Ist es eigentlich möglich, Tankwagen für Mehl, Zucker und was sonst noch so anfällt, zu machen, um damit zB. die Bäckerei und/oder andere Produktionslinien derart zu beliefern, wird im RL ja teils auch so praktiziert
Tankwagen für Mehl / Zucker
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- Erledigt
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cfv001 -
3. Januar 2022 um 12:34
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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JensJupp
3. Januar 2022 um 12:37 Hat das Label Ls22 hinzugefügt. -
JensJupp
3. Januar 2022 um 12:37 Hat das Label Offen hinzugefügt. -
JensJupp
3. Januar 2022 um 12:37 Hat das Thema aus dem Forum Diskussionsforum nach wbb.board.board145 verschoben. -
Administrator
3. Januar 2022 um 12:54 Hat das Label Ls22 hinzugefügt. -
Quasi ein Silozug oder sowas. Ja, das wäre tatsächlich nicht uninteressant.
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es gibt ein Silozug vom Kastor der kann aber noch kein Mehl und Zucker laden
ihn mal fragen ob er das noch einfügen kann
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Der müsst ja dann quasi die Paletten einsaugen. Die Standart Produktionen geben ja nur Paletten aus. Wenn man das Zeug dann abladen/verkaufen will, müssen die Verkaufstrigger das auch noch erkennen.
Einfacher is da glaub im Moment den "Giants Spediteur" das machen zu lassen. Der kostet, glaub Nichtmal was.
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Paletten erst auf Anweisung spawnen, so wie es bei den Heuballenlagern im 19er war, dann könnte man die Ware evtl per Entladerohr laden, die Getreidemühle in Elmcreek zb hat das teils, Funktion grad nicht im Kopf, man muss die Mühle eh erst besitzen um Mehl zu erhalten, da könnt man das in die Verwaltung aufnehmen
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Weis nicht ob das hilfreich ist aber im 19er gibt es ein Palettenlager das sowohl Paletten als auch Schüttgut ausgibt , quasi ein Umwandler ... Jedoch benötigt das den Global Company
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Global Company wirds wohl im 22er nicht mehr geben, da ja das Produktionsgedöns schon im Spiel ist. Achimobil wo den Paletten Autolader gebracht hat, arbeitet aber auch an einem Palettenlager.
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Modbot
27. Dezember 2021 um 21:00 Vielleicht geht es mit dem?
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gefällt mir, werd ich mal testen, thx schon mal
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Also ich hab den ... Da er aus dem 17er ist glaub ich , hat er auch keine Farbwahl.
b4d173947-fsscreen-2022-01-05-08-27 - Bilderupload für Forum & Web - Bilder werbefrei hochladen
Hat aber noch einige Fehler in der Log , was aber eigendlich schnell zu beheben ist...
vehicle.storeData.specs.capacity#unit' is not supported anymore
Missing collision mask bit '21'
Missing collision mask bit '21'
vehicle.base.schemaOverlay.default#name' is not supported anymore
vehicle.attachable.brakeForce' is not supported anymore
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farbwahl hat er, nur sind die alle metallic, kann aber kein mehl aufnehmen, zucker noch nicht getestet, weil hab ich derzeit nirgends einen
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Also rein theoretisch wäre das schon möglich
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Ich hab mir den Lizard MK Silo umgebaut.......
Einfach die Fill Unit ändern.sieht dann so aus:
<fillUnit>
<fillUnitConfigurations>
<fillUnitConfiguration name="$l10n_configuration_valueDefault" price="0">
<fillUnits>
<fillUnit shopDisplayUnit="CUBICMETER" fillTypes="WHEAT BARLEY OAT CANOLA SUNFLOWER SOYBEAN MAIZE SEEDS FERTILIZER LIME SORGHUM PIGFOOD MINERAL_FEED ROADSALT FLOUR SUGAR STRAW DRYGRASS_WINDROW GRASS_WINDROW SILAGE CHAFF FORAGE_MIXING FORAGE SUGARBEET_CUT GRAPE" capacity="30000" allowAILoading="true">
<exactFillRootNode node="exactFillRootNode"/>
</fillUnit>
</fillUnits>
</fillUnitConfiguration>
<fillUnitConfiguration name="$l10n_unit_literMiddle" price="4990">
<fillUnits>
<fillUnit shopDisplayUnit="CUBICMETER"fillTypes="WHEAT BARLEY OAT CANOLA SUNFLOWER SOYBEAN MAIZE SEEDS FERTILIZER LIME SORGHUM PIGFOOD MINERAL_FEED ROADSALT FLOUR SUGAR STRAW DRYGRASS_WINDROW GRASS_WINDROW SILAGE CHAFF FORAGE_MIXING FORAGE SUGARBEET_CUT GRAPE" capacity="40000" allowAILoading="true">
<exactFillRootNode node="exactFillRootNode"/>
</fillUnit>
</fillUnits>
</fillUnitConfiguration>
<fillUnitConfiguration name="$l10n_unit_literBig" price="7990">
<fillUnits>
<fillUnit shopDisplayUnit="CUBICMETER" fillTypes="WHEAT BARLEY OAT CANOLA SUNFLOWER SOYBEAN MAIZE SEEDS FERTILIZER LIME SORGHUM PIGFOOD MINERAL_FEED ROADSALT FLOUR SUGAR STRAW DRYGRASS_WINDROW GRASS_WINDROW SILAGE CHAFF FORAGE_MIXING FORAGE SUGARBEET_CUT GRAPE" capacity="50000" allowAILoading="true">
<exactFillRootNode node="exactFillRootNode"/>
</fillUnit>
</fillUnits>
</fillUnitConfiguration>
</fillUnitConfigurations>
</fillUnit>
mfg maske
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ich habe einfach PRODUCT hizugefügt
fillTypeCategories="LOADINGVEHICLE PRODUCT"
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Und dann lädt er die Paletten einfach über ??
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Nein....der ist für Schüttgut...........
Paletten Autoloader gibt es den Profiliner von BD-Modding.......sehr zu Empfehlen....ist in der Filebase.
mfg maske
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Ich mein ja das er dann den inhalt der paletten z.b. Mehl in den Silohänger lädt
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Nein macht r nicht........dafür gibt es ja den Autoload.........
Aber.......da es ja eigentlich Unreal ist das man mit einem Silozug Paletten fährt.....und wenn dann werden diese ja von Oben per Hand eingefüllt..........kannst du die Paletten mit Stapler oder Frontlader über den Silozug heben dann entleeren sie sich auch............oder.......du hebst per Starker Bauer die Paletten über den Silozug..........ist ja dann egal wie Unreal man spielt wenn man eh einen Silozug für Paletten nimmt.
oder?
mfg maske
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schon mal ein schritt in die richtige richtung ... man müsste folgedessen die getreidemühle /zuckerfabrik oder was sonst noch so dazukommt, mit einem Füllrohr ergänzen, oder bestehende mit der funktion, damit man das teil dann auch regulär füllen kann, um dann realitätsnah zu bleiben
ich merk schon, die kleine grundidee zieht nen rattenschwanz nach sich
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Administrator
10. Mai 2024 um 10:02 Hat das Label von Offen auf Erledigt geändert. -
Administrator
10. Mai 2024 um 10:02 Hat das Label Ls22 entfernt.