Ich hab mir die maps_bales aus dem original Spiel herauskopiert und so abgeÀndert:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>
<map xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../shared/xml/schema/mapBales.xsd">
<bales>
<bale filename="maps/mapUS/bales/roundbales/roundbale125.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/roundbales/roundbale150.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/roundbales/roundbale180.xml"/>
<bale filename="$data/objects/bales/roundbales/cotton/cottonBale238.xml"/>
<bale filename="$data/objects/bales/roundbales/biomass/biomassBale125.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/squarebales/squarebale240.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/squarebales/squarebale220.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/squarebales/squarebale180.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/squarebales/squarebale120.xml"/>
<bale filename="maps/mapUS/bales/squarebales/packedSquareBale120.xml" isAvailable="false"/>
<bale filename="$data/objects/bales/squarebales/cotton/cottonSquarebale488.xml"/>
</bales>
</map>
Die Ballen xml`s welche ich geĂ€ndert habe lade ich aus dem erstellten bales Ordner meiner Karte, die anderen aus dem original Verzeichnis! In den xml die ich von der Karte lade habe ich lediglich den FĂŒllstand geĂ€ndert, d.h. die i3d usw. wird aus $data gezogen. Ich kann ja Ballen pressen, verfĂŒttern, usw. nur erscheinen sie im Shop nicht. Ich kann sie auswĂ€hlen aber die i3d wird nicht geladen und der Fehler kommt.
Irgendwie lĂ€dt das Spiel die Daten fĂŒr den Shop wohl von wo anderst!?
Hier noch der geÀnderte Pfad in der maps xml:
<treeTypes maxNumTrees="14000" />
  <bales filename="maps/mapUS/config/maps_bales.xml"/>
<motionPathEffects filename="$data/effects/motionPathEffects.xml"/>
Braucht man evtl. ein Script (FS25_TH_DefaultTypes), daĂ es richtig funktioniert, so wie fĂŒr die fruitTypes wenn man an den FrĂŒchten etwas Ă€ndern will?
Im 22er hat das so einfach funktioniert, jetzt hat man wieder alles verkompliziert!