Hallo
Ich hab da mal eine Frage zum neuen Bild bzw. Texturformat im LS.
In diversen Mods ist mir aufgefallen das dort gim Dateien vorhanden sind. Diese sollen laut giants eine Verbesserte Performance gegenüber der dds Dateien bringen.
So weit so gut.
Aber wie öffne ich diese Dateien?
Oder ist das Texture Tool das Giants zur Verfügung stellt nur dazu da um png und dds Dateien in gim Umzuwandeln?
Denn bei jeder gim Datei ist auch die dds bzw. png Datei vorhanden.
Steh da im Moment etwas auf dem Schlauch.
Wer kennt sich aus und wie funktioniert das ganze?
mfg maske