögen entfernt.

    Bild 1 dein erstelltes, Bild 2 Original, Bild 3 hab ich mit Radius 0,6 erstellt. Passt auch nicht so wirklich, aber auch mehrere Versuche mit verschieden Einstellungen brachten kein identisches Ergebnis zum Original.

    Musste halt ein wenig testen.

    https://abload.de/gallery.php?key=kOV3mfSH

    Bild 1

    Ich habe aber nicht in Stall drin gemacht ich habe nur zwei neue planen für draußen erstellt :/

    und dann neue NavMesch

  • Haubi
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    • 19. Februar 2022 um 22:52
    • #6

    Das ist schon klar, dass du nichts im Stall drin gemacht hast. Das navMesh erstellt sich ja aus der vorhanden Plane + den 2 wo du dazu gelegt hast. Prinzipiell haste das ja auch richtig gemacht. Ich geh mal davon aus, die automatische Erstellung im Stall funktioniert nicht gut. Durch die ausschnitte der Original Plane, in Bereichen wo die Kühe nicht hin sollen, passts einfach nicht richtig. Wenn ich mir das Original anschaue, würde ich tippen Giants hat das vermutlich mit Maya erstellt.

  • Sebastian47
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    • 19. Februar 2022 um 23:28
    • #7

    Ja leider hab ich paar mal probiert leider ohne erfolgt, vielleicht bekommt das jemand hier zum laufen würde ich mich sehr freuen, ich mag nicht wen die arme Kühe siecht da nicht Austoben können. Ja Giants hat das leider für mich zu kompliziert gemacht lol

  • Fisch
    Gast
    • 20. Februar 2022 um 06:46
    • #8
    Zitat von Sebastian47

    Ja leider hab ich paar mal probiert leider ohne erfolgt, vielleicht bekommt das jemand hier zum laufen würde ich mich sehr freuen, ich mag nicht wen die arme Kühe siecht da nicht Austoben können. Ja Giants hat das leider für mich zu kompliziert gemacht lol

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da er nicht mehr verfügbar ist.

  • Haubi
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    • 20. Februar 2022 um 07:21
    • #9

    Habs mir gerade eben nochmal angeschaut.

    Hab dann gemacht:

    -eine deiner Planen gelöscht, war zu weit ins Gebäude geschoben, die andere passend skaliert

    -neues navMesh mit verschiedenen Einstellung getestete, sieht jetzt so aus

    Externer Inhalt abload.de
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.

    wenn ich das Originale dazu reinlade, is innerhalb des Stalls so gut wie kein Unterschied mehr

    -Texturen usw. aus dem Mod gelöscht, die braucht man da nicht, lädt aus dem Spiel

    -Mod Name usw. angepasst

    -Mod Icon

    -kurz getestet, funktioniert und Logfehler frei

    @Fisch, die Anleitung funktioniert im Stall nicht, hat er ja so gemacht. Da bildet sich um die Ausschnitte kein vernünftiges Mesh.

    Download FS22 cow Barn Big zip

  • Fisch
    Gast
    • 20. Februar 2022 um 07:53
    • #10
    Zitat von Haubi

    Habs mir gerade eben nochmal angeschaut.

    Hab dann gemacht:

    -eine deiner Planen gelöscht, war zu weit ins Gebäude geschoben, die andere passend skaliert

    -neues navMesh mit verschiedenen Einstellung getestete, sieht jetzt so aus

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    wenn ich das Originale dazu reinlade, is innerhalb des Stalls so gut wie kein Unterschied mehr

    -Texturen usw. aus dem Mod gelöscht, die braucht man da nicht, lädt aus dem Spiel

    -Mod Name usw. angepasst

    -Mod Icon

    -kurz getestet, funktioniert und Logfehler frei

    @Fisch, die Anleitung funktioniert im Stall nicht, hat er ja so gemacht. Da bildet sich um die Ausschnitte kein vernünftiges Mesh.

    https://sharemods.com/40vusurv7tz0/FS22_cowBarnBig.zip.html

    Alles anzeigen

    das funktioniert alles

  • Haubi
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    • 20. Februar 2022 um 07:57
    • #11
    Zitat von Fisch

    das funktioniert alles

    Wenn du schlauer bist :thumbs:rofl

  • Fisch
    Gast
    • 20. Februar 2022 um 08:09
    • #12
    Zitat von Haubi

    Wenn du schlauer bist :thumbs:rofl

    mache das schon immer so bei ls22

    so wird das nichts im beispiel da frag die maus rofl

  • Sebastian47
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    158
    • 20. Februar 2022 um 09:06
    • #13
    Zitat von Haubi

    Habs mir gerade eben nochmal angeschaut.

    Hab dann gemacht:

    -eine deiner Planen gelöscht, war zu weit ins Gebäude geschoben, die andere passend skaliert

    -neues navMesh mit verschiedenen Einstellung getestete, sieht jetzt so aus

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    wenn ich das Originale dazu reinlade, is innerhalb des Stalls so gut wie kein Unterschied mehr

    -Texturen usw. aus dem Mod gelöscht, die braucht man da nicht, lädt aus dem Spiel

    -Mod Name usw. angepasst

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    -kurz getestet, funktioniert und Logfehler frei

    @Fisch, die Anleitung funktioniert im Stall nicht, hat er ja so gemacht. Da bildet sich um die Ausschnitte kein vernünftiges Mesh.

    https://sharemods.com/40vusurv7tz0/FS22_cowBarnBig.zip.html

    Alles anzeigen

    Super ich danke dir, ich freue mich das du das hin bekommen hast nochmal danke schön :danke::danke:

  • Fisch
    Gast
    • 25. Februar 2022 um 16:59
    • #14
    Zitat von Haubi

    Habs mir gerade eben nochmal angeschaut.

    Hab dann gemacht:

    -eine deiner Planen gelöscht, war zu weit ins Gebäude geschoben, die andere passend skaliert

    -neues navMesh mit verschiedenen Einstellung getestete, sieht jetzt so aus

    Externer Inhalt abload.de
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    wenn ich das Originale dazu reinlade, is innerhalb des Stalls so gut wie kein Unterschied mehr

    -Texturen usw. aus dem Mod gelöscht, die braucht man da nicht, lädt aus dem Spiel

    -Mod Name usw. angepasst

    -Mod Icon

    -kurz getestet, funktioniert und Logfehler frei

    @Fisch, die Anleitung funktioniert im Stall nicht, hat er ja so gemacht. Da bildet sich um die Ausschnitte kein vernünftiges Mesh.

    https://sharemods.com/40vusurv7tz0/FS22_cowBarnBig.zip.html

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