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Lua Call Stack

    • Offen
  • Juli96
  • 30. Juni 2021 um 20:58
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • Juli96
    Reaktionen
    139
    Trophäen
    4
    Beiträge
    306
    • 30. Juni 2021 um 20:58
    • #1

    Hallo,

    wir haben leider auf dem Server einen Lua Call Stack Fehler, leider finden wir das Problem nicht.

    Hat jemand von dem Fehler eine Ahnung und könnte uns helfen den zu finden und zu lösen?

    Vielen Dank für Ihre Hilfe schon einmal.

    Link zur Log:

    https://workupload.com/archive/ycgtSkdm

  • JensJupp 30. Juni 2021 um 21:22

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
  • Oldenfarm
    • V.I.P
    Reaktionen
    650
    Trophäen
    6
    Beiträge
    598
    Dateien
    4
    Bilder
    16
    • 1. Juli 2021 um 05:56
    • #2

    Moin,

    sieht aus als würde der hier: FS19_fixAttacherJointRot sich mit etwas beißen.

    Gruß

    En gurres Treppche Kreizschwerneng,
    das muss vom Treeser Haaße seng.

    :muahaha::bier:

  • Jason06
    Reaktionen
    6
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    2
    Beiträge
    21
    • 2. Juli 2021 um 10:21
    • #3

    Entfernt mal FS19_HW60_Stroh. Hier sind offenbar Nodes in der i3d-Datei nicht vorhanden, was die CallStacks auslöst.

    MacBook 16'' (2019), Nimbus+ Controller, Realismus-Fan und Hobby-Scripter

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