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MB Trac Mod Konvertieren von LS 19 in LS 22 Hilfe Benötigt

    • Erledigt
  • Krifri99
  • 1. Dezember 2021 um 20:19
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Krifri99
    Gast
    • 1. Dezember 2021 um 20:19
    • #1

    Hallo möchte mir das MB Trac 1000/1100 Pack in LS 22 Konvertieren Was mal für mich Privat umgebaut wurde und dafür brauche ich Hilfe Weil so ist er zwar im Spiel Aber macht noch Lua Coll stecks und ist nicht Kaufbar

    So sieht er Aktuell im GE Aus nach der Konvertierung durch den Ge

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    Und das Sind die Fehler die er im GE Ausspuckt

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    Und jetzt noch was unten im Text steht beim GE

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    Ich Hoffe mir Kann da Jemand Helfen den Mod in den 22er zu Bringen (Wenigstens das er Läuft Am liebsten Natürlich fehlerfrei aber Wenn das wegen Schripten noch nicht geht dann Wenigstens so das er Spielbar ist erstmal) :/


    Danke schon mal für Eure Hilfe :thumbup:

  • Catweazle1821
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    • 1. Dezember 2021 um 20:24
    • #2

    ich habe das gleiche problem wie dein Bild1

    Wenn nichts mehr geht , dann wird gehext. :glaskugel:hmm Aber nicht ohne Kühlwalda. Aber Wunder dauern :w:

  • Krifri99
    Gast
    • 1. Dezember 2021 um 20:35
    • #3
    Zitat von Catweazle1821

    ich habe das gleiche problem wie dein Bild1

    Okay , Bin mal Gespannt ob schon einer Weiß woran das liegt das das so ist , Wie Gesagt ingame im Shop ist er , Aber leider nicht Kaufbar :/ Da steht unten auch was von Error und Irgendwas mit einem Schader der nicht geht

    das zeigt er mir unten an

    "Error: Failed to compile shader ABB87F8C-00002634-00000000-06400000"

  • xerion8300 1. Dezember 2021 um 20:36

    Hat das Label Ls22 hinzugefügt.
  • xerion8300 1. Dezember 2021 um 20:36

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • DB601
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    • 2. Dezember 2021 um 01:45
    • #4

    Das hatte ich auch am Anfang.

    Du hast nach dem Konvertieren ZWEI verzeichnisse im Arbeitsordner.

    Eines heißt so wiie die LS19 ZIP und das andere trägt den Zusatz Converted.

    Tausch mal in dem Converted-Verzeichnis die i3d und die shapes

    gegen die aus dem "alten" Verzeichnis.

    Das hat bei mir geholfen. Alle Teile die dann unsichtbar sind, benutzen evtl. noch

    den LS17 Shader, dort gegen den LS22 vehicleshader tauschen.

  • Ice_MH
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    • 2. Dezember 2021 um 10:52
    • #5

    Wollte dir schreiben Aber ...

    Deine Konversation sind scheinbar erschöpft..

  • DB601
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    • 2. Dezember 2021 um 12:14
    • #6

    Sollte jetzt gehen

  • Ice_MH
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    • 2. Dezember 2021 um 15:08
    • #7

    Also was die Unsichtbarkeit der Teile angeht , hier ein Bild woran ich noch Arbeite ... Liegt also nicht zwingend an dem LS17 Shader ...

    2f8954007-innen - Bilderupload für Forum & Web - Bilder werbefrei hochladen

  • Ice_MH
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    • 2. Dezember 2021 um 15:29
    • #8

    Ich kann mal schauen ob ich den hin bekomme wenn du ihn mir zu kommen lässt ..

    7f2458517-fsscreen-2021-12-02-16-18 - Bilderupload für Forum & Web - Bilder werbefrei hochladen

    Gruß

    Mario

    Einmal editiert, zuletzt von Ice_MH (2. Dezember 2021 um 16:23) aus folgendem Grund: Link eingefügt

  • Krifri99
    Gast
    • 2. Dezember 2021 um 18:12
    • #9
    Zitat von DB601

    Das hatte ich auch am Anfang.

    Du hast nach dem Konvertieren ZWEI verzeichnisse im Arbeitsordner.

    Eines heißt so wiie die LS19 ZIP und das andere trägt den Zusatz Converted.

    Tausch mal in dem Converted-Verzeichnis die i3d und die shapes

    gegen die aus dem "alten" Verzeichnis.

    Das hat bei mir geholfen. Alle Teile die dann unsichtbar sind, benutzen evtl. noch

    den LS17 Shader, dort gegen den LS22 vehicleshader tauschen.

    Alles anzeigen

    Okay Werde es mal Versuchen ob es klappt ;)

    Zitat von Ice_MH

    Ich kann mal schauen ob ich den hin bekomme wenn du ihn mir zu kommen lässt ..

    https://bilderupload.org/bild/7f2458517…021-12-02-16-18

    Gruß

    Mario

    Danke für,s Angebot ich schaue mal ob ich es Selber hinbekomme (Wollte es ja Eigentlich selbst mal Lernen) Wenn ich es nicht hinbekomme komme ich auf dich Zurück Mario :thumbup:

  • Krifri99
    Gast
    • 2. Dezember 2021 um 18:19
    • #10
    Zitat von DB601

    Das hatte ich auch am Anfang.

    Du hast nach dem Konvertieren ZWEI verzeichnisse im Arbeitsordner.

    Eines heißt so wiie die LS19 ZIP und das andere trägt den Zusatz Converted.

    Tausch mal in dem Converted-Verzeichnis die i3d und die shapes

    gegen die aus dem "alten" Verzeichnis.

    Das hat bei mir geholfen. Alle Teile die dann unsichtbar sind, benutzen evtl. noch

    den LS17 Shader, dort gegen den LS22 vehicleshader tauschen.

    Alles anzeigen

    Hat Geklappt :thumbup:

    So sieht er jetzt aus ;)

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  • Krifri99
    Gast
    • 2. Dezember 2021 um 18:27
    • #11

    So Ingame ist er und im GE hat er wieder Textur , Aber er hat noch kein Shop Bild (Gut ist auch erstmal nicht so wichtig) Und vorallem er ist nicht Kaufbar , was Muss ich da machen damit er zu kaufen geht ? :/

    So sieht er jetzt im Shop aus

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    Und hier mal die Log mit den Fehlern die er noch Wirft als Anhang unten ;)

    Dateien

    log.txt 42,25 kB – 2 Downloads
  • JensJupp
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    • 2. Dezember 2021 um 18:28
    • #12

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    :!:Du möchtest Support? Dann schreibe eine ausführliche Fehlerbeschreibung und poste deine Log dazu :!:

    [TUT] Die Log.txt und ich

  • Krifri99
    Gast
    • 2. Dezember 2021 um 18:29
    • #13
    Zitat von JensJupp

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Failed to open xml file 'FS22_MBtrac1000_1100_Umbau_convertedmbtrac/wheels/480_70R26.xml'.

    2021-12-02 18:22 Error: Running LUA method 'mouseEvent'.

    Ja das hatte ich gesehen mit den Reifen , Wie behebt Mann das ? :/

  • JensJupp
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    • 2. Dezember 2021 um 18:31
    • #14

    Dir dir reifen aus dem Spiel laden...b.z.w die Reifen im Wheels Ordner platzieren. Die LS19 Reifen gehen nicht mehr. Dann musst Du die Hubs anpassen sonst fährt er ohne

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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  • JensJupp
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    • 2. Dezember 2021 um 18:34
    • #15

    Und der VehicleType muss auf tractor geändert werden

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="no" ?>

    <vehicle type="tractor" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="../../../../shared/xml/schema/vehicle.xsd">

    <annotation>Copyright (C) GIANTS Software GmbH, All Rights Reserved.</annotation>


    <schemaOverlay attacherJointPosition="0 0" name="VEHICLE" />

    <mapHotspot type="TRACTOR" />

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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    • 2. Dezember 2021 um 18:38
    • #16
    Zitat von Krifri99

    Ja das hatte ich gesehen mit den Reifen , Wie behebt Mann das ? :/

    Die Reifen sind mal wieder ein besonderer Service von Giants dash

    Wenn Du alte Reifen XML's benutzt fehlt dort in dem Reifen-Pfad das Wort "tires"

    Denn alle Reifen befinden sich jetzt in einem eigenen, zusätzlichen Unterverzeichnis.

  • JensJupp
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    • 2. Dezember 2021 um 18:43
    • #17

    Und was mir noch aufgefallen ist, das Du den Modhub schon leergesaugt hast.

    :P Ich weiß nicht viel aber das was Ich weiß, verstehe Ich nicht....:P

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  • Krifri99
    Gast
    • 2. Dezember 2021 um 18:52
    • #18
    Zitat von DB601

    Die Reifen sind mal wieder ein besonderer Service von Giants dash

    Wenn Du alte Reifen XML's benutzt fehlt dort in dem Reifen-Pfad das Wort "tires"

    Denn alle Reifen befinden sich jetzt in einem eigenen, zusätzlichen Unterverzeichnis.

    Okay , Also genüg es dort das Wort "Tires" an der entsprechenden Stelle einzufügen oder ist es noch mehr ? :/

  • DB601
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    • 2. Dezember 2021 um 20:27
    • #19

    Jap,

    wenn es den Reifen in der Größe im 22er gibt fehlt im Pfad nur das Wort "tires"

  • Krifri99
    Gast
    • 2. Dezember 2021 um 21:00
    • #20
    Zitat von DB601

    Jap,

    wenn es den Reifen in der Größe im 22er gibt fehlt im Pfad nur das Wort "tires"

    Okay , dann schau ich mal ob ich es hinbekomme :thumbup: In der XML von den Reifen fehlt es dann Richtig ? :/

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