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Wiesen anlegen im Giants Editor

    • Offen
  • Foxi123
  • 8. Dezember 2020 um 14:44
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
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    • 8. Dezember 2020 um 14:44
    • #1

    Kann man bei FS19 im Giants Editor Düngbare Wiesen anlegen wie im FS17 :/

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

    Rechtschreibfehler sind Gimmicks meiner Tastatur und wer welche findet darf sie behalten !

  • Nereos
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    • 8. Dezember 2020 um 14:59
    • #2

    Moin, Foxi123,

    ja, das geht. Ist eine Einstellung im Giants Editor im Terrain Editing Mode. Der Link führt zwar zum Sachverhalt im LS17, ich glaube das müsste für den LS19 aber analog gelten: https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6169

    Bin zur Zeit nicht am Rechner, könnte bestimmt heute Abend/ Nacht nochmal gründlich nachschauen.

    Viele Grüße Nereos

  • Foxi123
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    • 8. Dezember 2020 um 15:07
    • #3
    Zitat von Nereos

    Moin, Foxi123,

    ja, das geht. Ist eine Einstellung im Giants Editor im Terrain Editing Mode. Der Link führt zwar zum Sachverhalt im LS17, ich glaube das müsste für den LS19 aber analog gelten: https://marhu.net/phpBB3/viewtopic.php?t=6169

    Bin zur Zeit nicht am Rechner, könnte bestimmt heute Abend/ Nacht nochmal gründlich nachschauen.

    Viele Grüße Nereos

    das von 17 kenne ich

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

    Rechtschreibfehler sind Gimmicks meiner Tastatur und wer welche findet darf sie behalten !

  • Administrator
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    • 8. Dezember 2020 um 15:20
    • Offizieller Beitrag
    • #4

    Im GE einfach wie im Ls17 "Null" und "Zwei" auswählen, dann hat man die düngbare Textur.

    Wer oder was ist "Forbidden-Mods...einfach verboten gut"?
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    • 8. Dezember 2020 um 15:41
    • #5
    Zitat von Administrator

    Im GE einfach wie im Ls17 "Null" und "Zwei" auswählen, dann hat man die düngbare Textur.

    also wie das Tut aus LS17 von hier

    dann muss die Wiese auch wie ein Feld angelegt werden und die ganzen xml einträge gemacht werden :/

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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  • Administrator
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    • 8. Dezember 2020 um 17:28
    • Offizieller Beitrag
    • #6

    Es müssen nach wie vor alle Einträge gemacht werden.

    Auch wie im Ls17 müssen die "blauen Planen", also die Felderkennung eingefügt werden.

    Im Grunde genommen hat sich da nichts geändert.

    Nicht vergessen...Feldmissionen eintragen ;-)

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    • 8. Dezember 2020 um 19:28
    • #7
    Zitat von Administrator

    Es müssen nach wie vor alle Einträge gemacht werden.

    Auch wie im Ls17 müssen die "blauen Planen", also die Felderkennung eingefügt werden.

    Im Grunde genommen hat sich da nichts geändert.

    Nicht vergessen...Feldmissionen eintragen ;-)

    muss ich mich mal in ruhe mit befassen

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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    • 8. Dezember 2020 um 20:00
    • #8

    habe das ohne einträge gemacht funktioniert auch

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    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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  • DeFrankfurter
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    • 8. Dezember 2020 um 20:38
    • #9

    Du musst bei userAttributes ein neues Attribute erstellen. "fieldGrassMission" mit dem dem Type boolean.

    danach erscheint dann ein leeres Kästchen wo davor steht "fieldGrassMission" dort setzt du dann einfach das häckchen.

    dann wächst dort auch ingame Gras. Du solltest voher Natürlich die Felder erstellt und Definiert haben.

    So habe ich es jetzt bei in der Map gemacht.

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    Gruß Dennis

  • Foxi123
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    • 8. Dezember 2020 um 21:25
    • #10
    Zitat von DeFrankfurter

    Du musst bei userAttributes ein neues Attribute erstellen. "fieldGrassMission" mit dem dem Type boolean.

    danach erscheint dann ein leeres Kästchen wo davor steht "fieldGrassMission" dort setzt du dann einfach das häckchen.

    dann wächst dort auch ingame Gras. Du solltest voher Natürlich die Felder erstellt und Definiert haben.

    So habe ich es jetzt bei in der Map gemacht.

    Der Inhalt kann nicht angezeigt werden, da Sie keine Berechtigung haben, diesen Inhalt zu sehen.

    Gruß Dennis

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    ok dann werde ich das mal so machen :danke:

    https://www.youtube.com/watch?v=xdxVWFi2uaw:ventilator::grillen:

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