Hallo,
wir haben leider auf dem Server einen Lua Call Stack Fehler, leider finden wir das Problem nicht.
Hat jemand von dem Fehler eine Ahnung und könnte uns helfen den zu finden und zu lösen?
Vielen Dank für Ihre Hilfe schon einmal.
Link zur Log:
Hallo,
wir haben leider auf dem Server einen Lua Call Stack Fehler, leider finden wir das Problem nicht.
Hat jemand von dem Fehler eine Ahnung und könnte uns helfen den zu finden und zu lösen?
Vielen Dank für Ihre Hilfe schon einmal.
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Moin,
sieht aus als würde der hier: FS19_fixAttacherJointRot sich mit etwas beißen.
Gruß
Entfernt mal FS19_HW60_Stroh. Hier sind offenbar Nodes in der i3d-Datei nicht vorhanden, was die CallStacks auslöst.