Welche XML Einträge?

In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
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  • Servus zusammen,

    Ich hätte zwei Fragen.
    Kennt jemand vielleicht den genaue XML Eintrag bei einem Schneidwerk, um die Haspel langsamer zu bekommen? Die Haspel von dem Convio 1080 dreht sich finde ich zu schnell. Ich wollte die Drehung verlangsamen.

    Die andere Frage betrifft einen XML Eintrag vom Korntankrohr/Pipe der Mähdrescher. Kennt jemand den Eintrag damit die Pipe mehr ausfahren kann? Sprich, wenn man in der Kabine sitzt in der Innenansicht und nach links schaut, damit man die Pipe richtig sieht beim ab tanken.

    Hoffe, es kann mir jemand weiterhelfen?

    Schönen zweiten Weihnachtstag noch
    Viele Grüße

  • JensJupp 26. Dezember 2021 um 18:33

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Hallo,

    zu Deiner 1. Frage:

    Schau mal in der xml des Schneidwerks unter folgendem Eintrag (rot) und mach den Wert bei "reelAnimation" speedScale="0.7" kleiner, also z.B. 0.5

    <turnOnVehicle turnedOnByAttacherVehicle="true">

    <turnedOnAnimation name="reelAnimation" speedScale="0.7" turnOnFadeTime="2" turnOffFadeTime="3"/>

    <turnedOnAnimation name="knifeAnimation" speedScale="6" turnOnFadeTime="2" turnOffFadeTime="2"/>

    <turnedOnAnimation name="turnedOnAnimation_bottomBlades" speedScale="8" turnOnFadeTime="2" turnOffFadeTime="3"/>

    <sounds>

    <start template="HARVESTER_TOOL_START" volumeScale="1.5" />

    <work template="HARVESTER_TOOL_WORK" volumeScale="1.5" />

    <stop template="HARVESTER_TOOL_STOP" pitchScale="1.35" volumeScale="1.1" />

    </sounds>

    </turnOnVehicle>

    2. Frage:

    Schau in der Mähdescher xml unter folgendem Eintrag (rot) ändere die Zahl bis es Dir passt (bei -110 schwenkt das Rohr weiter aus)

    <animation name="foldPipe">

    <part node="pipe" startTime="0" endTime="6" startRot="0 0 0" endRot="0 0 -105" />

    <sound template="hydraulicLayerTone" startTime="0.01" endTime="5.99" volumeScale="1.6" pitchScale="0.8" linkNode="pipe"/>

    <sound template="cylinderPunch" startTime="0.1" direction="-1" volumeScale="0.8" pitchScale="1.4" linkNode="pipe"/>

    <sound template="metalClose" startTime="0.12" direction="-1" volumeScale="0.7" pitchScale="2.5" linkNode="pipe"/>

    </animation>

    !!!Aber vorsicht bei Änderungen im original Spieleverzeichnis, vorher eine Sicherungskopie machen!!!

    Gruß Erne


  • Hallo LSFAN1994

    Ob es funktioniert kann ich nicht sagen, aber die Geschwindigkeit der Haspeldrehung dürfte sich durch eine Erhöhung der startTime und endTime der Node reel aus der reelAnimation verringern lassen. Das Ganze ist zu finden in der convioFlex1080.xml, auf den Zeilen 137 und 138. Die Animation sollte natürlich bei 0 beginnen und die startTime der zweiten Animation muss der endTime der ersten entsprechen, ansonsten läuft sie nicht geschmeidig durch.

    Den Drehwinkel des Überladerohres eines Mähdreschers kannst Du in der dazugehörigen Animation anpassen. Meist dürfte die Animation foldPipe heissen. Dort änderst Du die Rotationswerte des endRot Attributes.


    Gruss amhh

  • Administrator 26. Dezember 2021 um 19:35

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • sarge 27. Dezember 2021 um 16:58

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.
  • Administrator 10. Mai 2024 um 10:02

    Hat das Label von Gelöst auf Erledigt geändert.
  • Administrator 10. Mai 2024 um 10:02

    Hat das Label Ls22 entfernt.