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Farbwahl im Shop

    • Erledigt
  • ls_oldtimer
  • 19. November 2020 um 16:59
In so genannten "Bilder/Hilfethreads" dürfen keine Bilder auf den Server von FBM hochgeladen werden.
Durch die hohe Anzahl an Bildern die täglich eingestellt werden ist eine baldige Serverauslastung vorauszusehen.
Da wir dies nicht kompensieren können und auch keine Bilder oder ganze Threads löschen möchten,
bitten wir euch auch in Zukunft die Bilder bei "Fremdhostern" einzustellen.
Wir empfehlen: https://de.imgbb.com/
  • ls_oldtimer
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    • 19. November 2020 um 16:59
    • #1

    Hallo.

    Google konnt mir nicht helfen.

    Und zwar. Ich habe in eine Schlepper üder addconfig weitere Farbwahlen eingefügt.

    In moddes newConfiguration und spezialisation eingetragen.

    Im Shop wird auch alles angezeigt und ist kaufbar.

    ABER im Shop ändert sich die Farbe NICHT.

    Wenn ich den Schlepper kauf funktioniert die Farbwahl.

    Also zusammengefasst : In der Ansicht im Shop keine Farbe zu sehen. Wenn gekauft dann Farbe da.

    Woran kann das liegen?

    Log ist fehlerfrei.

    LG und Vielen Dank

    wenns nicht raucht, hats keine Leistung

  • AgroMike
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    • 19. November 2020 um 22:42
    • #2

    :servus:

    Mal so ins Blaue hinein geraten, weil mir das auch so gegangen ist, könnte es daran liegen, dass die configs nicht den richtigen Namen tragen. Bei AddConfig ist es bei den colorConfigs wichtig, dass sie im Namen auch das Wort "Color" enthalten. Also sowohl in der moddesc als auch in der xml muss es enthalten sein. Beispielsweise muss es so aussehen:

    Moddesc

    <newConfigurations>

    <newConfiguration configName="backFenderColor" isColorConfig="true" />

    </newConfigurations>

    xml

    <backFenderColorConfigurations>

    <backFenderColorConfiguration name="Blau-Schwarz" color="0.023 0.039 0.053" material="6" />

    <backFenderColorConfiguration name="Schwarz_Grau" color="0.03 0.031 0.036" material="6"/>

    <backFenderColorConfiguration name="Deutz-Grün Klassik" color="0.02 0.568 0.058" material="6" />

    <material name="6207Main_mat" shaderParameter="colorMat4"/>

    </backFenderColorConfigurations>

    Die Zuweisung zum richtigen baseNode scheint ja zu stimmen, denn wenn es da ein Problem geben würde, hätte das einen Error in der log zur Folge.

    Externer Inhalt abload.de
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  • ls_oldtimer
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    • 19. November 2020 um 22:48
    • #3

    AgroMike habe ich alles schon genauso gemacht. Ich verstehs einfach nicht.

    wenns nicht raucht, hats keine Leistung

  • AgroMike
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    • 19. November 2020 um 22:50
    • #4

    Das ist dann in der Ferndiagnose echt schwer zu sagen, woran es liegen kann. Wenn du mir den Schlepper per PN schickst, kann ich mal reingucken. Mit Raterei wird das nix.

    Externer Inhalt abload.de
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  • ls_oldtimer
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    • 3. Dezember 2020 um 20:06
    • #5

    Administratoren thread kann zu.

    Problem gelöst. Falscher vehicletype eintrag in der xml

    X/:cursing:X/

    wenns nicht raucht, hats keine Leistung

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