30. Juni 2021 um 20:58 #1 Hallo,wir haben leider auf dem Server einen Lua Call Stack Fehler, leider finden wir das Problem nicht.Hat jemand von dem Fehler eine Ahnung und könnte uns helfen den zu finden und zu lösen?Vielen Dank für Ihre Hilfe schon einmal.Link zur Log:https://workupload.com/archive/ycgtSkdm
1. Juli 2021 um 05:56 #2 Moin,sieht aus als würde der hier: FS19_fixAttacherJointRot sich mit etwas beißen.Gruß
2. Juli 2021 um 10:21 #3 Entfernt mal FS19_HW60_Stroh. Hier sind offenbar Nodes in der i3d-Datei nicht vorhanden, was die CallStacks auslöst.