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Giants Editor 16-fach Maps Darstellungsproblem

    • Gelöst
  • eFendti
  • 1. Mai 2021 um 11:56
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
1. offizieller Beitrag
  • eFendti
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    • 1. Mai 2021 um 11:56
    • #1

    Hallo,

    Ich möchte gerne eine 16 fach Map ein wenig nach meinen Vorstellungen anpassen. Bei der Darstellung im GE ist insbesondere am und in der Nähe des Maprandes die Darstellung unvollständig oder alls schwarz.

    Man benötigt da ein offensichtlich ein Sript für den GE.

    um welches Script handelt es sich hier und wie installiere ich das?

    reicht das Script dann aus, oder muss ich noch weitere Schritte unternehmen, um die Darstellung "normal" zu sehen?

    Danke vielmals für Eure Hilfe.

  • xerion8300
    Gast
    • 1. Mai 2021 um 11:59
    • Offizieller Beitrag
    • #2

    Das nächste mal aufpassen wo du deinen Beitrag einträgst.

    Verschoben von LS19 TUT nach LS19 User Helfen User.

    • Nächster offizieller Beitrag
  • xerion8300 1. Mai 2021 um 11:59

    Hat das Label Offen hinzugefügt.
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    • 1. Mai 2021 um 12:21
    • #3

    Moin Das Problem habe ich auch - Bin schon länger am rumexperimetieren und auch Goggle Suche habe ich nichts bisher gefunden zur Hilfe :( Wäre also auch an Abhilfe sehr interessiert :danke:

    Gruß Frank

    Moin Nur Schlüter sind die wahren Giganten :thumbs:

  • Administrator
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    • 1. Mai 2021 um 12:27
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    TEST - KEINE GARANTIE

    Im GE "Create new Script" öffnen

    Folgendes eingeben:

    Code
    -- Author:Stegei
    -- Name:setup_16x_map
    -- Description:Enables editing a 8km x 8km map
    -- Icon:iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAABAAAAAQCAYAAAAf8/9hAAAABHNCSVQICAgIfAhkiAAAAKNJREFUOI3NkrENgzAQRR+IgiI01AyTGgbIHMzAFIgqm1BklpQpGMDQgHR8jE2DlC9Z8tf9+2ffHfwTvsBkTi3xUeI9QGYED6AAkpMCT3N3QA6QiigB5shLnc1Tg5jJLlnRCFcTJ7w8M7LYelRdEd+CrXJ3RTwK1z9rT7RnTIFkn8kb/CMJjeowYhUG5+wzsWvbs67nihb4GV4DL8M/wBApFscCKtIfVGZymAcAAAAASUVORK5CYIIAAAAAAAAAAAAAAACHQz+sAAoAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAIVDPawATwCAAAAAAAAAAACEQzysABIAgAAAAAAAAAAAm0MzrABQAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACZQzGsAFEAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJ9DN6wAUgCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAnUM1rABTAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACTQyusAFQAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAJFDKawAVQCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAl0MvrAALAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACVQy2sAFcAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKtDI6wAWACAAAAAAAAAAACqQyKsABQAgAAAAAAAAAAAqUMhrABZAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAACvQyesAFoAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAK1DJawAWwCAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAo0NbrABcAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAChQ1msAF0AgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAKdDX6wADACAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAApUNdrABfAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAC7Q1OsAGAAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALlDUawAYQCAAAAAAAAAAAC4Q1CsABYAgAAAAAAAAAAAv0NXrABiAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAC9Q1WsAGMAgAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAALNDS6wAZACAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAsUNJrABlAIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAC3Q0+sAA0AiA==
    -- Hide: no
    
    setAudioCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16);
    setLightCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 16);
    setShapeCullingWorldProperties(-4096, -100, -4096, 4096, 500, 4096, 64);

    Bei jedem Öffnen der 16 Fach Map bitte das Script anwählen.....


    Edit:

    Es kann sein, dass folgende Shader angepasst werden müssen:

    Foliage Shader -->> fruitGrowthFoliageShader.xml

    alt: float3 blockPos = In.blendWeights.xyz * float3(2048,256,2048) + float3(0,256,0);


    neu: float3 blockPos = In.blendWeights.xyz * float3(4096,256,4096) + float3(0,256,0);

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
    Tutorial "Wie sende ich einen Report?"
    Tutorial "Hilfeanfragen zum Ls stellen"
    Tutorial "Platz für neue Bilder machen"

    Einmal editiert, zuletzt von Administrator (1. Mai 2021 um 12:33) aus folgendem Grund: Ein Beitrag von Administrator mit diesem Beitrag zusammengefügt.

    • Vorheriger offizieller Beitrag
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    • 1. Mai 2021 um 13:16
    • #5

    Danke für die Hilfe. Werde ich ausprobieren.

    und sorry, das ich das falsche Forum erwischt habe, wede in Zukunft die Augen besser öffenen dash

    Nachtrag

    Danke nochmal, es hat auf Abhieb funktioniert, ohne den Shader zu ändern. Super !!

    2 Mal editiert, zuletzt von eFendti (1. Mai 2021 um 14:03)

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    • 1. Mai 2021 um 14:54
    • #6

    :danke::danke::danke::respekt:

    Moin Nur Schlüter sind die wahren Giganten :thumbs:

  • xerion8300 1. Mai 2021 um 15:12

    Hat das Label von Offen auf Gelöst geändert.

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